最近一直在思考人物洗点的问题,也在研究跨服和竞技前几位大神的洗点方式,但是发现同样的人物差不多的装备跟羁绊,属性却会差很多。之前吧里各种人物盘点、排位的精品贴确实不少,但是对于洗点要么众说纷纭要么一带而过,对于大部分玩家甚至很多大R来说都是云里雾里的,考虑到卷轴的有限,洗点真的比较重要。
具体的疑问我有以下几点:
Q1:S人物的潜力点的加法;
Q2:S人物属性洗点,比如说某忍者定位为菜刀,那么建议将某属性洗到某属性上;
Q3:很多人物的定位还是一知半解,如果能在发帖的时候再清楚准确的表述一下就更完美了!比如某忍者一般情况下定位为菜刀,潜力点加攻为主,属性适当把查洗成攻。。。类似这样;
问题还有很多,小弟能力有限暂时只能想到这么多,欢迎大家补充。
口袋是个可玩性比较强的游戏,但是开发商只顾赚钱不管玩家死活,我们广大的玩家只有靠自己充实游戏知识,互相探讨研究,才能少走弯路少花冤枉钱,欢迎大神们能听到我们这些普通玩家的呼声,也希望大家能顶起来!谢谢兄弟们了!
具体的疑问我有以下几点:
Q1:S人物的潜力点的加法;
Q2:S人物属性洗点,比如说某忍者定位为菜刀,那么建议将某属性洗到某属性上;
Q3:很多人物的定位还是一知半解,如果能在发帖的时候再清楚准确的表述一下就更完美了!比如某忍者一般情况下定位为菜刀,潜力点加攻为主,属性适当把查洗成攻。。。类似这样;
问题还有很多,小弟能力有限暂时只能想到这么多,欢迎大家补充。
口袋是个可玩性比较强的游戏,但是开发商只顾赚钱不管玩家死活,我们广大的玩家只有靠自己充实游戏知识,互相探讨研究,才能少走弯路少花冤枉钱,欢迎大神们能听到我们这些普通玩家的呼声,也希望大家能顶起来!谢谢兄弟们了!













