
火枪手 技 4星
【被动】遥距优势
(若【距离】数>1)你不能使用攻击牌,此外你的主动攻击无法应战;(若【距离】数=3)你不能成为主动攻击目标。
【被动】战线整顿
(你的回合结束时,若【距离】数>1)-1【距离】,你再选择以下一项发动:
·将X+1张手牌面朝下放置在你的角色旁,作为【弹药】。X为你现有【距离】数。
·你+1【水晶】。(若现有【距离】数=2)改为+1【宝石】。
【启动】弹药装填
将1张手牌面朝下放置在你的角色旁,作为【弹药】。
【响应】一击脱离
(攻击前发动①,摸1张牌【强制】)+1【距离】或-1【距离】。
【响应】shoot!
(移除1【弹药】【展示】)视为对攻击目标的一次主动攻击,系别与弹药相同。不能和【枪舞】同时发动。(若【距离】数<3)本次攻击伤害-1。
【响应】枪舞
(主动攻击前发动①,摸1张牌【强制】)额外+1【攻击行动】,此次攻击不能使用攻击牌【强制】且不能发动【一击脱离】。(若命中②,且你的【距离】数=0)本回合下次攻击强制命中。
【响应】爆头狙击
(仅【狙击形态】下,目标对手主动攻击前时发动①,移除1【弹药】)视为一次对该角色的一次应战攻击。(若命中②)视为该角色的攻击目标打出一张【圣光】。
【响应】零距离轰击 宝石×1
(仅【距离】数=0时,与【shoot!】同时发动,移除X【弹药】,X<5)本次攻击伤害+X。
【响应】远距离狙击 宝石×1
(回合结束前,若你的【距离】数=3)【横置】进入【狙击形态】,此形态下你造成的攻击伤害额外+1,且你不发动【战线整顿】。(攻击命中后强制发动【强制】)【重置】脱离【狙击形态】。
【被动】遥距优势
(若【距离】数>1)你不能使用攻击牌,此外你的主动攻击无法应战;(若【距离】数=3)你不能成为主动攻击目标。
【被动】战线整顿
(你的回合结束时,若【距离】数>1)-1【距离】,你再选择以下一项发动:
·将X+1张手牌面朝下放置在你的角色旁,作为【弹药】。X为你现有【距离】数。
·你+1【水晶】。(若现有【距离】数=2)改为+1【宝石】。
【启动】弹药装填
将1张手牌面朝下放置在你的角色旁,作为【弹药】。
【响应】一击脱离
(攻击前发动①,摸1张牌【强制】)+1【距离】或-1【距离】。
【响应】shoot!
(移除1【弹药】【展示】)视为对攻击目标的一次主动攻击,系别与弹药相同。不能和【枪舞】同时发动。(若【距离】数<3)本次攻击伤害-1。
【响应】枪舞
(主动攻击前发动①,摸1张牌【强制】)额外+1【攻击行动】,此次攻击不能使用攻击牌【强制】且不能发动【一击脱离】。(若命中②,且你的【距离】数=0)本回合下次攻击强制命中。
【响应】爆头狙击
(仅【狙击形态】下,目标对手主动攻击前时发动①,移除1【弹药】)视为一次对该角色的一次应战攻击。(若命中②)视为该角色的攻击目标打出一张【圣光】。
【响应】零距离轰击 宝石×1
(仅【距离】数=0时,与【shoot!】同时发动,移除X【弹药】,X<5)本次攻击伤害+X。
【响应】远距离狙击 宝石×1
(回合结束前,若你的【距离】数=3)【横置】进入【狙击形态】,此形态下你造成的攻击伤害额外+1,且你不发动【战线整顿】。(攻击命中后强制发动【强制】)【重置】脱离【狙击形态】。
