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Shank2通关感想…

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IP属地:西藏1楼2012-02-12 14:58回复
    说实话,挺失望的,比起一代来说感觉没有当时的那种感觉了
    总体来说操作复杂了,难度增加了一些,可以使用的武器也减少了


    IP属地:西藏2楼2012-02-12 14:59
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      感觉动作没有像一代那样流畅,轻重连击不太容易做到了,然后敌人的尸体还不能被连击,所以也就不能像一代那样虐尸从而达到高连击数量了


      IP属地:西藏3楼2012-02-12 15:00
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        一代中万能的防御闪避键被换成了左闪避和右闪避两个动作,感觉很麻烦,效果也不好;
        扑杀键不能瞬杀敌人,还能被敌人打断;
        重机枪什么的也没地方可以捡了,取而代之的是炮塔,但是连射之后还有过热的现象,不爽…


        IP属地:西藏4楼2012-02-12 15:03
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          几个Boss也没有一代中那种快速反应杀敌效果,纯粹是慢慢磨血的打法,感觉没意思了…
          画面变大,感觉人物相对变小了,然后也没有合作的剧情模式了,只有一个合作的生存模式,自我感觉也没什么意思…


          IP属地:西藏5楼2012-02-12 15:05
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            总之感觉这次的续作有些让人失望…
            嗯,大概就是这样了…


            IP属地:西藏6楼2012-02-12 15:05
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              没动力玩下去 后悔入正了


              7楼2012-02-12 16:50
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                说到底还是因为1代太惊艳了


                8楼2012-02-12 16:50
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                  我是觉得这些改动显得有些没必要,不过还是不能否认这是一部好游戏…


                  IP属地:西藏9楼2012-02-12 17:02
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                    klei说过Shank2会是一款全新的游戏 不过目前看来 他们是把前作所有好东西都丢了


                    10楼2012-02-12 17:04
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                      剧情方面也更一代没什么关系了,人物设定似乎也有些差别…


                      IP属地:西藏11楼2012-02-12 17:06
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                        现在真心觉得1代总BOSS实在太弱了 还比不上那个拿Bazooka的牧师


                        12楼2012-02-12 17:13
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                          那个BOSS我觉得是打起来最麻烦了,非要推到火里才能发动QTE的;
                          二代里面的BOSS就和一代里的最终BOSS战很相似了,慢慢磨血到消耗一定血量时发动一次QTE,然后稍稍增加点出招力度…


                          IP属地:西藏13楼2012-02-12 18:37
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