
嗯,咱们先把必满技能扔一边去。
通用——物理暴击、受身蹲伏。
被动——血气旺盛。
主动——双刀、暴走、嗜血、死扛、小抓、怒气、大蹦、EX怒气、牙通牙(无达人只能点1,有达人能多点一级,而且sp花费少300点)
另外还有三段和大吸属于必加技能,但只要+1就够了。
那么遗留下来的,不属于必满的技能如下——
武器精通、物理背击、小蹦山(为何不需要满,后面会有解释)、十字斩(这个技能可加可不加,看个人的用法习惯了)、血气唤醒、血剑、灭魂之手(可加1可不加原因与小吸buff重合当然你要作为主输出技能伤害也是不错的挺好的)、一觉主动被动、二觉被动、浴血之怒和魔煞血陨(加1)。
不属于必满的技能已经挑选出来了,接下来我们需要做的就是在这些技能上面对sp进行分配。
首先讲下小蹦,肯定有很多人想要喷我来——小蹦不满你拿什么来出血,你还玩什么红眼?不要误导人了!好嘛,我先替想喷我的人喷一下,那么大家就能看下我为什么不满小蹦的原因了吧,下面看分析。
小蹦作为一个非无色、短CD的技能,而且伤害也不俗,100%出血更是红眼提升输出的强力保障,一直以来都是属于必满技能一类的,在这之前左眼一样是这么想的也是这么做的,但是现在不同,我们SP严重紧缺,我必须要严格的分配sp,找出最适合自己的加点。在我看来,小蹦山不是作为一个输出技能的,他的最大作用就是出血,以便提升我们的输出,那么,我认为我们只需要保证在命中的情况下,小蹦能够100%出血那就够了。因此,小蹦其实并不需要满,我们只需要让它的出血等级大于85级就够了
