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【游戏建议】关于战斗的建议

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大名顶顶的大军事家储葛武候带20000步军出门,对上夏候渊的2万骑兵,开打!打完一看战报。我军与敌大战一日,斩死斩伤敌50人。。。。是不是很搞笑??
所以荐议,军队的战斗力全部由统率来定。武力低的很多人物也能独当一面了。
那武力值在军中变成斗杀值。象吕布,可以带上兵器,名马。顶点有150武力。一回最高可以干翻150个100士气的步兵。为了不变游戏性,一支军队多个副将,最多可以累加斗杀值到200点。。
这样,高统,高武都有作用了。。
这回看战报。武候大人带了关张2万出战,对阵夏候渊2万,一日后。战报来了。。我军大战一日,敌军死伤一千五,关张将军大败敌将,杀伤敌兵160人。是不是好很多?


1楼2013-06-08 14:59回复
    设置也有啊,


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2013-06-08 15:09
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      都不去认真研究就各种意见


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2013-06-08 15:09
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        真有???我太不仔细了。。。。。


        4楼2013-06-08 15:17
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          IP属地:福建5楼2013-06-08 15:17
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            统率的这个参数有什么用?我不明白?


            6楼2013-06-08 15:20
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              还有,武力变成对部队的伤害值,,这个设置里没有吧?


              7楼2013-06-08 15:21
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                我提的都是比较好实现的啊!统率决定军队攻防,武力做成副加伤害。


                8楼2013-06-08 15:34
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                  虽然我的意见和你一样,认为部队的战斗力还是由统率决定,武力只是修正。但是这游戏不是给我俩玩的,每个人都有自己的想法。可以想办法自己改。


                  IP属地:安徽9楼2013-06-08 16:36
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                    理论上只要改下部队攻击力计算公式就行,不难实现


                    来自Android客户端10楼2013-06-08 17:42
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                      http://tieba.baidu.com/p/1662236931楼主研究下吧


                      IP属地:海南11楼2013-06-08 20:03
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