今天继续之前,我想先小小的注释一下。
Roto,全称为Rotoscope或者Rotoscoping,最早源于定格动画中,用来指动画师根据真人表演的动作为基础进行绘制,也被称为转描机技术。后来好莱坞把这个词借用了过来,现在Roto用来泛指各种遮罩,Alpha通道序列等等,用来表现合成图像与被合成图像之间的遮挡关系。输出通道中,白色表示保留部分,黑色表示丢弃部分,灰色表示半透明部分。
在特效合成环节中,Rotoscope是非常重要的一部分。好莱坞大片中你可以看到有一堆人在那儿画Roto的。因为虽然有跟踪软件(例如AE的mocha插件)但是效果不能保证100%完美,所以话Roto一般都是画遮罩轮廓,然后手动打关键帧,一点一点调(恐怖的工程量

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以《星河战队》第一部为例,光是制作虫子特效的TIPPETT工作室就有6、7个人是画Roto的,然后制作星舰特效的索尼公司也有6个人画Roto……注意我只是引用片尾名单中Roto艺术家的项,实际上更多的合成师们在合成中都要画Roto,那么工业光魔公司,制作小行星的Boss工作室,还有各司其职的不知道什么公司……
