法师职业本来定义成元素攻击高输出职业,结果现在元素抗性整成这样,迫使法师只能现在打幸运一击石头。
众所周知:幸运一击有两个效果:
1.出攻击上限
2.忽视防御
法系攻击无上下限,所以幸运一击对法系的作用就只剩下忽视防御一条。
恰恰幸运抗性就是对忽视防御的削弱,而对出攻击上限不产生影响。这样法师等打幸运一击石头的职业被削弱首当其冲,而刺客等攻击上限高的职业所受影响较小。
可以说,各职业幸运一击提升到一定程度,法师打的幸运一击石头就成了废石头,请问完美如何做出补偿?让法师换回元素攻击石头?蛋疼的元素抗性
众所周知:幸运一击有两个效果:
1.出攻击上限
2.忽视防御
法系攻击无上下限,所以幸运一击对法系的作用就只剩下忽视防御一条。
恰恰幸运抗性就是对忽视防御的削弱,而对出攻击上限不产生影响。这样法师等打幸运一击石头的职业被削弱首当其冲,而刺客等攻击上限高的职业所受影响较小。
可以说,各职业幸运一击提升到一定程度,法师打的幸运一击石头就成了废石头,请问完美如何做出补偿?让法师换回元素攻击石头?蛋疼的元素抗性
