其实仙剑4出来的时候我也在48混了大半个月
说真的,没有5被喷得厉害
而且喷点有差异
系统设计4也不咋样(游戏性都不算强,但是5的UI绝对是新手上路的作品,我在有个58和一个同样从事IT的网游讨论过)
建模也崩(4是单薄,5是变型......)
而对4剧情的喷点大都是喜好问题,不是5的高仿倚天屠龙记问题和逻辑硬伤问题
很多人是不能接受抛弃五灵珠、女娲后人的作法,也有很多人不喜欢文邹邹的仙侠故事,也有人受不了冗长的文字对话...
就比如我,其实我并对仙剑4的故事并没有太大的感觉(我比较喜欢武侠的)
但是我还是会认为这故事写得很好,只是真的不是我的菜
游戏对玄霄等很多角色的塑造非常成功(一看见就是魅力型反派角色,会受到妹子们喜爱和追捧)
而大批人对故事本身剧情发展的逻辑提出质疑,我游戏玩得不多,也只见仙剑5有这个待遇
仙剑5之后,我才明白,原来能把故事讲清楚,也是需要水平的
