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【科普贴】关于冰法 三刀、反伤等词缀、DPS计算及定妆技巧

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无节操的1.0.1镇楼



本文主要讲述三方面问题. 由于lz专注法师30年,就先拿法师开刀.
2L 冰法攻速问题及三刀瞬移流研讨 (其他职业可跳过)
3L 反伤主打等怪物词缀
4L DPS计算 定妆方案


IP属地:北京通过百度相册上传1楼2012-11-14 09:44回复

    三刀瞬移
    本段有两个目的,一是为无资金无背景无经验的三无入门法师提供build,二是觉得中端法师进军高pp与入门法师进军炼狱类似,可借鉴。以下主要为了目的一。先上build

    本套的核心比较复杂:瞬移→幻术精通→三刀甲→秒回→瞬移及其他生存技能。
    由于有三刀甲,所以我们舍弃一切防御。主攻是爆弹180%/12和浩劫265%/15,所以舍弃攻速。尽可能多的堆攻击属性(尽量暴击)与秒回。帽子要一个爆回。武器是高dph双手+随便的回血词缀。血量保持在1.8w2.4w。装备的秒回在2000左右,加上寇马克的150,护甲强化300(可选),守护星300(可选),2500不是问题。低pp的怪脆,可以适当搞个杀回。按2w血量来说,一刀下去掉6700血,大概需要2.5s补回来。下面就来看怎么创造2.5sNova 不解释,浩劫是有击退效果1s,异象动荡同理,水晶甲是重点,在水晶甲持续时间里,幻术精通同样有效,如此再加上其他回血属性,生存不是什么大问题。爆弹是为了风筝反伤怪物的(触发式+减速)。走位什么的就不用说了,斟酌损益,众机友试试便知。欢迎研讨


    IP属地:北京通过百度相册上传3楼2012-11-14 09:45
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      怪物词缀
      不废话,先上图


      这是网上早期发布的图,原作不知。图中除了无敌喽啰消失了以外,其他参数也多多少少有些修改。lz以此为基准进行测试。由于展开面板会挡住伤害数值,所以本段无图。直接结论

      1.亵渎及反伤是物理伤害。轰炮由于数据不稳定,不易测试。大致也是物理伤害
      2.火链属于火焰伤害
      3.复仇者无附加属性(熔火+复仇者=火焰伤害,带电等同理)
      4.冰冻词缀精英对nova有额外抗性?(这是疑问句,求大神解答)

      这里lz想提醒大家不要忽略装备所谓的垃圾属性。如果你是反伤打到自己吐血的dh或者法师,不妨在堆全抗和护甲的同时,兼顾一下物抗。让近战头疼的火链,也可以靠火抗挺过去。

      下面我们看一下物理和火焰词缀的出现概率,假设忽略怪物本身的属性。

      由此可见,相同数值下,1物抗相当于0.8全抗,1火抗相当于0.3全抗。


      IP属地:北京通过百度相册上传4楼2012-11-14 09:46
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        神器Excel
        本段属于计算统计性质。网上看了看各种DPS计算器,各有优劣。下面向大家展示lz的计算器,主角便是活跃于各行业的Excel。数值均来自于面板,欢迎喷子。图来……

        如图,dph是武器副手和首饰的均伤总值,第二列主属性要除以100以方便计算,攻速不解释,技能加成要+1,没有就是1;爆率和爆伤就按面板走。公式是 ‘=dph+2.66*(主属性+1*攻速*技能*(爆率*(爆伤+1+1-爆率)’最后那一坨可以化简,自愿。以下写给不会Excel公式的小明:在前边几格子输完之后,后边的格子输入“=”然后用鼠标点选前边的格子,最后凑成公式。Ps:括号及符号必须英文半角。下边是lz的面板历史

        如图,可以判断每提升1w面板各属性各需要多少。比如lz最下面一组面板可以了解到提升相同的DPS160dph=320智力=0.19攻速=0.17技能加成=10.5%爆率=85%爆伤。如此一来便可以优化定妆方案,损有余补不足。Ps:注意考虑属性上限,比如63%爆率已经超出理论上限了。欢迎完善和借鉴


        IP属地:北京通过百度相册上传5楼2012-11-14 09:47
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          冰法攻速
          lz1.0.5逐渐尝试冰法。曾
          看过一篇关于攻速的帖子,倍感困惑,所以亲自测试。本段旨在讨论优劣,不足之处,欢迎指正。

          现阶段冰法主要依赖于三个技能:活体闪电、狂风、冰风暴。
          活体闪电的每发hit数固定,攻速影响的是每发的间隔,不过他的范围实着让lz吃了一鲸,配合陨石有可观的输出,无缝冰自然不用说,有缝的话需要些预判能力,不然效率就低下了。
          后两者上图

          测试原理是利用击回。lz的击回为477,计算中按480。图中数值为每跳回血数值。
          公式:击回×触发系数×hit/s=每秒实际回血
          可以看出两技能的hit/s是一样的。区别在于冰风暴的范围是风的两倍左右而且它的输出是旋风不能比的。不过高pp的精英血厚的一B, 10s以上的战斗输出差别就不大。而且因为技能可以叠加,所以三发以上的旋风刷cd能力强过冰风暴。不过冰风暴最大的优势就是对付哥布林,60%减速不怕跑,其实lz一直奇怪狂风怎么打哥布林,他的抗性可是大菠萝阿丹望尘莫及的。

          结论:组队纯控场的话优先旋风,单刷中低pp优先冰风暴。闪电陨石不了解。其他情况视操作装备而定。


          IP属地:北京通过百度相册上传7楼2012-11-14 09:51
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            自挽 求别沉


            IP属地:北京8楼2012-11-14 09:54
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              刚练了个


              IP属地:上海10楼2012-11-14 10:02
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                http://tieba.baidu.com/p/1984967224
                帮看一下怎么提升或者换build可以做到无缝冰,谢谢


                IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2012-11-14 10:07
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                  学习学习。。。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2012-11-14 10:51
                  收起回复
                    刘明。。


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2012-11-14 11:35
                    收起回复
                      尊严在哪里


                      16楼2012-11-14 11:52
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                        刚看完,不错,挽个小红花


                        17楼2012-11-14 11:55
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                          留名 慢看 轻挽 海景


                          IP属地:北京19楼2012-11-14 12:00
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                            大蛮子前来挽尊


                            IP属地:河北来自iPhone客户端20楼2012-11-14 12:11
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