至于孙坚内,这里有一个胜利的例子,http://()tieba().baid()u.com/p/2110935303
,但这次胜利主要还是靠RP,孙坚这个武将很满足内需要低嘲讽这个要求,但也仅此而已,因为内需要控场,而作为摸牌白板的孙坚常常出现控场无力的情况。孙坚内的英魂1发动几率很低很低,这和刘备当内一样,你只能给牌,却不能控制对方如何用,而内奸是要尽力避免那些计划外事件发生的,如果让某一方摸到关键牌的话很可能会让另一边崩盘,于是控场就失败了。依我所见,英魂这个技能一般还是对自己人用的技能,除非你可以确保对面被英魂之后要把牌弃光,你像本段给出的这个例子中最后忠郭嘉英魂摸到一张桃子,如果没弃光的话很可能就要功亏一篑了。而这样就导致孙坚这个武将当内的无力性,不过如果没有其他好的选将,这个内还是勉强可以的。
国战中,孙坚如果和一个嘲讽比较高的武将搭配也还是很有发挥实力的潜力的,我甚至认为孙坚周泰的搭配有可能1V2虽然可能略占下风,1V1的话对方几乎没得打,不过还是要看RP,两个人都是回合外空城,孙坚的优势在于可以起装备,这样如果孙坚较早起到神加一的话还真没几个人打得过。就国战而言,我还是觉得吴国比较厉害,可能会出各种很逆天的组合。群雄蜀国的暴力流可能很可怕,魏国的卖血流可能很恶心,但是前者大多数是一波推,撑过去几乎就没悬念了,魏国则是比较缺回复,往往血线被压下来之后就很难有大的作为,而吴国有输出有回复,能摸牌,能屯牌,能换牌,能换装备,总之就是一个很你填的存在,比如香逊,香权等等,所以国战还是要审时度势,不要觉得魏国技能恶心就往死里打,往往笑到最后的还是大吴国。