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评论国产三把剑:好的结局都是一样的,烂的各有各的烂

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洛希林同学写的
就今年推出的三把剑:仙五前、轩辕剑六、古剑奇谭二,谈论一下其花样百出的烂尾方式。
首先谈论一下仙剑奇侠传五前。
毫无疑问,本作是仙剑奇侠传系列中水准属于上乘的作品,不少仙孙将其视为仙剑目前的巅峰之作。实话实说,虽然我对仙剑奇侠传五前传存在诸多质疑,但是论剧情,的确是相当优秀的,对人物的刻画可以说无出其右——当然,这是建立在本作一共刻画了十位主角的基础上的,其工作量非常庞大,将其处理好可谓并不容易。
因此,仙五前建立了非常复杂的伙伴支线,当然,汉之云云之遥里也是有伙伴支线的,但是因为要想完成实在是过于困难,所以一般情况下被人直接无视,而众多伙伴也就成为了存在感极低的将有。而仙五前的处理方式显然技高一筹。
既然我是要谈论仙五前的烂尾,为什么要先提一下仙五前的人物刻画呢?往下看就知道了。


1楼2013-08-31 16:20回复
    而且后期各种偷工减料不止于此,比如凤灵的坠落,是一笔带过的,DOMO也太不给凤灵面子了。不过这也难怪,前期凤灵的出场就非常寒酸,一段即时演算反复使用了四五次了,后期退场干脆一句话完结得了。
    至于boss,则出现了一段莫名其妙的剧情,那就是他前期都是一个五号青年,但是到了最后,却突然偷偷说了大逆不道的话,可是说完这些话,他也就没有多少剧情了,因为接下来就是被主角揍的剧情了。那编剧为什么要给他这么一句台词?到底要表达什么意思?历史的无奈与真相?
    我觉得与其这样还不如直接让boss把五好青年的形象保持到最后呢。
    总而言之,因为资金的缘故,轩六烂尾烂的无可救药。


    4楼2013-08-31 16:20
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      接下来就谈谈古二。
      当然,古二的结局跟仙五前和轩六比起来,要好的太多了,可为什么还是说烂尾了呢?
      首先说说好的地方,那就是故事剧情从头到尾都比较流畅,而且古二的技术水平远远强过仙五前,而资金投入也远远超过轩辕剑六,所以古二中有很多仙剑轩辕剑根本做不出来的画面。比如修仙门派围攻流月城,仙五前和轩六都有类似的情节,但这两者皆为一笔带过,唯有古二是实实在在地做了出来,当中原各修仙门派御剑乘风,在鲲鹏的带领下,浩浩荡荡冲进流月城的时候,玩家是否感觉心血澎湃?而且不仅是冲进流月城,在流月城中的大战,撤出流月城以及凯旋而归的情节,都有即时演算,当然,这段即时演算非常短,而且也不算精良,但是却是近些年来国产游戏中未曾见过的创举。
      而且仙五前和轩六的boss战都有些不给力,一是boss太弱,而是战斗的地方太小气,一个是无人知晓的司云崖,一个是连名字都忘了的小山沟,而古剑二则是发生在恢弘大气的流月城。
      流月城的地图非常大,而且植物做得也很漂亮,大部分的杂草走上去都可以碰,所以是个好地方,跑地图的时间也刚刚足够,不像仙五前一样,净天教的地盘太小,走两步地图就完了,所以最后还要转移战场;轩六则是一个山头来来回回跑上两三遍之后才去见主角。
      不仅是最终战选择了一个非常大气的地方,boss战也很给力,因为在最后,主角要经过六连战!而且boss也各具特色,最后两个boss都有团灭全队的招数,所以及时把握战机就显得尤为重要。
      所以,单纯就结局来说,做得是非常不错的,可为什么说他烂尾了呢?


      5楼2013-08-31 16:21
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        玩过古二之后,你会发现主角团的存在感很弱。
        没错,首先就是主角团烂尾:
        在以往的仙侠游戏中,对主角的处理方式大多都是一死了之,这种方式虽然饱受诟病,但不得不说的确有其存在的理由。而古二是大团圆的结局,也就导致了先天不足,而后天畸形更为严重。
        先说主角乐无异,他最后选择了一个非常非常平淡的人生,故事并未交代他有没有成为大偃师,也没有交代神剑的去向。而闻人羽的剧情总结下来就是私自离谷,然后接受处罚,处罚结束后与主角再会的故事。她的结局甚至比乐无异更加平淡,毫无故事张力。而阿阮去治病,夏夷则争夺皇位,那么阿阮的病到底怎么样了?夏夷则争夺皇位有没有成功?他最后有没有返回南海?那个一直在默默关注他的女妖到底是何方神圣?爪黄温流有没有再跟他见面?翻天印对他的诅咒有没有灵验,等等等等,全部都烂尾了,可谓是烂的彻彻底底!
        我当时就在想,在古二的结局里,烛龙有空给反派团剧情,为什么就不肯给主角团剧情呢?
        事实上不仅是主角团烂尾,连一些杂七杂八的人都烂尾了,比如瞳,他的性格,前期与后期完全就是两种形象,根据他所作的事情,我根本没有想到他的性格居然会是那种冷冰冰的样子。还有烈山部人,他们下界之后,便把过错全部推给了救命恩人,虽然这个剧情我早就料到了,但是也感到有些可惜,因为这种结果看似黑暗震撼发人深省,其实早就烂到家了,如果说烈山部人愿意为祭祀团正名,这种较为硬派光明的结局,其实远比黑暗结局新颖震撼得多。
        人物烂尾,连伏羲大神都未能幸免于难,最后草草地出现他被惊动的话,然后——就没有然后了。


        6楼2013-08-31 16:21
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          因为秦陵之战的缘故,所以游戏中提到修仙门派百草谷和太华山,大多数的剧情虽然有提流月城,但是显而易见他们提到更多的还是秦陵之战,并且可以听出,秦陵之战的形势不是越来越好,而是逐渐恶化了的。所以他们也曾表示,不会对流月城出手,因为没有人手啊,所以一切只能靠主角团亲力亲为。
          可是——
          主角团在取到剑心之后,什么秦陵之战,完全就被修仙门派们抛诸脑后了,难道是因为放剧情时我是逛单机吧?总而言之,就是形势突飞猛进,修仙门派突然出手了,这转变的速度比领导拍脑门还快,而且一出手就是大手笔,大批的修仙人士御剑乘风浩浩荡荡冲向流月城——我靠,早干什么去了,你不是说你们没有人手了吗,你不是说秦陵的局势日渐恶化了,那你是从哪里给我调出来这么多人手的!
          不可否认,领着这么多人攻打流月城是很爽,但是你起码得告诉我,这么多人到底是从哪里冒出来的啊?
          而且就算是拍脑袋决定,也应该有个拍脑袋的决定,但是各大修仙门派仿佛是突然蹦出来的一样,剧情上根本没有铺垫,仿佛就是说我们就是来了,就是要帮你攻打流月城你能咋地!


          8楼2013-08-31 16:22
          收起回复
            观点基本认同,顶赞


            9楼2013-08-31 18:11
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              从不在意所谓的剧情深度,游戏只是游戏,上升不到名著的地步。我只求代入感和可玩性


              IP属地:江苏10楼2013-08-31 20:59
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                秦陵之事肯定会在dlc中出现的,中间老是提到,感觉肯定不会那么简单
                    ------Tydrande ? It is your voice ,After all this ages spent in darkness , your voice is like the pure light of moon upon my mind .


                IP属地:广东11楼2013-09-01 01:00
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