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暗黑3单机游戏网游化的讨论

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同学加的辩论小组,组长就是玩暗黑的...于是他们这周的辩论题目便是暗黑了....
个人觉得很有意思,就拿来,大家可以畅所欲言啊.


1楼2012-05-23 23:18回复
    单机游戏的PC市场一向相当不景气,总是盗版横行,虽然各大游戏厂商都做出过努力,但还是失败了.
    而这次暗黑3的单机游戏网游化收益显著,可以说是重振了PC市场.其他游戏厂商估计也会眼红吧.如此推测是否将来的游戏都会走向网游化的路线来杜绝盗版呢? 暴雪真的是在引领了单机游戏走向一个新时代吗?
    正方:暴雪是在引领单机走向新时代.单机游戏网络化最大的特点是减小占盘空间,并且杜绝了盗版,保证了游戏厂商的利益. 重振PC市场便有了更充足的资金注入,大公司能开发出更具实力的游戏引擎和游戏.并且在此模式普及之后,许多原本被埋没小工作室也能够不再依附于大公司之下,利用PC市场的资金全身心的投入自己开发的游戏中,新游戏新玩法必如雨后春笋般涌现出来.这对玩家来说难道不是最美妙的事情吗!
    反方:暴雪开了一个极坏的头.游戏业的PC市场基本都是薄利领域,这次暗黑3网游化的巨大成功,着实让其他厂商红了眼,如果他们相继跟风,不久之后将再无真正意义上的单机游戏,这让如大学11点断网党或是一些被父母看管下的中学生们这样因各种原因不能上网的人们如何是好!?!难道为了杜绝盗版就能牺牲玩家的利益吗?如果不能随时随地自由自在不受拘束的玩一款喜欢的单机游戏,那么单机究竟还有什么意义呢!?!


    2楼2012-05-23 23:18
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      必须这样,这样公司才能赚钱,能赚钱才有经费和信心去开发更好的,如果都像我们天朝这样玩不劳而获,长此以往,我们的后代只有玩黄泥巴了,没人做游戏了~


      3楼2012-05-23 23:20
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        再说网络化本来就是一个大势所趋,这个是人力阻止不了的,时代总要进步,技术总要革新,你是11点党,你是学生,从本质上本来你的主要重心就不是为了玩游戏~再说了,所谓功课重,没时间之类的都是中国的专利,欧美国家的教育制度又不是这样,暴雪总不可能为了中国那点学生玩家,牺牲掉全世界的玩家吧~


        4楼2012-05-23 23:23
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          嗯,我也是这么认为的.


          5楼2012-05-23 23:25
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            我同意暴雪的做法,单机游戏存在一定的局限性,网游化的单机游戏,可以避免玩家修改作弊去“吃快餐”,更好地体验游戏内容,也增加游戏的耐玩性。现如今,时代在向网络化发展,大部分电脑都接入了网络,也为单机游戏网游化提供了条件。单机游戏网游化忽略了没有接入网络的电脑,但是实际上,这样的说法和开发电脑游戏的人忽略了没有电脑的人一样,是站不住脚的,无论做什么事都得有一个前提条件,想要玩电脑,就必须有一台电脑,想要玩网游化的单机游戏,就必须有一台联网的电脑,没有什么不合理。另外,这样更好的能够避免盗版的侵害,对于游戏公司自己的利益明显有好处。我自己就是一个11点的学生党,学校在11点断电,断网的原因,我想不必我多说。


            IP属地:贵州来自手机贴吧6楼2012-05-23 23:45
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