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木系怎么加点好求告诉- -

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表示想练个体木。看到全体,3体1敏,2体1灵1敏纠结,求告诉哪个好点


IP属地:浙江1楼2012-11-08 13:13回复


    IP属地:浙江2楼2012-11-08 13:13
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      IP属地:浙江3楼2012-11-08 13:14
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        IP属地:浙江4楼2012-11-08 13:16
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          IP属地:浙江5楼2012-11-08 13:16
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            IP属地:浙江6楼2012-11-08 13:17
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              个人不建议体木,个人建议力木


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2012-11-08 13:17
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                2敏2体 当个毒木 我昨天刚开始练


                8楼2012-11-08 13:17
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                  果断4体 别加的不伦不类


                  IP属地:广东9楼2012-11-08 13:18
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                    IP属地:浙江10楼2012-11-08 13:18
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                      特别声明:以下纯粹是我本人的观点:木:3体1敏 VS 2体1灵1敏 分析:虽然3体1敏在防御和血量上高于2体1灵1敏木,但在灵活性上远远差于2体1灵1敏木。
                      大家都知道任何一个职业如果不加灵那么等到技能点高以后,他的蓝只能够用1次(你有钱学修道, 那就不要看下去了)。这样的话BB就会一直给你加蓝,这样BB的选择就只能是肉盾。那么天技BB还有什么用。如果BB一味的给自己加蓝,对于我来说是很郁闷的。 问道的加点是非常宽松的,没有特定的限制,各种加点法都有他的独道之处,可是从木系的职业来看,什么样的加点是最能体现职业特性的呢?
                      在个人认为,加体是第一,速度要比怪快,灵力要适用于魔法等级,只要能够保持这几点,那加点的方式是非常多而且宽松的。 不要让点数限制了职业的发展,发挥优势,讲究配合才是问道的王道加点法。 结论:练3体1敏木不如练全体的强,要说灵活性不如2体1灵1敏。
                      后话:现在练体木的真的越来越少,血玲珑的出现对体木至少有一定威胁。现在很多人在练力木,据说还真不错。本人也想练,但不想再去花更多的时间去练小号。


                      IP属地:浙江11楼2012-11-08 13:21
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                        看到这个我纠结


                        IP属地:浙江12楼2012-11-08 13:22
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                          看你用来干嘛,喜欢怎么加都行,别加乱就行了!


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2012-11-08 13:23
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                            IP属地:浙江14楼2012-11-08 13:24
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                              果断力木,


                              来自手机贴吧15楼2012-11-08 13:25
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