第一天总是那麽糟糕的,蜘蛛,骷髅,兽人,野狼,前三个都是会破墙而入的,而后者又量多,怎麽办好呢?用以下的方法的话就能撑过去的,没问题。
一开局往往都会给六个角色,通常会有一个士兵类,一个工匠类,一个食料采集类,一个木料采集类,还有两个石料处理类的工人
而我们要造的事,是立刻把时间先暂停,这个行为在左上方有可以选的(记得一会自己解除暂停就好)
把角色点开,在职业技能页可以选择相关职务,第一天其他职业(比如说伐木工woodcutter,采集人forger和木匠carpenter是第一天必须的职业)在点开自动处理后我们需要立刻把士兵和石工换成矿工miner然后在出生点四周挖边长各约15格子,宽3格的方型壕沟,最好是深3格,没3格也至少要2格子。
少於两格深的话敌人会破墙而入的,别小看这游戏的敌人,全是可以自己砍开石墙跑进来的。
挖好后大概都在黄昏了,把在外面的伐木工和采集者拉回来停止他们的自动采集,采集者可视乎情况自行决定是否转职成Farmer,把矿工全部转职成建筑工Builder,并立刻开始建城墙,至少要建2格高并带有阳台的,避免蜘蛛跑进来(蜘蛛可是会爬垂直面的,但是不会爬天花板)
即这样:

这样的话可以撑的过第一晚,然后配合吧里的人口修改帖把怪物清除掉吧…
一开局往往都会给六个角色,通常会有一个士兵类,一个工匠类,一个食料采集类,一个木料采集类,还有两个石料处理类的工人
而我们要造的事,是立刻把时间先暂停,这个行为在左上方有可以选的(记得一会自己解除暂停就好)
把角色点开,在职业技能页可以选择相关职务,第一天其他职业(比如说伐木工woodcutter,采集人forger和木匠carpenter是第一天必须的职业)在点开自动处理后我们需要立刻把士兵和石工换成矿工miner然后在出生点四周挖边长各约15格子,宽3格的方型壕沟,最好是深3格,没3格也至少要2格子。
少於两格深的话敌人会破墙而入的,别小看这游戏的敌人,全是可以自己砍开石墙跑进来的。
挖好后大概都在黄昏了,把在外面的伐木工和采集者拉回来停止他们的自动采集,采集者可视乎情况自行决定是否转职成Farmer,把矿工全部转职成建筑工Builder,并立刻开始建城墙,至少要建2格高并带有阳台的,避免蜘蛛跑进来(蜘蛛可是会爬垂直面的,但是不会爬天花板)
即这样:

这样的话可以撑的过第一晚,然后配合吧里的人口修改帖把怪物清除掉吧…
