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『RW』接力中触发蝉加速特性的研究

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一楼给RW
理论研讨者:小猫、血翼jj、混沌的日光
测试者:血翼jj、混沌的日光


来自iPhone客户端1楼2013-07-08 01:24回复
    目前研究:触发音速蝉加速特性的方式有两种。
    第一种方式:蝉留在场上一整个回合。
    第二种方式:蝉参与了接力流程,且被队友用接力棒交换出场,回合末触发加速特性。


    来自手机贴吧2楼2013-07-08 01:29
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      第一种触发特性的方式已耳熟能详人尽皆知,而我们的讨论是针对第二种触发加速的情况。以下皆为第二种加速研究.
      实战例子:
      A:开始回合XX
      对手的宝石海星用了十万伏特!
      这非常有效!水精灵失去了XXXHP(XX%的HP)
      水精灵用了接力棒!
      小猫收回了水精灵!
      小猫放出了铁面忍者!
      铁面忍者的速度提升!
      B:开始回合XX
      对手的宝石海星使用了十万伏特!
      这非常有效!水精灵失去了XXXHP(XX%的HP)!
      水精灵使用了接力棒!
      小猫收回了水精灵!
      小猫放出了铁面忍者!
      A与B的区别就在于回合结束时,蝉的加速特性有否被触发。
      触发条件就是我在1楼所说的:蝉参与了接力流程。反之不能触发。


      来自手机贴吧3楼2013-07-08 01:46
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        问题1:怎样算蝉参与了接力流程?
        A:蝉必须接力给队友能力变化才算参与了接力,还是蝉使用了接力棒就算参与?
        答:只要蝉使用了接力棒,且此次的整个接力流程未被打断(如主动换人,被动换人,某只中转PM死亡...),那蝉就是接力流程中的一份子,其他队友亦然。
        反之,蝉不在接力流程之中,无法在其他PM使用接力棒交换出场的当回合加速。
        B:黑雾会否阻挠第二种加速方式?
        答:不会。黑雾消除的是全场PM的能力变化,与PM是否参与接力链无关。只要蝉使用过接力棒且流程未被打断,在遇到黑雾后,回接力给蝉的当回合依然能触发加速。


        来自手机贴吧4楼2013-07-08 01:58
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          对应问题1。
          (以下回合1皆按接力链条开头理解)
          A的例子:
          丧失唯一王()放出了火精灵!
          小猫放出了铁面忍者!
          开始回合1
          铁面忍者使用了接力棒!
          小猫收回了铁面忍者!
          小猫放出了图图犬!
          对手的火精灵使用了硝化冲烽!
          图图犬失去了XXHP(XX%的HP)!
          对手的火精灵速度提升!
          开始回合2
          对手的火精灵使用了接力棒!
          丧失唯一王(哈哈哈这名字)收回了火精灵!
          丧失唯一王放出了麒麟奇!
          图图犬使用了接力棒!
          小猫收回了图图犬!
          小猫放出了铁面忍者!
          铁面忍者的速度提升!
          而若是
          丧失唯一王放出了火精灵!
          小猫放出了水精灵!
          开始回合1
          对手的火精灵用了硝化冲锋!
          这不是很有效...水精灵失去了XXHP(X%的HP)
          对手的火精灵速度提升!
          水精灵使用了接力棒!
          小猫收回了水精灵!
          小猫放出了铁面忍者!
          嗯就是这样。。
          黑雾不影响加速。。不用我举例了吧


          来自手机贴吧5楼2013-07-08 02:12
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            很不错的研究,对接力这个很用心,很感动.继续努力,可以的话我想看到接力里剩饭的作用,血量的多少对回血的百分比之类的东西!
            加油!


            6楼2013-07-08 02:19
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              问题2:蝉接力先手后手,与蝉被接力时是先手后手,对加速判定有影响吗?
              答:不影响。只要蝉在接力流程中,被接力回去的那回合就会触发加速。
              有人会想'蝉在场上呆一整个回合才会触发加速'而这考虑或许多余。只要蝉进入了接力流程,那被接力回去的回合末就会加速。
              所谓的'一整个回合'是包括了己方行动,对方行动,以及天气道具的伤害回复等等。蝉不一定要承受伤害或先于后于对手行动,而且'一整个回合'VS接力棒的判定也很麻烦,这里不讨论。只要记住蝉在接力链条内就可触发。


              来自手机贴吧7楼2013-07-08 02:37
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                虽然没机会弥补了,但我还是想发出来


                来自iPhone客户端10楼2013-07-08 04:20
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                  感谢RW测试者千叶折扇><他刚才再次做了证明第二种加速方式理论的测试!


                  来自iPhone客户端11楼2013-07-08 18:31
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                    触发。。。


                    IP属地:四川来自手机贴吧15楼2013-07-14 18:02
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                      我删了3层。。目前看来,百科没问题,因为百科是针对实机。这种触发方式是PO与实机区别。此外,首发算是在回合开始前就在场。


                      来自iPhone客户端16楼2013-07-15 00:15
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