6.67C版本 骨弓和类似C位比较的优势
1. 和黑暗游侠比较的优势:
优势1: 机动性强 难抓少死 疾风步使得切入 以及 对 对方脆皮威胁大 ,团战容易找到有利输出位置。
优势2: 回复能力强,因此打完团能很快进入较好状态; 火箭的对线能力和拆塔能力
优势3: 打团吃怪比小黑肉
优势4: 大招的存在使得骨弓在cm模式下 可以做到 一个c位 补刀/时间 比 小于 2/1 而拥有不错的装备...
同样作为远程输出位,骨弓的最大优势应该在于3.4 两个点,基于这2个需要的时候,可以考虑 在cw上选择 骨弓
2. 和赏金猎人比较的优势:
和小黑比较的优势 在赏金这里都有,除此之外还有如下优势:
优势1: 远程
优势2: 疾风步加速能更好的 全地图“旅游”和切入
优势3: 打野效率高(同小黑优势4)
优势4: 打团输出远高于赏金
由于赏金的大招能为团队带来收益,所以在cw中劣势路 宁愿选赏金也不选骷髅。这就要在输出以及团队之间做选择了...输出有更好的,加钱就没有更多的了。。。所以 赏金提供的加减速和钱是很多阵容需要的。
3.和地穴编织者比较的优势:
正是由于这2个英雄一起解禁。地穴编织者的很多方面都强于骨弓
优势1: 对对方不在打团期间的脆皮威胁大(比如打野 插眼的 酱油)
优势2: 吃怪之后很肉 并且站桩输出高
优势3: 不占线(同小黑优势4)
应该说除了优势1 是骨弓和 蚂蚁比较的 最大优势, 蚂蚁应该是 骨弓登上cw的最大障碍
总结如下:
1、骨弓作为一个c的最大资本 也是 独特优势 就是 6级之后 不占线,不占线的同时意味着 看不到人对 对方落单的酱油威胁大。某种程度上逼迫对面酱油抱团,压制对面酱油等级。
其他微观方面的 细节放在后面几楼说明。