极限独立2400,边际收益为以下复制文
【而坊间所传说的广义上的随着增长导致的增加率递减,即等量增加时,总相当于前一个量的提升率下降问题
如1000伤害时,等量提升1000,之后增长为2000,3000,4000……
那么1000到2000提升率为1000/1000=100%
2000到3000提升率为1000/2000=50%
……
如果用这种增长率公式计算,这种增长率递减在这整个世界客观存在,所有数据都保持这个规律(分子不变,分母始终在变大),所以完全没有必要以这个相对自身提升增长率递减的规律去比对属强和独立。】
再开2楼来说
【而坊间所传说的广义上的随着增长导致的增加率递减,即等量增加时,总相当于前一个量的提升率下降问题
如1000伤害时,等量提升1000,之后增长为2000,3000,4000……
那么1000到2000提升率为1000/1000=100%
2000到3000提升率为1000/2000=50%
……
如果用这种增长率公式计算,这种增长率递减在这整个世界客观存在,所有数据都保持这个规律(分子不变,分母始终在变大),所以完全没有必要以这个相对自身提升增长率递减的规律去比对属强和独立。】
再开2楼来说
