最近某些索索的智商实在越来越让人捉鸡,我这个资深专业玩家不得不又出来指点迷津了.战略层面上的东西,你们永远不懂,就算设计出大炮(PSV)又如何,天时地利人和不对,照样被小米加步枪(3DS)给打成屎.
要看WIIU就要从宏观和战略层面上去考量,老任的这个布局主要有2个主要目的,先来说次要目的,那就是在本世代晚期的最后的2年和下世代中前期这两个时间段里从三厂那里分一杯羹!相比WII几乎在三厂里分不到任何好处,WIIU这点就是最大的胜利,至于开始质量上不佳那是因为开发商都是以360平台为主,然后强行移植给WIIU造成优化不足,这有那么难理解吗?PC硬件强大吗?PC上的优化是不是渣?某些任黑一次次的无脑黑最终只能一次次证明:你们爹妈的智商水准,居然还能那么起劲,我简直笑死了...既然前期效能不足那靠什么补?自然是平板的新创意,你们不喜欢不代表别人不喜欢,这没什么好多说的,仅仅用平板可以不看电视躺在床上玩这一点我就觉得PS3只能滚垃圾桶里去了.老任打的是时间差,等PS4720出来时,WIIU已经占据一定的装机量,只要老任的第一方一如既往的傲视宇宙,想得到一个好的结果并不难,即便性能不如前2家也不会造成和WII一样完全无法移植的窘境出现,而机能所造成的差别也仅仅是好比一个把游戏效果开到最高,另一个开到中等而已,当然,看某群体整天机能机能的,你们的PC里一定装的是双GTX680,因为你们帧数差个10几帧就要天天鸡飞狗跳的吠一整天一定很讲究,不然我只能认定你们是人格底层的双重分裂精神病患者了.总结来说,这就是WIIU下时代的第一个目的,从三厂里分一杯羹,但WIIU所要做的,绝不仅仅这么简单.
WIIU下世代最重要的任务,正是再复刻一次3DS对PSV,或者说3DS对PSV就是第一步,那就是给骚尼致命一击!彻底让它去见上帝!对于索索给老任起的众多外号里,唯独任地狱这个我觉得从某一面来说是正确的,任天堂就是个腹黑,这是我对她的最终评价,还是战略2个字,从棋面上来看,索尼和微软之争已经进入白热化,索尼能在家用机平台上和微软抗衡基于2点,稳固住本土市场,在欧美市场和微软抢食,索尼即便在技术和财力上不如微软,但只要索尼能控制住一张王牌,那微软永远别想干掉索尼,同时索尼永远能保持住一定的实力和微软在欧美拼抢,这张王牌就是日本本土市场!为什么说这是一张王牌,因为日本本土市场是个非常奇葩的市场,即便强大如微软,也无法扣开日本市场,游戏机不同手机,像苹果那样仅凭硬件就能强行X入,游戏机的一半是由文化组成的,日本的游戏早已和动画融为一体,这和欧美游戏与他们的电影文化融为一体是一个道理,日本ACG几十年发展下来早已形成一种独特的文化传承,这种独特文化就好比一道坚固无比的保护层,微软想要做好能满足日本文化需求的游戏和服务,这几乎是不可能的,只有日本本土厂商才能做到,而日本恰恰又是世界第二大电子游戏消费市场,能掌控日本本土市场,就算在欧美全面溃败最多也就是各做各的,你永远不会饿死,事实上欧美人进军日本难,而日本人进军欧美却简单,立足日本,然后在欧美端能抢多少是多少,这就是索尼的立足之道,微软所能做的,最多就是把索尼在欧美端的空间压榨到极限,但能真正能压死索尼这只骆驼的最后一根稻草,就只有可能是任天堂了!而这其中的关键,就是任天堂WIIU在下时代真正的目的,重新夺回日本市场的控制权!
让我们来看看假如能做到的结果会是什么,PSV就是最好的例子,在掌机市场,日本本土已经完全倒向3DS,PSV日本本土市场尽失,而在欧美市场,开发商主力全部都是手机和平板,PSV欧美市场也是尽失,因此PSV几乎就和死了一样,这就是未来PS4如果表现不佳的模拟结果,可笑的是索索最看不起的就是日本市场,天真的认为走欧美路线才是王道,那PSV如今这样就是王道的结果?放弃日本本土市场和微软硬拼欧美市场,比财力,比机能,比大作,比硬派,哈哈哈,嫌弃主子活的不够短命是吧?要想在和欧美人的比拼中得到打持久战的机会,日本本土市场就好比是一个巨大的补给营!我不知道要多没有大局观和战略观的人才会愚蠢到不重视日本本土的重要性,因此,WIIU所有准备都是针对抢夺日本市场,而老任要夺回日本市场,难度并不大,首先日本开发商实力有很大局限性,本时代高清一来就合并的合并倒闭的倒闭,本世代都没摸清你下时代再来翻10倍机能是想捉死吗?因此,老任并不需要WIIU有超常的机能是非常明智的,其次,老任对付欧美市场有另外的策略,而日本本土又不需要过高的机能,既然不需要那索性降低成本反而成为一个致胜点,把心思花在平板这种创意上,11区经常是个点错天赋的群体,谁知道那些日厂会在平板上开发出些什么奇奇怪怪的,能吸引眼球的,掉节操的东西来,与其给11区用不到的机能,还不如给他们更多的想象空间来的更实惠,再其次,老任的王牌还是她的第一方,老任的第一方保证了巨大的装机量,11区只要机能够用,剩下最在乎的莫过于掌机量了,只要有足够的装机量,全面倒向WIIU是肯定的,而在掌机方面日本三厂已经倒向老任,那在掌机和家用机的联动上更有理由优先选择为WIIU开发游戏,MH3G的掌机和WIIU联动只是一个开始,通过这几年的耕耘,老任和日本各大三厂的关系比索尼更加密切,日本最强第三方卡普空已经完全站在老任一方,SE如今基本也是偏向老任,以前的亲索派可乐妹和光荣脱裤魔已经基本中立,而NBGI老任正在积极拉拢,比如任天堂全明星这么重要的牌子交给NBGI就是最好的证明.下时代老任重夺日本市场不是问题.
要看WIIU就要从宏观和战略层面上去考量,老任的这个布局主要有2个主要目的,先来说次要目的,那就是在本世代晚期的最后的2年和下世代中前期这两个时间段里从三厂那里分一杯羹!相比WII几乎在三厂里分不到任何好处,WIIU这点就是最大的胜利,至于开始质量上不佳那是因为开发商都是以360平台为主,然后强行移植给WIIU造成优化不足,这有那么难理解吗?PC硬件强大吗?PC上的优化是不是渣?某些任黑一次次的无脑黑最终只能一次次证明:你们爹妈的智商水准,居然还能那么起劲,我简直笑死了...既然前期效能不足那靠什么补?自然是平板的新创意,你们不喜欢不代表别人不喜欢,这没什么好多说的,仅仅用平板可以不看电视躺在床上玩这一点我就觉得PS3只能滚垃圾桶里去了.老任打的是时间差,等PS4720出来时,WIIU已经占据一定的装机量,只要老任的第一方一如既往的傲视宇宙,想得到一个好的结果并不难,即便性能不如前2家也不会造成和WII一样完全无法移植的窘境出现,而机能所造成的差别也仅仅是好比一个把游戏效果开到最高,另一个开到中等而已,当然,看某群体整天机能机能的,你们的PC里一定装的是双GTX680,因为你们帧数差个10几帧就要天天鸡飞狗跳的吠一整天一定很讲究,不然我只能认定你们是人格底层的双重分裂精神病患者了.总结来说,这就是WIIU下时代的第一个目的,从三厂里分一杯羹,但WIIU所要做的,绝不仅仅这么简单.
WIIU下世代最重要的任务,正是再复刻一次3DS对PSV,或者说3DS对PSV就是第一步,那就是给骚尼致命一击!彻底让它去见上帝!对于索索给老任起的众多外号里,唯独任地狱这个我觉得从某一面来说是正确的,任天堂就是个腹黑,这是我对她的最终评价,还是战略2个字,从棋面上来看,索尼和微软之争已经进入白热化,索尼能在家用机平台上和微软抗衡基于2点,稳固住本土市场,在欧美市场和微软抢食,索尼即便在技术和财力上不如微软,但只要索尼能控制住一张王牌,那微软永远别想干掉索尼,同时索尼永远能保持住一定的实力和微软在欧美拼抢,这张王牌就是日本本土市场!为什么说这是一张王牌,因为日本本土市场是个非常奇葩的市场,即便强大如微软,也无法扣开日本市场,游戏机不同手机,像苹果那样仅凭硬件就能强行X入,游戏机的一半是由文化组成的,日本的游戏早已和动画融为一体,这和欧美游戏与他们的电影文化融为一体是一个道理,日本ACG几十年发展下来早已形成一种独特的文化传承,这种独特文化就好比一道坚固无比的保护层,微软想要做好能满足日本文化需求的游戏和服务,这几乎是不可能的,只有日本本土厂商才能做到,而日本恰恰又是世界第二大电子游戏消费市场,能掌控日本本土市场,就算在欧美全面溃败最多也就是各做各的,你永远不会饿死,事实上欧美人进军日本难,而日本人进军欧美却简单,立足日本,然后在欧美端能抢多少是多少,这就是索尼的立足之道,微软所能做的,最多就是把索尼在欧美端的空间压榨到极限,但能真正能压死索尼这只骆驼的最后一根稻草,就只有可能是任天堂了!而这其中的关键,就是任天堂WIIU在下时代真正的目的,重新夺回日本市场的控制权!
让我们来看看假如能做到的结果会是什么,PSV就是最好的例子,在掌机市场,日本本土已经完全倒向3DS,PSV日本本土市场尽失,而在欧美市场,开发商主力全部都是手机和平板,PSV欧美市场也是尽失,因此PSV几乎就和死了一样,这就是未来PS4如果表现不佳的模拟结果,可笑的是索索最看不起的就是日本市场,天真的认为走欧美路线才是王道,那PSV如今这样就是王道的结果?放弃日本本土市场和微软硬拼欧美市场,比财力,比机能,比大作,比硬派,哈哈哈,嫌弃主子活的不够短命是吧?要想在和欧美人的比拼中得到打持久战的机会,日本本土市场就好比是一个巨大的补给营!我不知道要多没有大局观和战略观的人才会愚蠢到不重视日本本土的重要性,因此,WIIU所有准备都是针对抢夺日本市场,而老任要夺回日本市场,难度并不大,首先日本开发商实力有很大局限性,本时代高清一来就合并的合并倒闭的倒闭,本世代都没摸清你下时代再来翻10倍机能是想捉死吗?因此,老任并不需要WIIU有超常的机能是非常明智的,其次,老任对付欧美市场有另外的策略,而日本本土又不需要过高的机能,既然不需要那索性降低成本反而成为一个致胜点,把心思花在平板这种创意上,11区经常是个点错天赋的群体,谁知道那些日厂会在平板上开发出些什么奇奇怪怪的,能吸引眼球的,掉节操的东西来,与其给11区用不到的机能,还不如给他们更多的想象空间来的更实惠,再其次,老任的王牌还是她的第一方,老任的第一方保证了巨大的装机量,11区只要机能够用,剩下最在乎的莫过于掌机量了,只要有足够的装机量,全面倒向WIIU是肯定的,而在掌机方面日本三厂已经倒向老任,那在掌机和家用机的联动上更有理由优先选择为WIIU开发游戏,MH3G的掌机和WIIU联动只是一个开始,通过这几年的耕耘,老任和日本各大三厂的关系比索尼更加密切,日本最强第三方卡普空已经完全站在老任一方,SE如今基本也是偏向老任,以前的亲索派可乐妹和光荣脱裤魔已经基本中立,而NBGI老任正在积极拉拢,比如任天堂全明星这么重要的牌子交给NBGI就是最好的证明.下时代老任重夺日本市场不是问题.