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【符文工房4】【追加锻造(高级锻造)完全研究报告】

只看楼主收藏回复


首先非常感谢@闲人alter 的帖子
http://tieba.baidu.com/p/1753031058
要是没有这个帖子的话关于追加锻造,我还是什么都不知道……
但是那帖子中描述的还是有各种疏漏以及不全面、语言不通顺之处
所以我做了大量实验……来完善RF4中新的这个系统的相关理论
对了。这个系统我称之为【追加锻造】
接下来开始详细解释这个新的系统~


IP属地:浙江1楼2012-07-28 12:16回复

    FIRST·何为追加锻造?
    【追加锻造】是指,在使用配方进行合成的时候,在配方列表(最多6个素材)的空余格子,追加填入其他素材。
    ——对于原配方需要1个、2个或者3个素材的装备:追加填入的素材起效果的最多只有三个。也就是说,锻造铁剑时,就算你填满了整个配方格子,起效果的也只有前三个。
    ——对于原配方需要4个(5个)素材的装备:在填入最多2个(1个)追加素材后,系统默认将配方原材料中的1个(2个)作为追加素材(括号中为另一种情况)
    ——对于原配方需要6个素材的装备:理论上系统自动将原配方素材中的3个作为追加素材……但是由于我进度较慢,6素材的装备还无法制造,所以暂时无法试验……
    【追加锻造有什么用?】
    追加锻造的话,追加使用的素材能够百分百地将性能附加到装备上去,就算用了三个一样的素材,也不会像装备强化一样,每次强化效果递减。
    【追加锻造的其他用法】
    这里才是追加锻造的灵魂。
    ——其一是将制造完毕的装备作为追加素材使用。详见后文
    ——其二是将首饰/鞋子作为追加素材使用。详见后文
    


    IP属地:浙江2楼2012-07-28 12:16
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      好。大致介绍先到这里。然后讲一下分类。
      【追加锻造中使用素材,能起到和强化一样的效果】,我称之为【素材追加锻造】。这个很容易理解,也不需要多少试验。
      比较麻烦的是上文提到的追加锻造的其他用法,我称之为【装备追加锻造】。
      接下来详细解释下所谓装备追加锻造。
      【装备追加锻造】也就是说,将成品的装备,当做追加素材使用。
      这里有几个注意事项:
      其一
      【每种装备只能用于追加锻造同种类的装备】,否则的话需要在追加锻造时额外添加【メッシライト鉱石】
      其二
      【武器、盾牌、头饰、衣服】这四个作为一个大类,我称之为【性能继承类】
      【鞋子、首饰】这两种作为一个大类,我称之为【特效融合类】
      详解:
      在进行【性能继承类】的装备追加锻造时:
      ——若将同种类的装备作为追加素材,则锻造完毕后新产生的装备性能,将被该追加素材的原本性能所取代。称之为【性能继承】
      ——该性能继承包括装备的一切性能,并且不论想要造的装备是高级还是低级,都会被追加素材的性能给完全取代。(就算属性相克也取而代之)
      ——若在追加锻造时加入多件装备,则按顺序第一位的装备生效
      ——若在装备追加锻造时掺入普通素材,则两者同时起效
      ——[连续追加锻造]:若再将该已经变质的装备作为追加素材进行追加锻造,系统将无视该装备现有的性能,而按照原本的性能来进行继承。
      在进行【特效融合类】的装备追加锻造时:
      ——若将同种类的装备作为追加素材,则锻造完毕后新产生的装备,将具有该追加素材的特殊效果(特效)。而其性能则不予继承。
      ——若在追加锻造时加入多件装备,则其特殊技能全部融合(当然最多追加素材不能超过3件)
      ——若在追加锻造时加入普通素材,则一样同时起效
      ——[特效叠加]:只试验了增加滑步距离的鞋,证实无效。另外的装备没有办法试验,说不定有能够叠加的特效存在(比如四叶草指轮)
      ——[连续追加锻造]:若将已经融合了特效的装备作为追加素材进行追加锻造,所有的特效都被继承,且融合到新制作的装备中(这个霸气了。花点时间把首饰的所有特效都做到一起去吧,还有鞋子也一样……但总觉得有不真实感,问题试验就是这样告诉我可行的。)
      


      IP属地:浙江3楼2012-07-28 12:16
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        注意事项:
        1.所谓的同类型装备,是指六大类别,而不是我分的性能类和特效类。
        2.メッシライト鉱石只能在性能继承上起效,不要奢望每件装备上都附带个盾形戒指的效果然后奢望能够几率叠加然后伪无敌了……(其实这个是我自己的奢望来着…………)
        还有什么疑问请提出来……还有其实也可能有错误,希望大家都加以试验并指出~
        以上。四九。
        P.S. 其次欢迎转载,请注明出处~
        


        IP属地:浙江4楼2012-07-28 12:17
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          渣排版以及语死早请忽略~
          话说我的WORD明明看起来还好的,复制过来每个原本的换行键就多空了一整行……我压力也很大的说


          IP属地:浙江5楼2012-07-28 12:19
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            6楼2012-07-28 12:22
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              吐槽一点,看不懂


              IP属地:福建7楼2012-07-28 13:26
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                性能继承类能否同时继承特殊效果


                8楼2012-07-28 14:19
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                  这里说一下关于特殊效果的继承
                  昨天试验了一下
                  除装备本身的能力之外最多只能追加三个技能
                  而且是前三个
                  例如开宝箱开出来的蓝色武器防具
                  其实都预先追加了一些无聊的素材(这个可以装备了之后去找巴雷特鉴定)
                  一般都是西红柿鸡蛋药草之类 -_-……
                  这种装备作为追加素材便非常地不合适了
                  你会发现最终合成的装备没有你精心准备的素材的能力
                  而被那些“早就追加了”地水果蔬菜之类占据了你宝贵的三个追加份额


                  9楼2012-07-28 14:37
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                    闲人说的对
                    我刚合了好多效果,发现最后有些不见了…


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2012-07-28 15:02
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                      好长= =不是就你告诉我的那两三个效果么


                      11楼2012-07-28 16:34
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                        提问,关于——若在装备追加锻造时掺入普通素材,则两者同时起效
                        我制作武器A,追加3个狼牙。
                        然后制作武器B,追加武器A和2个软绵绵的毛
                        请问武器B最后的追加素材加成是狼牙还是软绵绵的毛?


                        IP属地:福建12楼2012-07-28 21:11
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                          其实还是有希望获得巨多的特殊能力的,把饰品,鞋子合成到武器,盾,铠甲,帽子之类的部位,特殊能力似乎也是起作用的,我把不战十字合成到剑上,然后就进迷宫,十字效果确实存在,所有,全身6个装备每次带4个特殊能力的话,一共可以有24个,符文有这么多特殊能力吗?


                          IP属地:江苏13楼2012-07-28 21:31
                          收起回复
                            要是能配个图jiu更容易理解了


                            IP属地:上海15楼2013-07-08 15:49
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                              晕乱码


                              来自手机贴吧17楼2015-01-11 20:30
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