
单机游戏的PC市场一向相当不景气,总是盗版横行,虽然各大游戏厂商都做出过努力,但还是失败了.
而这次暗黑3的单机游戏网游化收益显著,可以说是重振了PC市场.其他游戏厂商估计也会眼红吧.如此推测是否将来的游戏都会走向网游化的路线来杜绝盗版呢? 暴雪真的是在引领了单机游戏走向一个新时代吗?
正方:暴雪是在引领单机走向新时代.单机游戏网络化最大的特点是减小占盘空间,并且杜绝了盗版,保证了游戏厂商的利益. 重振PC市场便有了更充足的资金注入,大公司能开发出更具实力的游戏引擎和游戏.并且在此模式普及之后,许多原本被埋没小工作室也能够不再依附于大公司之下,利用PC市场的资金全身心的投入自己开发的游戏中,新游戏新玩法必如雨后春笋般涌现出来.这对玩家来说难道不是最美妙的事情吗!
反方:暴雪开了一个极坏的头.游戏业的PC市场基本都是薄利领域,这次暗黑3网游化的巨大成功,着实让其他厂商红了眼,如果他们相继跟风,不久之后将再无真正意义上的单机游戏,这让如大学11点断网党或是一些被父母看管下的中学生们这样因各种原因不能上网的人们如何是好!?!难道为了杜绝盗版就能牺牲玩家的利益吗?如果不能随时随地自由自在不受拘束的玩一款喜欢的单机游戏,那么单机究竟还有什么意义呢!?!
而这次暗黑3的单机游戏网游化收益显著,可以说是重振了PC市场.其他游戏厂商估计也会眼红吧.如此推测是否将来的游戏都会走向网游化的路线来杜绝盗版呢? 暴雪真的是在引领了单机游戏走向一个新时代吗?
正方:暴雪是在引领单机走向新时代.单机游戏网络化最大的特点是减小占盘空间,并且杜绝了盗版,保证了游戏厂商的利益. 重振PC市场便有了更充足的资金注入,大公司能开发出更具实力的游戏引擎和游戏.并且在此模式普及之后,许多原本被埋没小工作室也能够不再依附于大公司之下,利用PC市场的资金全身心的投入自己开发的游戏中,新游戏新玩法必如雨后春笋般涌现出来.这对玩家来说难道不是最美妙的事情吗!
反方:暴雪开了一个极坏的头.游戏业的PC市场基本都是薄利领域,这次暗黑3网游化的巨大成功,着实让其他厂商红了眼,如果他们相继跟风,不久之后将再无真正意义上的单机游戏,这让如大学11点断网党或是一些被父母看管下的中学生们这样因各种原因不能上网的人们如何是好!?!难道为了杜绝盗版就能牺牲玩家的利益吗?如果不能随时随地自由自在不受拘束的玩一款喜欢的单机游戏,那么单机究竟还有什么意义呢!?!
