我玩的是psp版,psp上有5款火影,具体说是6款,分别是:火影忍者究极觉醒3,究极冲击,晓之觉醒,羁绊驱动,无幻城1+2。经典的不多,网上看到究极觉醒3评价相当高,但实际这款真的是真心坑爹,发售前的PV确实很给力。但是模式却是相当脑残。不得不说这款游戏画面手感都很好,但相比ps主机上的却相当缩水,完全没有发挥机能。拿psp上面的火影忍者无幻城一比就知道了,对战模式每个角色的基本操作,无幻城系列普通攻击最后一击可以上下左右四种不同的技能,而究极觉醒只有左和右。还有无幻城的击飞特写连招也没有。最让人蛋疼的是对战居然没有街机模式,每次选好四个人打上一回合后就结束了,然后要重新选择。谁会玩格斗游戏每次打一回合又重新选人,选敌人选场景重新再战。设定一个过关模式会死么。然后是横板的过关模式,你如果以为是一款爽快的动作过关,那你就大错特错了,只能说是一款横版逃生游戏。除了少部分daboss关游戏基本每一关都有时间限制而且很多限制条件(什么查克拉不断减少啊什么的)。一路往前冲刺才能勉强在时间内过关,稍微在路上打两个小怪就不够时间了,而且主角只要碰到敌兵或者陷阱就会被弹开很远,大硬直,而敌人背攻击居然没有硬直,还可以继续攻击你,这真的是... ...不知道设计者自己试玩的时候什么感受?
不过这游戏也有优点人物众多·招式和大招都很华丽,不过模式的坑爹让这些优点荡然无存



不过psp上的火影忍者无幻城和究极冲击就是非常优秀的了,无幻城基本还原了ps2版的火影游戏性,让朋友们能在掌机上享受家用机的体验。还有就是大众好评的火影无双(究极冲击)了,同屏人数超多,技能多变,手感一流,还有模式多样,更让人激动的是加入觉醒系统,招式华丽,觉醒在无双系列还是很新颖的,很明显起到了很好的效果,支持





不过这游戏也有优点人物众多·招式和大招都很华丽,不过模式的坑爹让这些优点荡然无存









