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仙孙新神论:回合制练脑,即时制练手
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仙吧人均智商应该是贴吧最高了的吧
送TA礼物
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1楼
2013-09-12 09:05
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chi
ka
蒸汽达人
12
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练它大爷屌
IP属地:安徽
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2楼
2013-09-12 09:07
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武汉盈贺顺景科技有限公司
在自由无限的世界里和其他朋友一起建造家园,与宝可梦共同成长,参加比赛赢走Switch实机,感受宝可梦的魅力,一起成为优秀的宝可梦大师!
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请叫我阿7
唯爱年货
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act ftg
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3楼
2013-09-12 09:16
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剩下的光年盛夏
客观人士
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岂是你等渣渣能懂
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4楼
2013-09-12 09:17
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a天地大同
紧盯大作
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5楼
2013-09-12 09:18
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不吃鱼的龟
客观人士
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感情手和脑还可以分开使用
IP属地:江苏
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6楼
2013-09-12 09:31
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法兰
火柴
客观人士
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及时战略游戏 手速和战略大局观 都很重要吧
IP属地:浙江
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7楼
2013-09-12 09:31
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ybrncddd1
客观人士
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在仙孙面前毕竟还是图样
IP属地:广东
8楼
2013-09-12 09:33
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绝影天行
为黑而黑
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仙剑6会是全球唯一一款用虚幻3制作的回合制单机游戏吗?
IP属地:贵州
9楼
2013-09-12 09:34
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jia960923
全机制霸
14
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现阶段所有的RPG,只要脱离回合制~~~~基本上就意味着灭亡老滚 辐射 那种东西根本就不能叫RPG~~~如果这种游戏能叫RPG的话,生化,战神,使命召唤都能叫RPG了 by hcyuwan
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10楼
2013-09-12 09:36
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隐约星火
客观人士
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说的对
IP属地:云南
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11楼
2013-09-12 09:43
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剑舞沧炎
客观人士
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说得好像仙剑有脑似的
IP属地:广西
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12楼
2013-09-12 09:47
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出门不穿八卦
唯爱年货
8
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回合制做得好内容丰富,难度适合玩起来当然能也需要智力
问题是,仙剑那种你砍我一刀我砍你一刀,平A加嗑药,战斗只需要用1,2个机能,交给电脑全程自动都能轻松过的回合制让我产生了红白机时代的错觉
13楼
2013-09-12 09:50
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棉花の猫
小吧主
13
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这完全是看设计···因为即时制对时间进行了限制··所以玩家们所拥有的操作与思考的时间都是有限度的··在设计的时候同时要考虑到玩家的反应能力···于是一般的游戏就不会设计太需要思考的内容···而回合制则可以做到将思考和操作的时间无限放大···那么设计一些需要长时间思考的游戏内容就没有问题了···所以现在市面上的游戏回合策略都会有更多的因素、更需要玩家思考··而即时战略更多的是战术层面的操作。
IP属地:江西
14楼
2013-09-12 11:00
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