天赋、符文
由于天赋和符文选择的余地很多,我只说一种,仅供参考。
符文:红色印记护甲穿透,可以适当有两个攻速;黄色闪避和护甲都不错,如果嫌闪避贵那就护甲吧;蓝色魔抗首选;紫色护甲穿透
下面说下原因:首先,小炮还是主要走物理输出,为了前期对线尽量占据优势,护甲穿透必不可少。尤其是对方没有远程时,你尽可以利用射程优势收钱打线,对方英雄敢靠近就点他一下,会很疼很疼;
其次攻速主要是考虑前期的Q不太给力,稍微加点攻速是为了1v1的时候输出更好;至于黄色护甲和闪避,也许你会说,你不是说小炮是远程,不需要近战干嘛加护甲?别误会,加护甲和闪避不是为了让你的生存几率提高,而还是为了1v1的时候更有优势,这在前期特别是压中路的时候很有用。因为不管对方是远程还是近战,都会为了拿你一个人头而靠近你,简单说就是你在往对方身上砸招的同时对方也在砸你,4、5秒的时间就能分出胜负,这个时候护甲特别是闪避就作用很大。有时你把对方先开Q然后W跳过去再接E加引燃(有没有R大招视等级而定,前期很可能没有R,笔者经常如此)把对方杀死,往回跑的时候就剩一丝血还被对方小兵磨死的话很悲剧,闪避或护甲就有可能安全躲过。
最后魔抗,不管是谁相信遇见火女或瑞兹时都会后退,小炮更是如此 ,为了你能在法师手下多活几秒,魔抗必不可少,这几秒的生存就可以决定是你死还是他死。笔者在对中线或上下路时法师是最为头疼的,不过在火女和瑞兹那里还是拿过几个人头。
天赋,加点分配我不细说,只是说说小炮有两种主流加点:
一种是纯加物理攻击,舍弃防御。为了输出而生,为了输出而死。简单说就是一切为输出让路。
另一种是输出与防御,大概是24、6,兼顾输出,也是为了要那三点魔抗,也是不错的选择。