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【问下】骨龙的击退有什么用?

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Rt,感觉费解


IP属地:天津来自手机贴吧1楼2013-06-08 10:04回复
    不会被反击


    来自手机贴吧2楼2013-06-08 10:56
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      这是用来克制远程部队的,配合上它的高防,是远程的噩梦


      3楼2013-06-08 10:58
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        把部队从箭塔上撵下来


        IP属地:上海4楼2013-06-08 13:31
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          增加游戏多样性而已,恐惧不仅通过攻击不反这样单调的表现,还能附带吓跑人效果,更有真实感


          IP属地:福建5楼2013-06-08 14:25
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            配合先攻的,其实肉搏英雄戴上丑陋面具更强.


            IP属地:河南6楼2013-06-08 18:20
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              可以让对方离开原来的位置。比如箭塔这种变态的地方,而且不会被反击。


              IP属地:浙江7楼2013-06-08 19:35
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                这玩意和不受反击还是有些区别的
                简单来说吧
                1 被他咬过的绝大多数生物,都会不能攻击他,并且由于恐惧,往后退一段距离。但机械、亡灵、元素、抵抗死亡(十字军僧侣)生物不会受到影响。
                2 由于是被骨龙咬过的就会不能攻击他并且后退,那么,如果给骨龙上一个第一顺序打击,你会发现,别人过来打你,你一口就把他啃得吓跑了…几乎相当于免疫每回合第一次近身伤害


                8楼2013-06-09 14:17
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                  说句很诚恳的话,其实古龙的恐惧特技更适合恐甲兽,人家名字就带‘恐’字。而且被‘恐甲兽’这种生物远程攻击波及到之后,后退距离至少应该是骨龙的三倍。


                  9楼2013-06-10 08:42
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