武器造成造成物理或魔法伤害期望=技能百分比*[武器基础攻击*(1+力量或智力/250)*(1-基础减伤率)*(属性强化-属性抗性)*0.1/22+无视*(1-无视减伤)]U级绿名一个怪180W的血,75%基础减伤,30%无视减伤,1750力,一把14的65紫左轮,无视部分占输出的30%,换成野猪90%减伤,无视占60%以上,假定是600基础,850无视 无视的缺点是不吃力量/智力、属强,难以被放大,比如说1000无视,配合3W%的技能,再算上破招、暴击放大,算上王者20%无视减伤,输出为45W,现在珍珠K BOSS 200W血,这45W输出就显得提升屌爆了。但是80版本BOSS上千万血,真远古两千多万血,你这45W就显得提升疲弱。别忘了我还是用3W%的技能,试问每个角色有几个3W%的技能?
在现在高防血薄版本无视作用很大,80版本低防血厚作用下降很大,85真远古是防高血超厚,对基础无视的要求都很高
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在现在高防血薄版本无视作用很大,80版本低防血厚作用下降很大,85真远古是防高血超厚,对基础无视的要求都很高
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