难道拳头每个版本都要不停的对我强调:我以前一直在玩一个不平衡的竞技游戏吗?
本人强烈怀疑拳头所谓的数据平衡师根本不存在,或者在吃翔。对于英雄是否强势判断的依据,完全是靠统计各种比赛英雄的出场率及胜率。某英雄没人用,拳头也很乐意把他忘了。拿老鼠举例子,拳头似乎把因果关系搞反了,因为老鼠弱,所以没人用,拳头似乎认为因为你们没人用,所以我没必要对老鼠做修改。小作坊式的缝缝补补又要糊弄一年。
拳头似乎对于英雄的平衡已经失去了方向。对于接下来EZ的削弱我完全不能理解。EZ这英雄不是因为强势而用的人多,而是用的人多而变的“强势”。一个一直在削弱的英雄,竟然成了第一ADC,为什么?因为有小学狗每天在叫嚣(包括美服),“又被EZ虐了”,“EZ太厉害了”,因为你只能见到EZ,我打十把,九把对面是EZ,这种开发程度与出场次数,换给任何一个英雄,都会让拳头觉得他太强势了,拳头只会收集玩家反馈,他已经失去自我判断的能力了。至于为什么用的人多,“未来战士”开了个好头,然后加上小学狗的无敌论,用的人越来越多,“未来战士”也越来越多,多好的良性循环?
至于EZ是不是真的过于强势,我在楼下说明。
本人强烈怀疑拳头所谓的数据平衡师根本不存在,或者在吃翔。对于英雄是否强势判断的依据,完全是靠统计各种比赛英雄的出场率及胜率。某英雄没人用,拳头也很乐意把他忘了。拿老鼠举例子,拳头似乎把因果关系搞反了,因为老鼠弱,所以没人用,拳头似乎认为因为你们没人用,所以我没必要对老鼠做修改。小作坊式的缝缝补补又要糊弄一年。
拳头似乎对于英雄的平衡已经失去了方向。对于接下来EZ的削弱我完全不能理解。EZ这英雄不是因为强势而用的人多,而是用的人多而变的“强势”。一个一直在削弱的英雄,竟然成了第一ADC,为什么?因为有小学狗每天在叫嚣(包括美服),“又被EZ虐了”,“EZ太厉害了”,因为你只能见到EZ,我打十把,九把对面是EZ,这种开发程度与出场次数,换给任何一个英雄,都会让拳头觉得他太强势了,拳头只会收集玩家反馈,他已经失去自我判断的能力了。至于为什么用的人多,“未来战士”开了个好头,然后加上小学狗的无敌论,用的人越来越多,“未来战士”也越来越多,多好的良性循环?
至于EZ是不是真的过于强势,我在楼下说明。