玩了五六年明教了,我周围的朋友开玩笑说我的性格真的很适合玩MJ,最搞笑的是很多玩游戏的人第一次见到我本人的时候,都感觉我和游戏里给人的感觉不一样,太过于斯文了点
好了,闲话不多说了,今天写这个帖子的目的是和大家一起分享一下玩明教号的心得。
第一,我觉得其实明教号不像很多人想象的那么难玩,MJ号其实也有很多玩法,身法流、体力流、力量流、你选择不同的潜力点,带来的结果也不一样。
第二,明教的PK,并不垃圾,按大的来说,整个天龙的PK,其实都是建立在厚血,高攻击的基础上,不过现在从内外攻击演变成属性攻击了而已。单从MJ来讲,个人觉得MJ打同装备的WD、峨眉、天龙、逍遥没什么问题的。打和尚、丐帮你基本上不能秒死被人那就是被别人玩死的。至于天山,完全就是控制与反攻击的玩法了,天龙所有门派里面,PK画面最好看的个人觉得就是两MJ对打或者MJ对天山。还有,怒火不是万能的,不要太过于迷信怒火的威力了。在明教的各种控制技能里面,往往地狱火最容易被人忘记,其实在打群架特别是一对多的情况下,地狱火是很不错的一个技能,还有就是对天山,地狱火的效果也很不错,瞬间技能,开了地狱火你再可以不慌不忙的开怒火连烽火,然后暗器打穴,点穴。可能你要觉得奇怪了,为什么我要把点穴放最后一个技能,因为很多人都知道的天山能抗点穴。还有就是可以根据不同的门派选择开水神状态或者火神状态。如果你PK逍遥,那逍遥你不能确定能很快的解决战斗,建议你就开水神了,另外就是容易被部分新玩家忽视的一个问题,就是MJ的怒气能解散功。再讲一下MJ打架的起手吧,很多人觉得MJ是近功另外斗转星移能够打怒,所以在校场PK,进去就喜欢贴着别人站,然后相互隐身猜位置,其实大可不必。还可以进去,就和别人拉开距离,特别是对逍遥,距离拉开了,逍遥放惊涛骇浪也是无用的。然后开始以后隐身不隐身都不所谓,不断的变化位置、目标寻找,找到目标一个烽火,当然里面的操作方式还有很多就不一一列举了,打字累- =
好了,闲话不多说了,今天写这个帖子的目的是和大家一起分享一下玩明教号的心得。
第一,我觉得其实明教号不像很多人想象的那么难玩,MJ号其实也有很多玩法,身法流、体力流、力量流、你选择不同的潜力点,带来的结果也不一样。
第二,明教的PK,并不垃圾,按大的来说,整个天龙的PK,其实都是建立在厚血,高攻击的基础上,不过现在从内外攻击演变成属性攻击了而已。单从MJ来讲,个人觉得MJ打同装备的WD、峨眉、天龙、逍遥没什么问题的。打和尚、丐帮你基本上不能秒死被人那就是被别人玩死的。至于天山,完全就是控制与反攻击的玩法了,天龙所有门派里面,PK画面最好看的个人觉得就是两MJ对打或者MJ对天山。还有,怒火不是万能的,不要太过于迷信怒火的威力了。在明教的各种控制技能里面,往往地狱火最容易被人忘记,其实在打群架特别是一对多的情况下,地狱火是很不错的一个技能,还有就是对天山,地狱火的效果也很不错,瞬间技能,开了地狱火你再可以不慌不忙的开怒火连烽火,然后暗器打穴,点穴。可能你要觉得奇怪了,为什么我要把点穴放最后一个技能,因为很多人都知道的天山能抗点穴。还有就是可以根据不同的门派选择开水神状态或者火神状态。如果你PK逍遥,那逍遥你不能确定能很快的解决战斗,建议你就开水神了,另外就是容易被部分新玩家忽视的一个问题,就是MJ的怒气能解散功。再讲一下MJ打架的起手吧,很多人觉得MJ是近功另外斗转星移能够打怒,所以在校场PK,进去就喜欢贴着别人站,然后相互隐身猜位置,其实大可不必。还可以进去,就和别人拉开距离,特别是对逍遥,距离拉开了,逍遥放惊涛骇浪也是无用的。然后开始以后隐身不隐身都不所谓,不断的变化位置、目标寻找,找到目标一个烽火,当然里面的操作方式还有很多就不一一列举了,打字累- =