首先我们要明白为什么刘禅不可能强,原因很简单,因为他是蜀国主公。在三国杀体系里面,蜀国给力的武将,你用一只手就能数的过来,也就是不超过5个,还得算上坑爹二将成名。有些人可能要怀疑了?为啥蜀国不强,这主公就不强。很简单,因为主公的特殊就在于两点,第一,增加一点体力上限,第二,有专属的主公技。就因为蜀国弱,所以他和本国的联动性就大打折扣,也就导致了他变相的可以认为少了一个技能。
第二点:刘禅的定位,说白了撑死也就是一个“悲剧辅助”。如果有些人认为享乐是一个牛逼的技能,刘禅挺有个人能力的。那换言之,请问享乐是什么类型技能?很简单,防御技能。那么再看毅重呢?肯定也是防御技能。请问,毅重和享乐哪个强?显而易见,毅重更强。用数学的替换思想,难道有人会认为于禁这破B武将有个人能力吗?所以,刘禅没有个人能力,只是一个稍微有一定,记住了,是稍微有一定防御能力的悲剧辅助。这就是事实。这就是属于他的定位。
第三点:也就是最重要的一点,就是刘禅想赢靠什么?考得是回合内强势的给力忠臣。那么请问,在日神玩的时候,你8个候选中,难道都能选到太史慈貂蝉关兴张苞张颌之类的给力的,回合内特别强势,而且还是偏DPS这种武将么?显然不一定每盘都能选到,何况OL最多是5个选将,选不到这种武将的概率是很高的。排除几个禁将,袁术,SP貂蝉,SP庞统这种,如果你靠放权这几个不属于三国杀范围的武将,我完全可以和桌游志一样,DIY一个武将称之为☆SP武将。比如☆SP关羽,单刀:出牌阶段,你进行一次判定不是红桃便直接击杀一名其他角色,该角色立即死亡。就这样的技能靠放权当然可以有大用。但是最后赢了再拿出来炫耀,我也不好意思评价什么。言归正传,我们要从选将来看,你忠臣是有机会选到这些牛逼的符合上面情况的武将。但是大家可以去细细的数,这些武将也就20个左右。但是,忠臣选到的几率明显低。为啥呢?先假设内奸上来一直死忠,4打4的情况,主公刘禅是肯定了,然后内奸和2个忠臣,内奸绝对不可能选3血脆皮高嘲讽这种回合内强势的,就算内奸也可以很强势,也肯定偏自保防御类型的。所以可能选到这20个武将的,也就是2个忠臣,但是反贼4个人有机会选到。2:4,从概率上来考虑就不言而喻了。所以,刘禅想赢,很大的程度上,说白了,就是拼运气,就拼那2个忠臣是不是选将运气好。而且,还不算上,忠臣的位置问题,这个位置选是不是合理,还得考虑,内奸跳了之后的问题,内奸一跳,你还能保证能hold住局势么?而且,请问难道其他主公,忠臣选到了这种牛逼武将不容易赢呢?刘禅只不过是一个放大镜,放大了这某一个忠臣,但是自己够看吗?换成孙权或者觉醒后孙策,放权是否真的值呢?
说完上面3点宏观的,我们从细节分析刘禅的这3个技能。
第一,享乐。有人说刘禅主公选将,就克制了反贼选将,因为三国杀里面核心的输出手段就是杀,所以享乐克制了反贼很多选将。这是一个完全错误的答案。输出方式是多样的,而且绝大部分都是杀,但是这不代表他克制了反贼选将。记住了,他只克制那种纯靠杀吃饭的武将。比如,徐盛,潘凤,张飞,这种有杀才有技能的武将。而且,就算反贼真的选了这种武将,也同样可以不打主公,先集火忠臣,当你选将实在垃圾的时候,也只能选这种纯靠杀来发挥的武将,但是就是发挥空间变小了很多。因为很多时候,大家都爱先集火某一个位置不好或者血量较少的忠臣。所以,享乐不叫克制了绝大多数武将,只是那屈指可数的技能只和杀有关的武将。而且,这也不叫克制,克制是什么?比如,主公甘宁,你选一个贾诩,这叫做克制。甘宁技能费了,但是享乐不是,如果享乐改成了所有的杀,无效,取消之,这才叫克制。这也就是我马上要谈的,第一个技能享乐。这个技能看似牛逼,但是只要你玩了几盘就发现,这个技能不到后期,或者说的更明白点,不到主反内,惨剧基本是一个纸老虎。他顶多是防止连弩连续出杀,但是每个人一人一刀根本防止不了,参考智迟。为什么这么说呢?首选,1杀1张基本牌,只要付出额外的一张基本牌就可以让刘禅的防御为0。我们不考虑手气卡这种因素的存在,你要是说你手气就是牛逼,开始4血4手牌 4张闪,那我没话可说。首选,反贼初始6张牌,大家就随便摸6张牌吧,没有基本牌的概率是多少?更别说有很多能额外多摸牌的武将了。所以,在前期享乐的防御,是非常容易就被打破的。而且前期大家手牌都比较多,进攻拍,铁索,火攻,决斗,AOE。这些刘禅都是无法防御的,更不要提额外的武将技能输出了。所以,你上来直接秒主,就会给他打的特别惨,根本扛不住。所以刘禅防御前中期都很堪忧。有人可能认为,反贼浪费了额外的基本牌进行输出,自己防御降低了。确实,自己防御降低了,但是大家好好想一想。反贼是每人都稍微降低了一点,然后主公被完全集火。身份局最注重集火,每个人都降低一点,但是大家都爱先打那个最嘲讽的,等于其他3个反贼基本无伤大雅。而且,再反贼进行出杀时候,弃掉的那种基本牌,除非当时手上基本牌的确很少,才把闪扔了打破享乐的防御。反贼基本牌少,不代表他们没有闪了,他们还是有很大概率有闪的。
第二点:刘禅的定位,说白了撑死也就是一个“悲剧辅助”。如果有些人认为享乐是一个牛逼的技能,刘禅挺有个人能力的。那换言之,请问享乐是什么类型技能?很简单,防御技能。那么再看毅重呢?肯定也是防御技能。请问,毅重和享乐哪个强?显而易见,毅重更强。用数学的替换思想,难道有人会认为于禁这破B武将有个人能力吗?所以,刘禅没有个人能力,只是一个稍微有一定,记住了,是稍微有一定防御能力的悲剧辅助。这就是事实。这就是属于他的定位。
第三点:也就是最重要的一点,就是刘禅想赢靠什么?考得是回合内强势的给力忠臣。那么请问,在日神玩的时候,你8个候选中,难道都能选到太史慈貂蝉关兴张苞张颌之类的给力的,回合内特别强势,而且还是偏DPS这种武将么?显然不一定每盘都能选到,何况OL最多是5个选将,选不到这种武将的概率是很高的。排除几个禁将,袁术,SP貂蝉,SP庞统这种,如果你靠放权这几个不属于三国杀范围的武将,我完全可以和桌游志一样,DIY一个武将称之为☆SP武将。比如☆SP关羽,单刀:出牌阶段,你进行一次判定不是红桃便直接击杀一名其他角色,该角色立即死亡。就这样的技能靠放权当然可以有大用。但是最后赢了再拿出来炫耀,我也不好意思评价什么。言归正传,我们要从选将来看,你忠臣是有机会选到这些牛逼的符合上面情况的武将。但是大家可以去细细的数,这些武将也就20个左右。但是,忠臣选到的几率明显低。为啥呢?先假设内奸上来一直死忠,4打4的情况,主公刘禅是肯定了,然后内奸和2个忠臣,内奸绝对不可能选3血脆皮高嘲讽这种回合内强势的,就算内奸也可以很强势,也肯定偏自保防御类型的。所以可能选到这20个武将的,也就是2个忠臣,但是反贼4个人有机会选到。2:4,从概率上来考虑就不言而喻了。所以,刘禅想赢,很大的程度上,说白了,就是拼运气,就拼那2个忠臣是不是选将运气好。而且,还不算上,忠臣的位置问题,这个位置选是不是合理,还得考虑,内奸跳了之后的问题,内奸一跳,你还能保证能hold住局势么?而且,请问难道其他主公,忠臣选到了这种牛逼武将不容易赢呢?刘禅只不过是一个放大镜,放大了这某一个忠臣,但是自己够看吗?换成孙权或者觉醒后孙策,放权是否真的值呢?
说完上面3点宏观的,我们从细节分析刘禅的这3个技能。
第一,享乐。有人说刘禅主公选将,就克制了反贼选将,因为三国杀里面核心的输出手段就是杀,所以享乐克制了反贼很多选将。这是一个完全错误的答案。输出方式是多样的,而且绝大部分都是杀,但是这不代表他克制了反贼选将。记住了,他只克制那种纯靠杀吃饭的武将。比如,徐盛,潘凤,张飞,这种有杀才有技能的武将。而且,就算反贼真的选了这种武将,也同样可以不打主公,先集火忠臣,当你选将实在垃圾的时候,也只能选这种纯靠杀来发挥的武将,但是就是发挥空间变小了很多。因为很多时候,大家都爱先集火某一个位置不好或者血量较少的忠臣。所以,享乐不叫克制了绝大多数武将,只是那屈指可数的技能只和杀有关的武将。而且,这也不叫克制,克制是什么?比如,主公甘宁,你选一个贾诩,这叫做克制。甘宁技能费了,但是享乐不是,如果享乐改成了所有的杀,无效,取消之,这才叫克制。这也就是我马上要谈的,第一个技能享乐。这个技能看似牛逼,但是只要你玩了几盘就发现,这个技能不到后期,或者说的更明白点,不到主反内,惨剧基本是一个纸老虎。他顶多是防止连弩连续出杀,但是每个人一人一刀根本防止不了,参考智迟。为什么这么说呢?首选,1杀1张基本牌,只要付出额外的一张基本牌就可以让刘禅的防御为0。我们不考虑手气卡这种因素的存在,你要是说你手气就是牛逼,开始4血4手牌 4张闪,那我没话可说。首选,反贼初始6张牌,大家就随便摸6张牌吧,没有基本牌的概率是多少?更别说有很多能额外多摸牌的武将了。所以,在前期享乐的防御,是非常容易就被打破的。而且前期大家手牌都比较多,进攻拍,铁索,火攻,决斗,AOE。这些刘禅都是无法防御的,更不要提额外的武将技能输出了。所以,你上来直接秒主,就会给他打的特别惨,根本扛不住。所以刘禅防御前中期都很堪忧。有人可能认为,反贼浪费了额外的基本牌进行输出,自己防御降低了。确实,自己防御降低了,但是大家好好想一想。反贼是每人都稍微降低了一点,然后主公被完全集火。身份局最注重集火,每个人都降低一点,但是大家都爱先打那个最嘲讽的,等于其他3个反贼基本无伤大雅。而且,再反贼进行出杀时候,弃掉的那种基本牌,除非当时手上基本牌的确很少,才把闪扔了打破享乐的防御。反贼基本牌少,不代表他们没有闪了,他们还是有很大概率有闪的。