英雄的走位在DOTA里是非常重要的一项技能,甚至可以说是一门学问。这个只能靠你自己慢慢去领悟。不过有一点,就是不要做无谓的走位。
举个简单的例子,就是在对线时你近战打对面远战,你每一次向前都必须是要有理由的,可以是放技能可以是补刀,哪怕没补到也没有关系。但你的每一个走位都必须要是有意义的。
线上磨死嘛,你得自己对血量有一个比较好的把握,时刻关注自己的血量(经常有人只顾追杀没发现自己已经红了),对对线英雄的技能伤害量也得有一个具体的了解。其实要DOTA进阶很重要的一点就是对于血量和伤害的精确计算,我个人觉得很多人走到了瓶颈期,其实就是在这一上无法得到提高。