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上一贴有些错误,我删了,属强和独立边际收益。

只看楼主收藏回复

极限独立2400,边际收益为以下复制文
【而坊间所传说的广义上的随着增长导致的增加率递减,即等量增加时,总相当于前一个量的提升率下降问题
  如1000伤害时,等量提升1000,之后增长为2000,3000,4000……
  那么1000到2000提升率为1000/1000=100%
  2000到3000提升率为1000/2000=50%
  ……
  如果用这种增长率公式计算,这种增长率递减在这整个世界客观存在,所有数据都保持这个规律(分子不变,分母始终在变大),所以完全没有必要以这个相对自身提升增长率递减的规律去比对属强和独立。】
再开2楼来说


IP属地:广西1楼2013-06-12 03:56回复
    1000/1000 1000/1100以此类推直到1000/2400
    1000以上每多100提升均为 10+9+8.3+7.6+7.1+6.6++6.2+5.8+5.5+5.2+5+4.7+4.5+4.3+4.1
    最后等于89.2,如果把第3个小数点加上后超过90。


    IP属地:广西2楼2013-06-12 03:57
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      暗属性强化最高为196点以上贴主他说明不超过90%伤害加成
      因为属强并不占用锻造系统所以有加成80级900独立+童趣的745独立加成为以下
      属强提升90%+54.8%独立锻造加成=总投资可提升144%


      IP属地:广西4楼2013-06-12 03:58
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        结论就是
        独立占用了属强的位置,而属强不占用而且还能和锻造7的伤害相加
        2400纯独立+12QT属强+8的头肩+称号上的几点=100%提升
        196暗强+1644独立=144%提升 就算是冰强或者其他强也高出纯独立30%收益。


        IP属地:广西5楼2013-06-12 03:58
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          太长没看
          一拉到底
          能过图就好
          从不考虑这些!


          6楼2013-06-12 05:04
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            关键是,看不懂


            来自手机贴吧7楼2013-06-12 06:04
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              精华呢一句话


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2013-06-12 07:05
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                给个结论我来射


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2013-06-12 07:15
                收起回复
                  穷逼从来不考虑那么多


                  11楼2013-06-12 08:06
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                    太长发现轻轻一拉居然拉不到底,果断没看


                    来自Android客户端12楼2013-06-12 08:07
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                      捕捉夜猫子一只


                      IP属地:湖北来自手机贴吧13楼2013-06-12 08:21
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                        好流弊的样子


                        14楼2013-06-12 09:36
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                          一直走双堆的路线


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2013-06-12 10:44
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                            啥时候开始研究这玩意了。快把商机交出来


                            IP属地:四川16楼2013-06-12 11:01
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