中割的方法很多,每个人都会有自己的一套方法,随着不断的练习,也会延伸出不同的习惯方法。一般来说有三种。
第一是定位孔中割法。因为定位孔的位置是统一的,以定位孔来代替画的位置会比较简单。比如两张画要求中间插一种,但是两张画离得比较远,如果只是靠肉眼寻找中间线会比较不准确,此时,只要把两张原画重叠,然后将动画纸的三个定位孔,逐一对应两张原画的中间位置就好了。大家可能觉得这样也是肉眼看的会不准,其实在移动原画前,可以先大致定下一个中间点和线,然后再采取定位孔中割法,这样就比较双保险了。
第二种是素描中割法。也就是完全靠自己重新起稿绘制中间张。但是,这个也不是脱离原画的。还是说到转身,一个背面转到正面,此时你再怎么重合也找不出中间的那个样子,此时你可以打个草稿,将正面和背面的身体想成是一张牌,或者是一个盒子,然后绘制出他的旋转轨迹,中间应该是一个斜面。其实这个很容易想象得到,草稿上就可以大致画出位置,轮廓,以此为基准,从简再细化,就会比较方便了。
第三种是翻纸中割法。这个可能相对比较难一点,靠得就是眼里和记忆力了。其实有时候遇上很细微的设定,通过拷贝台的光不一定会发现,此时描线就会不断的翻纸,来确定位置。这种方法的好处就是边作画边检查,而且锻炼眼力,对提高自身能力很有帮助。比如有时遇到水花,一些特效时,原画会标注出几块是从哪里变到哪里的,但是其他小的地方就不会标注了。此时我们一开始自然将容易找对位置先确定下来,然后再通过不断的翻纸来确定其他部分,从而不会有违和感。
第一是定位孔中割法。因为定位孔的位置是统一的,以定位孔来代替画的位置会比较简单。比如两张画要求中间插一种,但是两张画离得比较远,如果只是靠肉眼寻找中间线会比较不准确,此时,只要把两张原画重叠,然后将动画纸的三个定位孔,逐一对应两张原画的中间位置就好了。大家可能觉得这样也是肉眼看的会不准,其实在移动原画前,可以先大致定下一个中间点和线,然后再采取定位孔中割法,这样就比较双保险了。
第二种是素描中割法。也就是完全靠自己重新起稿绘制中间张。但是,这个也不是脱离原画的。还是说到转身,一个背面转到正面,此时你再怎么重合也找不出中间的那个样子,此时你可以打个草稿,将正面和背面的身体想成是一张牌,或者是一个盒子,然后绘制出他的旋转轨迹,中间应该是一个斜面。其实这个很容易想象得到,草稿上就可以大致画出位置,轮廓,以此为基准,从简再细化,就会比较方便了。
第三种是翻纸中割法。这个可能相对比较难一点,靠得就是眼里和记忆力了。其实有时候遇上很细微的设定,通过拷贝台的光不一定会发现,此时描线就会不断的翻纸,来确定位置。这种方法的好处就是边作画边检查,而且锻炼眼力,对提高自身能力很有帮助。比如有时遇到水花,一些特效时,原画会标注出几块是从哪里变到哪里的,但是其他小的地方就不会标注了。此时我们一开始自然将容易找对位置先确定下来,然后再通过不断的翻纸来确定其他部分,从而不会有违和感。