姓名:安尔顿·泽玛尔
年龄:23岁 体型:中型
性别:男 体重:65 KG
种族:人类 身高:177CM
身份:公务猿 肤色:黄肤
阵营:混乱中立 发色:黑色
信仰:无信者(沃金?) 瞳色:黑
惯用手:右手 基本速度:25英尺(体能过差,我给人类丢脸了)
语言:汉语、英语(未掌握)种族特性:
多才多艺:1级额外4个技能点,每级别1个额外技能点
快速精通:1级获得一个额外专长 、
角色形象:
这个年轻的男子穿着一身黑风衣、牛仔裤和一双白色的板鞋。他并不算高,但是站的十分的稳。他的嘴角翘着两条胡子,眉毛有些浓密。你仔细看他的头发时,发现他的头上其实已经有了少量的白发——那是那男人的父亲留给他的遗传。
角色背景:
在完成了自己多年的大学学业之后,安尔顿开始了漫长的旅行生涯。在他到达一所小城市之中,迈入了一家名为清竹阁的茶餐厅时,才发觉自己不知觉之中来到了自己的故乡,青山市。在这里安尔顿重新见到了自己阔别五年有余的父母们,当他们得知安尔顿现在还没有工作的时候,便很费心思的为他找了一份挂职的公务员。目前安尔顿暂时在外面租了一套三居室,他现在十分的清闲以至于每天都到DND吧中聊天打P。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8点 8点 -1 无 无
敏捷 8点 8点 -1 无 无
体质 8点 9点 -1 无 无
感知 14点 15点 +2 无 +1
智力 13点 13点 +1 无 无
魅力 14点 14点 +2 无 无
容姿 14点 15点 无 +1 无当前HP:24点
最大HP:24点……(我残念了,随便一个律令我就扑了。)
生命骰:7HD
生命值:4D6-4+2D4-4
防御 合计 基本 职业等级 其他 属性调整
AC 9 10 无 无 -1【敏捷】
反射 12 10 1+0+1+1 无 -1 【敏捷】
意志 25 10 0+1+1+2 +9 +2 【感知】
强韧 14 10 1+0+1+1 +2 -1 【体质】
先攻 9 10 无 无 -1【敏捷】
AB: +2-1(力量) =1 我不擅长打架,非常的。开卡获得专长:
人格力量 增加3点意志豁免
专攻技能(知识:人生) 知识:人生的技能检定得到+3 现代平民获得专长
无
1级现代平民奖励专长
武器(电器?)专攻:电脑,让你使用电脑时打字速度加快,提高黑客、编程技能2点。
2级现代平民奖励专长
武器(电器?)专精:电脑,让你使用电脑时打字速度进一步加快,提高黑客、编程技能4点,你在使用电脑查找资料(即搜寻信息)的时候获得+5的额外工具加值。
修道者获得专长
心如止水 增加3点意志豁免
心智灵活 你的意志豁免如果失败可以重投
内丹术 你在进行锻炼的时候可以以感知代替体质加值来进行更高效的锻炼。
红尘历练 你可以用你的知识:人生检定值的一半添加到劝服检定中。
一级修道者奖励专长
五识明锐 侦查和搜索检定获得+2的感官加值
3级人物奖励专长
读心者 你的察言观色检定可以增加一半于劝服的感知加值,不仅如此,这个专长对灵能者的某些技能特别有效。
6级人物奖励专长
禅意写作 你在写作的时候可以使用感知代替智力。
学生获得专长
坚忍 体质和意志豁免获得+2的士气加值
额外经历 学生的世界总是波澜迭起的,你每2级获得一个额外的人格类专长(卑鄙偷袭、心智灵活之类的。)
学生2级奖励专长
自立 你天生在所有的检定上都有+1的士气加值。
学者获得专长
学识广博 所有对于知识的检定额外加1
学究 增加所有的知识技能的上限4点
探索 你每2级获得一个专攻技能专长。
学者2级奖励专长
专攻技能(数学) 你在进行计算题运算的时候有+3的专业加值。
就职职业
现代社会平民2级/修道者1级 兼职学生2级/学者2级
总共拥有技能点数:
16+4+4(平民4+1点技能*4,人类额外+4)=24点
4+1(2级平民增加技能点)=5点
12+1(兼职学生获得技能点)=13点
12+1(学生升级获得技能点)=13点
12+2(进阶学者获得技能点)=14点
4+1+4(进阶修道者获得技能点)=9点
12+2(学者升级获得技能点)=14点
以上还要额外加上人类每级获得的技能点数1点,得6点。
共计98个技能点现代平民
现代平民提供电器使用熟练。
现代平民的生命骰为6D。
每1级其都可以选择一个物品使用奖励专长。
现代平民每级获得6+智力调整的技能点数。现代平民视交际类技能为本职技能。
反射、强韧为每2级+1,意志为每3级+1 1级现代平民奖励专长
武器(电器?)专攻:电脑,让你使用电脑时打字速度加快,提高黑客、编程技能2点。
2级现代平民奖励专长
武器(电器?)专精:电脑,让你使用电脑时打字速度进一步加快,提高黑客、编程技能4点,你在使用电脑查找资料(即搜寻信息)的时候获得+5的额外工具加值。修道者
修道者不提供任何武器、铠甲的专精。
进阶修道者需要专长:人格力量,同时你的知识:人生等级至少为8,且你的感知不能低于11。
由于地球是无魔位面,你无法从修道中获得任何的神术。如果你能够获得神术,那么你将使用感知进行施法。
修道者的生命骰为4D。1级修道者可获得专长
心如止水 增加3点意志豁免
心智灵活 你的意志豁免如果失败可以重投
内丹术 你在进行锻炼的时候可以以感知代替体质加值来进行更高效的锻炼。
红尘历练 你可以用你的知识:人生检定值的一半添加到劝服检定中。
修道者每级获得4+智力调整+感知调整*2的技能点数。修道者视修道知识、交际类技能为本职技能。
反射、强韧为每1级+1,初始为0,意志为每一级+1,初始为1 一级修道者奖励专长
五识明锐 侦查和搜索检定获得+2的感官加值 3级人物奖励专长
读心者 你的察言观色检定可以增加一半于劝服的感知加值,不仅如此,这个专长对灵能者的某些技能特别有效。 6级人物奖励专长
禅意写作 你在写作的时候可以使用感知代替智力。学生
学生不提供任何武器、铠甲的专精。
学生的生命骰为6D。一级学生可获得专长
坚忍 体质和意志豁免获得+2的士气加值
额外经历 学生的世界总是波澜迭起的,你每2级获得一个额外的人格类专长(卑鄙偷袭、心智灵活之类的。)
学生每级获得12+智力调整的技能点数。学生将所有的知识类技能视为本职技能。
反射、强韧和意志为每2级+1 学生2级奖励专长
自立 你天生在所有的检定上都有+1的士气加值。学者(学生进阶职业)
学者不提供任何武器、铠甲的专精。
学者的生命骰为4D。一级学者可获得专长
学识广博 所有对于知识的检定额外加1
学究 增加所有的知识技能的上限4点
探索 你每2级获得一个专攻技能专长。
学生每级获得8+智力调整*2的技能点数。学者视交际类、知识类技能为本职技能。
反射、强韧为每2级+1,意志为每1级+1 学者2级奖励专长
专攻技能(数学) 你在进行计算题运算的时候有+3的专业加值。以下是技能列表
非本职技能
受训 属性 其他
攀爬 2 -1 +1 = 2 【力量】
平衡 1 -1 +1 = 1 【敏捷】
跳跃 1 -1 +1 = 0 【力量】
侦查 2 +2 +3 = 7 【感知】
聆听 0 +2 +3 = 5 【感知】
共消耗12个技能点。
以下是本职技能
语言 2 +1 +2 = 5 【智力】
学院知识:
语文 3 +2 +2 = 7 【感知】
数学 5 +1 +5 = 11 【智力】
英语 0 +1 +2 = 3 【智力】
生物 2 +1 +2 = 5 【智力】
物理 4 +1 +2 = 7 【智力】
化学 4 +1 +2 = 7 【智力】
政治 3 +2 +4 = 9 【感知】
历史 3 +2 +4 = 9 【感知】
地理 4 +1 +2 = 7 【智力】
逸闻 6 +1 +2 = 9 【智力】 逸闻对于政治、历史,每5点有2点的共效加值
人生 10 +2 +5 = 17 【感知】
共消耗44个技能点
交际:
劝服 12 +2 +8 = 22 【魅力】
唬骗 6 +2 +4 = 12 【魅力】 每5点唬骗可以对察言观色产生+2的共效加值,反之亦然。
察言观色6 +2 +15 = 23 【感知】 每5点察言观色可以对心理研究产生+2的共效加值
心理学 4 +2 +4 = 10 【感知】 在某些时候可以用心理学实现更深一层的读心。你可以在使用心理学之前先进行唬骗以压制目标的唬骗技能。
共消耗28个技能点
杂项知识:
DND 4 +1 +2 = 7 【智力】 DND知识可以用来跑团。
小说 5 +2 +6 = 10 【智力(代替使用感知)】
阅读 5 +1 +6 = 12 【智力】 每5点阅读可以对小说产生+2的共效加值,反之亦然。
共消耗14个技能点
年龄:23岁 体型:中型
性别:男 体重:65 KG
种族:人类 身高:177CM
身份:公务猿 肤色:黄肤
阵营:混乱中立 发色:黑色
信仰:无信者(沃金?) 瞳色:黑
惯用手:右手 基本速度:25英尺(体能过差,我给人类丢脸了)
语言:汉语、英语(未掌握)种族特性:
多才多艺:1级额外4个技能点,每级别1个额外技能点
快速精通:1级获得一个额外专长 、
角色形象:
这个年轻的男子穿着一身黑风衣、牛仔裤和一双白色的板鞋。他并不算高,但是站的十分的稳。他的嘴角翘着两条胡子,眉毛有些浓密。你仔细看他的头发时,发现他的头上其实已经有了少量的白发——那是那男人的父亲留给他的遗传。
角色背景:
在完成了自己多年的大学学业之后,安尔顿开始了漫长的旅行生涯。在他到达一所小城市之中,迈入了一家名为清竹阁的茶餐厅时,才发觉自己不知觉之中来到了自己的故乡,青山市。在这里安尔顿重新见到了自己阔别五年有余的父母们,当他们得知安尔顿现在还没有工作的时候,便很费心思的为他找了一份挂职的公务员。目前安尔顿暂时在外面租了一套三居室,他现在十分的清闲以至于每天都到DND吧中聊天打P。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8点 8点 -1 无 无
敏捷 8点 8点 -1 无 无
体质 8点 9点 -1 无 无
感知 14点 15点 +2 无 +1
智力 13点 13点 +1 无 无
魅力 14点 14点 +2 无 无
容姿 14点 15点 无 +1 无当前HP:24点
最大HP:24点……(我残念了,随便一个律令我就扑了。)
生命骰:7HD
生命值:4D6-4+2D4-4
防御 合计 基本 职业等级 其他 属性调整
AC 9 10 无 无 -1【敏捷】
反射 12 10 1+0+1+1 无 -1 【敏捷】
意志 25 10 0+1+1+2 +9 +2 【感知】
强韧 14 10 1+0+1+1 +2 -1 【体质】
先攻 9 10 无 无 -1【敏捷】
AB: +2-1(力量) =1 我不擅长打架,非常的。开卡获得专长:
人格力量 增加3点意志豁免
专攻技能(知识:人生) 知识:人生的技能检定得到+3 现代平民获得专长
无
1级现代平民奖励专长
武器(电器?)专攻:电脑,让你使用电脑时打字速度加快,提高黑客、编程技能2点。
2级现代平民奖励专长
武器(电器?)专精:电脑,让你使用电脑时打字速度进一步加快,提高黑客、编程技能4点,你在使用电脑查找资料(即搜寻信息)的时候获得+5的额外工具加值。
修道者获得专长
心如止水 增加3点意志豁免
心智灵活 你的意志豁免如果失败可以重投
内丹术 你在进行锻炼的时候可以以感知代替体质加值来进行更高效的锻炼。
红尘历练 你可以用你的知识:人生检定值的一半添加到劝服检定中。
一级修道者奖励专长
五识明锐 侦查和搜索检定获得+2的感官加值
3级人物奖励专长
读心者 你的察言观色检定可以增加一半于劝服的感知加值,不仅如此,这个专长对灵能者的某些技能特别有效。
6级人物奖励专长
禅意写作 你在写作的时候可以使用感知代替智力。
学生获得专长
坚忍 体质和意志豁免获得+2的士气加值
额外经历 学生的世界总是波澜迭起的,你每2级获得一个额外的人格类专长(卑鄙偷袭、心智灵活之类的。)
学生2级奖励专长
自立 你天生在所有的检定上都有+1的士气加值。
学者获得专长
学识广博 所有对于知识的检定额外加1
学究 增加所有的知识技能的上限4点
探索 你每2级获得一个专攻技能专长。
学者2级奖励专长
专攻技能(数学) 你在进行计算题运算的时候有+3的专业加值。
就职职业
现代社会平民2级/修道者1级 兼职学生2级/学者2级
总共拥有技能点数:
16+4+4(平民4+1点技能*4,人类额外+4)=24点
4+1(2级平民增加技能点)=5点
12+1(兼职学生获得技能点)=13点
12+1(学生升级获得技能点)=13点
12+2(进阶学者获得技能点)=14点
4+1+4(进阶修道者获得技能点)=9点
12+2(学者升级获得技能点)=14点
以上还要额外加上人类每级获得的技能点数1点,得6点。
共计98个技能点现代平民
现代平民提供电器使用熟练。
现代平民的生命骰为6D。
每1级其都可以选择一个物品使用奖励专长。
现代平民每级获得6+智力调整的技能点数。现代平民视交际类技能为本职技能。
反射、强韧为每2级+1,意志为每3级+1 1级现代平民奖励专长
武器(电器?)专攻:电脑,让你使用电脑时打字速度加快,提高黑客、编程技能2点。
2级现代平民奖励专长
武器(电器?)专精:电脑,让你使用电脑时打字速度进一步加快,提高黑客、编程技能4点,你在使用电脑查找资料(即搜寻信息)的时候获得+5的额外工具加值。修道者
修道者不提供任何武器、铠甲的专精。
进阶修道者需要专长:人格力量,同时你的知识:人生等级至少为8,且你的感知不能低于11。
由于地球是无魔位面,你无法从修道中获得任何的神术。如果你能够获得神术,那么你将使用感知进行施法。
修道者的生命骰为4D。1级修道者可获得专长
心如止水 增加3点意志豁免
心智灵活 你的意志豁免如果失败可以重投
内丹术 你在进行锻炼的时候可以以感知代替体质加值来进行更高效的锻炼。
红尘历练 你可以用你的知识:人生检定值的一半添加到劝服检定中。
修道者每级获得4+智力调整+感知调整*2的技能点数。修道者视修道知识、交际类技能为本职技能。
反射、强韧为每1级+1,初始为0,意志为每一级+1,初始为1 一级修道者奖励专长
五识明锐 侦查和搜索检定获得+2的感官加值 3级人物奖励专长
读心者 你的察言观色检定可以增加一半于劝服的感知加值,不仅如此,这个专长对灵能者的某些技能特别有效。 6级人物奖励专长
禅意写作 你在写作的时候可以使用感知代替智力。学生
学生不提供任何武器、铠甲的专精。
学生的生命骰为6D。一级学生可获得专长
坚忍 体质和意志豁免获得+2的士气加值
额外经历 学生的世界总是波澜迭起的,你每2级获得一个额外的人格类专长(卑鄙偷袭、心智灵活之类的。)
学生每级获得12+智力调整的技能点数。学生将所有的知识类技能视为本职技能。
反射、强韧和意志为每2级+1 学生2级奖励专长
自立 你天生在所有的检定上都有+1的士气加值。学者(学生进阶职业)
学者不提供任何武器、铠甲的专精。
学者的生命骰为4D。一级学者可获得专长
学识广博 所有对于知识的检定额外加1
学究 增加所有的知识技能的上限4点
探索 你每2级获得一个专攻技能专长。
学生每级获得8+智力调整*2的技能点数。学者视交际类、知识类技能为本职技能。
反射、强韧为每2级+1,意志为每1级+1 学者2级奖励专长
专攻技能(数学) 你在进行计算题运算的时候有+3的专业加值。以下是技能列表
非本职技能
受训 属性 其他
攀爬 2 -1 +1 = 2 【力量】
平衡 1 -1 +1 = 1 【敏捷】
跳跃 1 -1 +1 = 0 【力量】
侦查 2 +2 +3 = 7 【感知】
聆听 0 +2 +3 = 5 【感知】
共消耗12个技能点。
以下是本职技能
语言 2 +1 +2 = 5 【智力】
学院知识:
语文 3 +2 +2 = 7 【感知】
数学 5 +1 +5 = 11 【智力】
英语 0 +1 +2 = 3 【智力】
生物 2 +1 +2 = 5 【智力】
物理 4 +1 +2 = 7 【智力】
化学 4 +1 +2 = 7 【智力】
政治 3 +2 +4 = 9 【感知】
历史 3 +2 +4 = 9 【感知】
地理 4 +1 +2 = 7 【智力】
逸闻 6 +1 +2 = 9 【智力】 逸闻对于政治、历史,每5点有2点的共效加值
人生 10 +2 +5 = 17 【感知】
共消耗44个技能点
交际:
劝服 12 +2 +8 = 22 【魅力】
唬骗 6 +2 +4 = 12 【魅力】 每5点唬骗可以对察言观色产生+2的共效加值,反之亦然。
察言观色6 +2 +15 = 23 【感知】 每5点察言观色可以对心理研究产生+2的共效加值
心理学 4 +2 +4 = 10 【感知】 在某些时候可以用心理学实现更深一层的读心。你可以在使用心理学之前先进行唬骗以压制目标的唬骗技能。
共消耗28个技能点
杂项知识:
DND 4 +1 +2 = 7 【智力】 DND知识可以用来跑团。
小说 5 +2 +6 = 10 【智力(代替使用感知)】
阅读 5 +1 +6 = 12 【智力】 每5点阅读可以对小说产生+2的共效加值,反之亦然。
共消耗14个技能点










