首先是归类
所有技能分为三大类型
制造业:制造最终产品的专业,每个角色只能同时拥有一个制造业。
制造业中可分为3小类,分别对应原力使用者,非原力使用者和通用
非原力使用者:
Armormech(护甲制造),中甲,重甲制造。
Armstech(武器制造),枪械/电棍类武器制造,制造枪械类武器的核心(决定高品质武器伤害的套件)
原力使用者:
Artifice(工艺制造),光剑的配件,光剑的核心(决定高品质武器伤害的套件),武器水晶,400级别后可制作光剑
Synthweaving(缝纫),原力使用者的护甲,囊括轻甲,中甲,重甲。
通用制造业:
Biochem(生物制药),生产**
Cybertech(机械制造),生产护甲配件,护甲核心(决定高品质护甲防御的套件),机器人配件,飞船配件,手雷。
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传统采集业:
四种传统采集业比较像传统网游中的采集业,玩家可以选择在地图上寻找采集点,同时也可以指派伙伴去执行采集任务,其为制造业提供制造各种成品的材料。
Archaeology(考古学),提供水晶和遗物碎片,服务于Artifice,Synthweaving
Bioanalysis(生化分析),提供生物样品和材料,服务于Biochem
Scavenging(拾荒),提供金属材料,服务于Armormech,Armstech
Slicing(分解),提供宝箱和机械数据,服务于Cybertech
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任务收集业:任务收集是一种比较特殊的采集业,需要玩家的伙伴外出执行采集任务,一段时间后其会返回,并带回收获。这类收集也可以为制造业提供高品质材料,用以制造蓝色和紫色品质的成品。同时部分收集也还可以提供蓝色紫色品质的配方以及伙伴的礼品(不确定是否为全部还是个别)。
Diplomacy(外交),提供**资源和伙伴礼品,服务于Biochem
Invewtigation(调查/探索),提供研究成果和伙伴礼品,服务于Armstech(武器制造)
Treasure Hunting(寻宝),提供宝石和伙伴礼品,服务于Artifice
Underworld Trading(黑市交易),提供奢侈品,黑市金属和伙伴礼品,服务于Synthweaving,Armormech,Cybertech
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其次,是技能搭配。
这个游戏里,如果你技能搭配得当,专业技能是非常容易练的,而且能为你提供与你等级相当的极高品质的装备。搭配如下:
非原力使用者:
Armormech+Scavenging+Underworld Trading
Armstech+Scavenging+Invewtigation
原力使用者:
Artifice+Archaeology+Treasure Hunting
Synthweaving+Archaeology+Underworld Trading
通用:
Biochem+Bioanalysis+Diplomacy
Cybertech+Scavenging+Underworld Trading