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【半水属性坑】猫抓长空——TE空中力量简介

只看楼主收藏回复

关于这个坑已经计划很久也被我废弃很久了,今天找出了原来凑 的稿子所以就发出来了...目前只有不完备的介绍....择日填坑


IP属地:湖北1楼2013-03-24 21:07回复
    接下来是正文,由于是拼凑的,语序和表达上的问题请见谅....技术上的问题烦请指出...
    Sc:按照EA在TW最初的设定,Sc是一个老牌强势空军阵营,虽然到了KW制空权转到了GDI系手里,但是Sc的空军仍然常常活跃在战场上空, 而TE中风暴骑兵的多样化升级(以及对应地对空的普遍削弱)使得他们如虎添翼,成为战场上夺取主动权的利器,与Nod系后期异军突起的空军不同,Sc的空军中期即可形成一股十分强大的力量,其不论战斗力还是机动性在中期都十分抢眼。与GDI被载弹量所限的支援型空军不同,Sc的空军续战能力十分强劲,因此成为机动作战的理想选择
    风暴骑兵:在KW的基础上添加了护盾和泰矿变异升级,使得风暴骑兵甚至能到拽APC,加之TE地对空的普遍削弱,兼具灵活性和强悍的战斗力的飞碟在合适的调度及操作下可以好好让对手(尤其是GDI)在中期喝一壶,在火鹰及女妖能形成战斗力以前Sc玩家完全可以用风骑支配天空——或是整个战场
    蹂躏者炮艇:火力机制类似于KW锤头鲨,某种意义上解决了Sc系没法对付跳骚的问题,但是目前看来其战斗力仍然比较弱,TE中步兵的地位早已大不如KW,甚至连Nod也已经放弃了传统的人海,这使得蹂躏者的实用性比较堪忧...可以运载步兵,也许抢矿柱时比较有用..
    破坏者炮舰:配备电浆炮的炮舰仍然可以胜任KW时的任何工作,但是人海的衰落和Nod强势空对空的兴起使得炮舰的日子也不是那么好过,当然后期要拆GDI的塔群还是没问题的,请注意炮舰对Rig的伤害非常之低
    行星突袭航母:比起原来那个瘦弱的鱼骨可以说是丰满了不少,战斗力仍然可以参见KW,请注意离子风暴现在需要升级,地对空的削弱使得航母对地面单位的威力其实比KW高得多,不过在火鹰和女妖面前几乎没有抵抗的余地...
    利维坦母舰:Sc的EIPC单位,对地破坏力惊人,甚至高过猛犸MKII,比较麻烦的是不能对空,保护不好会被8女妖或者火鹰秒,不过就个人观点而言,Sc后期根本没有办法从那两者的手里保护好这只娇贵的妈妈船, 面对地面敌人的强压出利维坦也要小心,弄不好会和星际中抢大和航母一样好不容易出了一个立马就被一大堆“石器时代的武器”围殴至死....
    基地船:和KW区别不大的茄星母舰,值得一提的火鹰对它几乎没伤害,这意味着乃不会在开矿时被两架层云而来的火鹰打掉MCV...对女妖抗性不详
    相关建筑物 重力稳定器:Sc的机场,周围有离子风暴可以维修空军并且提供一定的反击能力,相应的没有维修蜂,所以个体维修方面实际上稍慢,不过自卫能力以及对空中防御的支持能力还是不错的...


    IP属地:湖北2楼2013-03-24 21:10
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      喵,@洛斯_特 接下来交给乃了..完毕


      IP属地:湖北5楼2013-03-27 17:12
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        roger


        IP属地:北京来自手机贴吧6楼2013-03-27 23:13
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          额,求继续啊


          IP属地:广东7楼2013-06-20 22:16
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