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11平台的MVP算法!

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一楼度娘!


IP属地:陕西1楼2012-06-12 15:54回复
    首先一场比赛能拿到最高数据是8.5,对方有因为有一个魂称号从开始到结束的过程中,军,破,助,补,富等数据综合起来的得出的名将值最高的玩家就是本场MVP,其中杀人数所占的比重最高,但有时往往后期神装的杀人数最高,还是拿不到MVP 那是因为前期有人打的很好,杀了很多人,导致其他的数据很高很高。附: MVP :(获得3点名将值)胜利方MVP值最高的玩家(有且仅有一个)富(富豪):(获得1点名将值)英雄装备和现有资金的总数最多的玩家破(破敌):(获得1点名将值)杀死敌方英雄数最多的玩家军(破军):(获得1点名将值)正补塔总数最多的玩家助(偏将):(获得1点名将值)实施辅助行为最多的玩家补(补王):(获得1点名将值)反补数最多的玩家魂(英魂):(获得1点名将值)失败方MVP值最高的玩家名将等级:由玩家获得的的名将值累积升级擅长英雄:玩家使用局数最多且获得名将值最多的前三位英雄 注:如果所有人破军都是同样数值,则都不能得到该项得分


    IP属地:陕西2楼2012-06-12 15:54
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      MVP值说明:   每次击杀 = 5点MVP值   每次助攻 = 3点MVP值   每1000点对英雄伤害 = 1点MVP值   每2000点对其他英雄的有效治疗 = 1点MVP值   每100点对建筑伤害 = 1点MVP值   每1000点承受伤害 = 1点MVP值   每次有效放置眼增加2点MVP值


      IP属地:陕西5楼2012-06-16 22:15
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