BUG,外挂什么的是外因,不是主因
最主要的原因,是这个游戏给玩家的阶段性目标太模糊
先说PVP
首先在50级前,PVP给PVE经验就是败笔,不过这不重要,重要的是,PVP玩家的最终目标是什么,野外PK无敌吗?战场是用来刷的PVE玩家去刷刷也行,征服是用坑的PVE玩家也喜欢玩玩,那么PVP玩家的存在意义就是野外偷人吗?
所以不论是威望满了的PVP玩家还是苦于威望满不了的PVP玩家,野外偷腻了要么转PVE,要么AFK。
再说PVE
PVE玩家从进游戏开始,始终就是被一个乱字困扰。
还是先说50级前,战场、冒险、刷怪、副本、任务均可升级,任务最慢,大家自然选择快的方式,于是游戏文化没有产生,玩家的心中没有故事,没有代入感,到了50级也没有什么成就感。
50级后,大目标是有的,可是那不是短期可以完成的目标,散人拿铭刻,团队搞T3,这说说简单,开荒是有硬性指标的,固定队和熟手优先,装备不行的生脸就算你入了大公会,你也跟散人没什么区别。那么时间不固定的,操作不熟练的男人们,恭喜你,你永远都是散人。散人,每天做完日常铭刻,或者混几个周长,就是等事件摸BOSS,时间长了,你就可以AFK了。
不要跟我争论什么公会多有爱,即使是碾压团,能有几个划水的,偶尔有几个划水位也是妹子优先。即使在再有时间有能耐的公会,能有几个人无尽的开荒带新人。
不要跟我争论什么你是如何坚持下来的,我说的只是已经AFK的人。
最主要的原因,是这个游戏给玩家的阶段性目标太模糊
先说PVP
首先在50级前,PVP给PVE经验就是败笔,不过这不重要,重要的是,PVP玩家的最终目标是什么,野外PK无敌吗?战场是用来刷的PVE玩家去刷刷也行,征服是用坑的PVE玩家也喜欢玩玩,那么PVP玩家的存在意义就是野外偷人吗?
所以不论是威望满了的PVP玩家还是苦于威望满不了的PVP玩家,野外偷腻了要么转PVE,要么AFK。
再说PVE
PVE玩家从进游戏开始,始终就是被一个乱字困扰。
还是先说50级前,战场、冒险、刷怪、副本、任务均可升级,任务最慢,大家自然选择快的方式,于是游戏文化没有产生,玩家的心中没有故事,没有代入感,到了50级也没有什么成就感。
50级后,大目标是有的,可是那不是短期可以完成的目标,散人拿铭刻,团队搞T3,这说说简单,开荒是有硬性指标的,固定队和熟手优先,装备不行的生脸就算你入了大公会,你也跟散人没什么区别。那么时间不固定的,操作不熟练的男人们,恭喜你,你永远都是散人。散人,每天做完日常铭刻,或者混几个周长,就是等事件摸BOSS,时间长了,你就可以AFK了。
不要跟我争论什么公会多有爱,即使是碾压团,能有几个划水的,偶尔有几个划水位也是妹子优先。即使在再有时间有能耐的公会,能有几个人无尽的开荒带新人。
不要跟我争论什么你是如何坚持下来的,我说的只是已经AFK的人。
