设计思路:
我认为,南华老仙作为三国历史的推动(搅屎棍)(误)者,技能的设计应当有着影响全局的即视感。
一技能的登场洗牌效果是我整个设计的中心,除了对整个牌堆进行一定的控制和干扰外,也为令对弃牌堆做文章的技能有了其独特的可能性。当然也是因为考虑到1v1的压缩牌堆令技能有了可行性。
二技能的3种类型要求对应了太平要术的天地人三卷。设计目标就是仙人的无所不能的感觉。在苛刻的条件达成后有着回合内的3牌检索的能力~墓地【划掉】弃牌堆只要堆起来以后对面就可以投牌了~
所以,这个南华会让1v1产生独特的体验感,在毫无技术含量【划掉】的单挑之中增加对另一个牌库的控制。牌的使用和抉择会变得更加有思考性,这也正是我所期待的1v1应该有的。