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【溢出关卡】65536关卡解密:其实SMB1只有256个关卡
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@风华正茂999999
的“【溢出关卡】Super Mario Bros.1 全部65536关卡下载!”(
http://tieba.baidu.com/p/1768961721
)这个帖子之后,可能会有这样的疑问:65536关卡列表是如何用一个程序生成的?程序所用的“y值列表”是什么意思?等等。
接下来,这个帖子将对这些疑问做出解答。
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2012-08-04 11:07
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首先,我们已经知道,SMB1的各个世界的关卡之间是存在一定的重复的,但是重复率究竟有多高呢?
经过前一段时间的研究,我认为,答案是:100%!
也就是说,SMB1的每个世界都拥有同样的256个关卡,而且顺序是一样的,只是起始点(每个世界的第1关)不同!
根据这个结论,只要把SMB1的第1世界的256个关卡全部列出,然后再确定每个世界的第1关在第1世界中的位置,就可以列出SMB1的全部65536个关卡!
顺便说一句,该结论对SMB1 Hack(至少是常规Hack)也适用。
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2楼
2012-08-04 11:08
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那么,如何确定每个世界的起始点关卡呢?
根据楼上的结论,我们可以得出一个推论:每个世界与第1世界的各个关卡之间都存在一个确定的对应关系,即:第z世界的第x关就是第1世界的第(x+y)关,写成公式为:z-x=1-(x+y)
这样,根据公式可得,z-1就是1-(y+1)。
每个世界都有一个对应的y值,把256个世界的y值列出来,就是程序所用的“y值列表”。
那么,又如何确定每个世界的y值呢?
显然,我们可以直接查找第z世界的z-1在第1世界对应的1-(y+1),但是遇到重复关卡时,这一关就不能唯一确定了。
这时,我们可以用反推法,在第z世界查找1-1对应的z-(1-y)。在原版SMB1中,这个z-(1-y)是能够唯一确定的,因为在256关中,正常关序列只出现了一次,只要找到一个1-1过了之后是进入1-2的,就可以确定是这一关了。
注:以上计算中如果出现结果不在1~256范围之内的,可以通过加或减256使结果进入范围
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3楼
2012-08-04 11:08
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最后,顺便说说我设计的程序“65536关卡列表生成器”
其实这是个很简单的程序,通过从“底板”和“公式”两个文本文件中读取数据,按照公式指定的顺序排列底板中的关卡,最后生成文本格式的列表文件
IP属地:上海
4楼
2012-08-04 11:09
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