1、人物等级与怪物等级
---人物LV低于怪物LV5级,各种MISS而且还不破防
---人物LV高于怪物LV5级,打怪经验相对减少,怪物打你不破防MISS也较多
以上练级及挑战BOSS时必须要了解的。
2、打宝装与打钱装
---打宝装,也就是开出来的橙装有Item Drops+2.5的装备,也有时候可以通过合成橙装获得+3.8、+5的属性,这属性的作用是帮助你提高掉落属性装备几率,有人说这个是垃圾属性,其实这个属性往往可以帮助你获得更多合成宝石的几率,因为到后期紫3D橙3D里放的宝石必然是高属性的,哪来那么多宝石呢,打?掉率低?这就要靠打宝装了。
---打钱装,这游戏如果你不去赌估计不会缺钱的
3、SP/HP Absorb
---意思是在一定的几率下获取SP/HP的回复,这样的属性身上只要各要一种3%就可以了,除了打BOSS需要嗑药,FRAM小怪根本不用药。
4、套装
---70级前装备可以随便搭配,到了70级最好去做一套套装,ATT+200,DEF+10%,HP+500,SP+250,HIT+10%。武器+头+铠,3件套,很值得入手的套装。70级的套装卷掉落点
---其次就是90级套装,ATT250,DEF15%,HP750,SP500,HIT15%,90级的套装卷在第2世界图1矿工掉落。
5、PVP模式
---ZEN5的PVP模式,就是进入后和电脑打不是玩家,电脑你懂得,就是傻傻的谁靠近就打谁。
---PVP模式里可以刷装备,而且属性超好,比如同样一件20级黄武器要比商店买的35级白武器攻击高很多。这和进入玩家等级有关,当玩家在20-29级进入时开出装备必然是在20-29之间的装备,等到90级进入时依然开出90-99级的装备。
---玩家电脑,会指定释放你所ON技能的排列顺序,从左到右。
---85级时在PVP模式里我碰到过一个面板攻击过16000的机械师,结果被我狂战秒了。怎么秒?呵呵,自作孽不可活,往往很多玩家为了堆攻击属性缺忽略了防御属性:防御、HP、EVA、反击。在这里特别强调一下反击,很多玩家都不会觉得这个属性有多实用?或许对于机械法师都是很无趣的属性,单对于圣骑狂战来说,这个就是另一个攻击技能。
---反击,虽然不在面板上反映出来,但这个属性的的确确存在,而且很强大,这对于一个狂战士来说,简直是逆天的属性,狂战士分身也会接受这个属性,原本10级的分身就比真身血量要厚再加上反击?一般我会在身上装上3件,手+脚+项链,就是反击150%,对手10000攻击,反击过去就15000,什么概念?3个分身的话就是45000...而且这还是普攻,如果用技能呢?
---反击是针对RMB玩家以及高攻法师和机械的,和圣骑打就要考虑CRI和EVA了
---目前我胜率在90%,那10%基本上都掉在圣骑上,打圣骑比的是防御属性,如果对方圣骑堆CON,那这局我们比的是谁的SP够多,这样如果身上装有SP Absorb属性的玩家获胜,玩家电脑的圣骑一开始会用光域来回血,见他放了尽量拉出来,别在里面耗,不值得。如果对方圣骑堆攻击,那好办,多半他弹死。
6、Graveyard Entrance
---这里就是第2世界的大地图右下角3个图,这里掉落100级以上装备,我曾进去打到过几件102级的装备,经验很丰富,怪物很BT,随便打你下就1W,只要你会放风筝还是可以玩的。不过没啥意思。
7、第2世界
---是指打完最终BOSS后到的世界,返回起点和ZEN4性质一样,但不同是图可以随便走,只要血够厚,有些小BOSS的攻击都过2W一下,这里特别指出反击属性在游戏中几乎没什么效果,反击属性发挥的最好还是在PVP模式中,别指望用反击属性去打BOSS,找死。
---第2世界堆什么?由于有最高级限制不能高5级打BOSS,这样导致的直接后果,HIT高MISS少,被摸就秒的后果,就算你操作再好,那也难免一摸。第2世界堆什么属性?难道第2世界是RMB的天下?
---人物LV低于怪物LV5级,各种MISS而且还不破防
---人物LV高于怪物LV5级,打怪经验相对减少,怪物打你不破防MISS也较多
以上练级及挑战BOSS时必须要了解的。
2、打宝装与打钱装
---打宝装,也就是开出来的橙装有Item Drops+2.5的装备,也有时候可以通过合成橙装获得+3.8、+5的属性,这属性的作用是帮助你提高掉落属性装备几率,有人说这个是垃圾属性,其实这个属性往往可以帮助你获得更多合成宝石的几率,因为到后期紫3D橙3D里放的宝石必然是高属性的,哪来那么多宝石呢,打?掉率低?这就要靠打宝装了。
---打钱装,这游戏如果你不去赌估计不会缺钱的
3、SP/HP Absorb
---意思是在一定的几率下获取SP/HP的回复,这样的属性身上只要各要一种3%就可以了,除了打BOSS需要嗑药,FRAM小怪根本不用药。
4、套装
---70级前装备可以随便搭配,到了70级最好去做一套套装,ATT+200,DEF+10%,HP+500,SP+250,HIT+10%。武器+头+铠,3件套,很值得入手的套装。70级的套装卷掉落点
---其次就是90级套装,ATT250,DEF15%,HP750,SP500,HIT15%,90级的套装卷在第2世界图1矿工掉落。
5、PVP模式
---ZEN5的PVP模式,就是进入后和电脑打不是玩家,电脑你懂得,就是傻傻的谁靠近就打谁。
---PVP模式里可以刷装备,而且属性超好,比如同样一件20级黄武器要比商店买的35级白武器攻击高很多。这和进入玩家等级有关,当玩家在20-29级进入时开出装备必然是在20-29之间的装备,等到90级进入时依然开出90-99级的装备。
---玩家电脑,会指定释放你所ON技能的排列顺序,从左到右。
---85级时在PVP模式里我碰到过一个面板攻击过16000的机械师,结果被我狂战秒了。怎么秒?呵呵,自作孽不可活,往往很多玩家为了堆攻击属性缺忽略了防御属性:防御、HP、EVA、反击。在这里特别强调一下反击,很多玩家都不会觉得这个属性有多实用?或许对于机械法师都是很无趣的属性,单对于圣骑狂战来说,这个就是另一个攻击技能。
---反击,虽然不在面板上反映出来,但这个属性的的确确存在,而且很强大,这对于一个狂战士来说,简直是逆天的属性,狂战士分身也会接受这个属性,原本10级的分身就比真身血量要厚再加上反击?一般我会在身上装上3件,手+脚+项链,就是反击150%,对手10000攻击,反击过去就15000,什么概念?3个分身的话就是45000...而且这还是普攻,如果用技能呢?
---反击是针对RMB玩家以及高攻法师和机械的,和圣骑打就要考虑CRI和EVA了
---目前我胜率在90%,那10%基本上都掉在圣骑上,打圣骑比的是防御属性,如果对方圣骑堆CON,那这局我们比的是谁的SP够多,这样如果身上装有SP Absorb属性的玩家获胜,玩家电脑的圣骑一开始会用光域来回血,见他放了尽量拉出来,别在里面耗,不值得。如果对方圣骑堆攻击,那好办,多半他弹死。
6、Graveyard Entrance
---这里就是第2世界的大地图右下角3个图,这里掉落100级以上装备,我曾进去打到过几件102级的装备,经验很丰富,怪物很BT,随便打你下就1W,只要你会放风筝还是可以玩的。不过没啥意思。
7、第2世界
---是指打完最终BOSS后到的世界,返回起点和ZEN4性质一样,但不同是图可以随便走,只要血够厚,有些小BOSS的攻击都过2W一下,这里特别指出反击属性在游戏中几乎没什么效果,反击属性发挥的最好还是在PVP模式中,别指望用反击属性去打BOSS,找死。
---第2世界堆什么?由于有最高级限制不能高5级打BOSS,这样导致的直接后果,HIT高MISS少,被摸就秒的后果,就算你操作再好,那也难免一摸。第2世界堆什么属性?难道第2世界是RMB的天下?