先纸上谈兵说说 一会儿附带截图讲解。
大概的思路,
任何AK都选2符文,杀人回血。 原因,你见过人马选1符文或3符文后期能够杀的比2符文更顺手的么。
魂戒为屠夫量身定做,配合2符文。出勾吃魂戒,杀人血回来。完美契合。
加点,
顺风T,1-2点 R满 再补被动。原因,前期腐肉满积累不了多少力量,顺风主R甚至不用出T。
逆风T,满。被动满。 原因,逆风你血量少,没装备,勾过来杀不掉开着R自己掉血都吓死人。
勾过来杀得死何须R。
逆风,T,1-2点,(如果远距离钩子你有把握,加满控制距离。) 被动2-3,黄点和咬。原因,咬是神技,无视魔免。距离也不错,有时候咬到了烧不到,可见咬的距离还是可以的。
针对:小狗,剑圣,人马等一系列勾不死反杀你的英雄,2级钩子当正规屠夫打配合,先手勾秒核心。
装备选择,有魂戒无需秘法,除非akAOE技能,相位会让你绕树林,卡视野游刃有余。(如果你没基本功卡视野饶树林,建议你憋飞鞋勾了直接逃命,管他死不死。) 相位后,根据你的思路,风格出装。
刃甲并非万金油,逆风局势下刃甲,别人不A你,你R不死人,跑也跑不掉。
刃甲其实是给顺风的屠夫,开着刃甲,别人打你自己疼,跑R追死。
当然,刃甲也可以针对一些有效的英雄,比如白虎剑,女王大,黑鸟大,等一系列瞬间爆发的技能。
自己斟酌思考。
逆风抛开刃甲后,2个道具可以选择。
推推,2级回血卡。
推推,在于勾了小狗,剑圣,人马等英雄,咬住发现死不了的时候,shift+推推,咬完瞬间能够推开,躲开人马踩。 勾小狗如果出勾就发现勾不死,跳过咬的步骤,直接推走自己,让他过来发呆。
2级回血卡,配合R,让你一边掉血一边加血,与某些持续掉血的英雄有一战之力。(不包括小狗,PA,神灵等回血>掉血的英雄)
顺风的话,
随意,出什么都无关紧要。
另外提1个能够改变局势的道具。
跳刀,
下段文字说明。
大概的思路,
任何AK都选2符文,杀人回血。 原因,你见过人马选1符文或3符文后期能够杀的比2符文更顺手的么。
魂戒为屠夫量身定做,配合2符文。出勾吃魂戒,杀人血回来。完美契合。
加点,
顺风T,1-2点 R满 再补被动。原因,前期腐肉满积累不了多少力量,顺风主R甚至不用出T。
逆风T,满。被动满。 原因,逆风你血量少,没装备,勾过来杀不掉开着R自己掉血都吓死人。
勾过来杀得死何须R。
逆风,T,1-2点,(如果远距离钩子你有把握,加满控制距离。) 被动2-3,黄点和咬。原因,咬是神技,无视魔免。距离也不错,有时候咬到了烧不到,可见咬的距离还是可以的。
针对:小狗,剑圣,人马等一系列勾不死反杀你的英雄,2级钩子当正规屠夫打配合,先手勾秒核心。
装备选择,有魂戒无需秘法,除非akAOE技能,相位会让你绕树林,卡视野游刃有余。(如果你没基本功卡视野饶树林,建议你憋飞鞋勾了直接逃命,管他死不死。) 相位后,根据你的思路,风格出装。
刃甲并非万金油,逆风局势下刃甲,别人不A你,你R不死人,跑也跑不掉。
刃甲其实是给顺风的屠夫,开着刃甲,别人打你自己疼,跑R追死。
当然,刃甲也可以针对一些有效的英雄,比如白虎剑,女王大,黑鸟大,等一系列瞬间爆发的技能。
自己斟酌思考。
逆风抛开刃甲后,2个道具可以选择。
推推,2级回血卡。
推推,在于勾了小狗,剑圣,人马等英雄,咬住发现死不了的时候,shift+推推,咬完瞬间能够推开,躲开人马踩。 勾小狗如果出勾就发现勾不死,跳过咬的步骤,直接推走自己,让他过来发呆。
2级回血卡,配合R,让你一边掉血一边加血,与某些持续掉血的英雄有一战之力。(不包括小狗,PA,神灵等回血>掉血的英雄)
顺风的话,
随意,出什么都无关紧要。
另外提1个能够改变局势的道具。
跳刀,
下段文字说明。