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现实中 坦克是不是应该一炮被击毁

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突袭中对于中型坦克或重型坦克都可能要开上好几次炮才可以将其摧毁,而且无论击中正面,侧面或后面都只会在初始战损率上累加,两次命中同一弹孔的概率也很小,假使炮弹威力很大可对坦克整体带来损伤?是不是突袭的战损率计算存在一些问题。
楼主臆测


IP属地:英国1楼2012-12-16 13:50回复
    那哟啊看你用什么打什么型号的坦克了,还有,里面是有命中率的。。。。


    2楼2012-12-16 13:58
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      一炮毁的概率有 几炮毁的概率也有 比如IS这坑货 被长75穿几发RP好就是固定炮台 以上数据来自TOW


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2012-12-16 14:12
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        现实中对方坦克中弹后很难判断是否被击毁的,所以经常补射2~3发!(拿游戏来评论的闪过边去)


        IP属地:广西4楼2012-12-16 14:21
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          有一些东西叫打偏了和跳弹


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2012-12-16 14:21
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            突袭模拟不了那么多情况,打爆就是全毁,现实情况复杂的多。现实中打中关键部位,即使没有造成坦克损毁,却使对方丧失战斗力,也算击毁。比如,击中发动机或履带,造成丧失行动能力;击中观测设备或火炮,造成丧失战斗能力。。。。所以一般情况下,被击中后,如果可以,大部分车组会选择撤退,如果不行,弃车跑路,等之后再来回收车辆也有。


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2012-12-16 15:04
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              这游戏里坦克基本是拼血量,游戏没必要纠结,这跟穿甲弹所谓持续命中叠加伤害无关。现实中,一发起火,引爆弹药的多的是,也有持续命中多发却没造成实质性损伤的。


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2012-12-16 15:11
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                一般2-4炮内 一炮是可以的 穿了80%必然对车内乘员造成杀伤 什么断手断脚又瞎又聋屡见不鲜 不像wot那样


                IP属地:广东10楼2012-12-16 16:35
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                  “击毁”的定义如何是关键。
                  丧失行动能力、主炮被毁、设备损坏、弹药爆炸、油箱燃烧、乘员全灭或弃车等等。


                  IP属地:上海11楼2012-12-16 16:41
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