非常无解的暴力流,以能快速获得资源并且扰乱敌方发展著称。
为何会如此暴力?首先这个地图并不大,而且刨去北美和西伯利亚那两坑爹位置不会有太多人去,基本上题目说的3个位置都能碰到敌人,而且敌人需要开垦的土地一定比你多,这样迅速占领3块地区建立起前期优势后追着敌人屁股打并且还能慢悠悠的开垦荒地,没几分钟敌人就该崩溃了,然后缴械投降。虐菜百试90灵
下面是3个教学,赢得毫无压力
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2513296
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2512770
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2512724
但是,也存在悲剧的时候。
下面来讲讲目前遇到的两种悲剧:
1.天然悲剧
如下录像,首先开局没抢到全部3块就算了,开垦好后发现通往敌人(肯定大本营在中东东欧)的道路全被10堵死……怨不得人……运气差啊……如果没有那几个10把路全封死,他在南美投入那么多兵力,用印度赶过去他也救不起来了。
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2513191
还有一种就是有10在3块地里,没办烦,改战术吧。
2.墙卡迅扑废弃
简单说其实还是上一盘录像有翻盘的可能,那就死选4个点,占到两个刚才说的3位置,出来后看明白哪个地方会有人,蓄点兵,等他占过来马上反扑然后废弃。而不是上盘重兵对抗。赢面就大了。
录像就不上了大概如上盘
为何会如此暴力?首先这个地图并不大,而且刨去北美和西伯利亚那两坑爹位置不会有太多人去,基本上题目说的3个位置都能碰到敌人,而且敌人需要开垦的土地一定比你多,这样迅速占领3块地区建立起前期优势后追着敌人屁股打并且还能慢悠悠的开垦荒地,没几分钟敌人就该崩溃了,然后缴械投降。虐菜百试90灵
下面是3个教学,赢得毫无压力
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2513296
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2512770
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2512724
但是,也存在悲剧的时候。
下面来讲讲目前遇到的两种悲剧:
1.天然悲剧
如下录像,首先开局没抢到全部3块就算了,开垦好后发现通往敌人(肯定大本营在中东东欧)的道路全被10堵死……怨不得人……运气差啊……如果没有那几个10把路全封死,他在南美投入那么多兵力,用印度赶过去他也救不起来了。
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2513191
还有一种就是有10在3块地里,没办烦,改战术吧。
2.墙卡迅扑废弃
简单说其实还是上一盘录像有翻盘的可能,那就死选4个点,占到两个刚才说的3位置,出来后看明白哪个地方会有人,蓄点兵,等他占过来马上反扑然后废弃。而不是上盘重兵对抗。赢面就大了。
录像就不上了大概如上盘