大家都有下载过各种方包机和挂车的经历吧!可是让人不爽的就是方包机出的包很多时候不能被挂车识别!我讲下原因和修改方法:
原因:
1)方包机和挂车读取路径不同
2)方包机和挂车识别草包mod不一样
修改方法:
1)修改方包机,方包机有自带草包mod的要先提取出来,也就是不让方包机有自己的mod,然后修改方包机mod读取路径,修改xml文件
<baleTypes>
<baleType fillType="wheat_windrow" filename="$data/maps/models/objects/bale/strawbaleBaler.i3d" />
<baleType fillType="barley_windrow" filename="$data/maps/models/objects/bale/strawbaleBaler.i3d" />
<baleType fillType="dryGrass_windrow" filename="$data/maps/models/objects/bale/haybaleBaler.i3d" />
<baleType fillType="grass_windrow" filename="$data/maps/models/objects/bale/haybaleBaler.i3d" />
</baleTypes> (按照我的修改,这里的读取路径游戏地图本身没有,后面讲怎么添加)。
2)修改挂车,修改挂车xml文件
<balePlaces startBalePlace="0>5|4|1" >
<balePlace node="0>5|2|1|0" />
<balePlace node="0>5|2|1|1" />
<balePlace node="0>5|2|1|2" />
<balePlace node="0>5|2|1|3" />
<balePlace node="0>5|2|1|4" />
<balePlace node="0>5|2|1|5" /> (这几个balePlace文件要拉齐)
<balePlace node="0>5|2|1|6" />
<balePlace node="0>5|2|1|7" />
<balePlace node="0>5|2|1|8" />
</balePlaces> <baleTypes>
<baleType filename="data/maps/models/objects/strawbale/haybaleBaler.i3d" />
<baleType filename="data/maps/models/objects/strawbale/strawbaleBaler.i3d" />
<baleType filename="data/maps/models/objects/bale/haybaleBaler.i3d" />
<baleType filename="data/maps/models/objects/bale/strawbaleBaler.i3d" />
</baleTypes> (这是挂车读取路径,已经和方包机的一致了,这里有两种路径上面两个是原始路径,下面的两个是后添加的)
3)修改游戏自带地图,在游戏自带地图找到data打开找到maps打开找到mods打开找到object打开,然后在里面新建文件夹并更名为bale 最后将提取出来的草包mod和草包贴图放到你新建的bale里就完成了。
这里我就不上图了,避免你们向我要mod,不是我不给你们,是我给了你们,如果不会修改,给你们也不能用!!!自己学会吧
原因:
1)方包机和挂车读取路径不同
2)方包机和挂车识别草包mod不一样
修改方法:
1)修改方包机,方包机有自带草包mod的要先提取出来,也就是不让方包机有自己的mod,然后修改方包机mod读取路径,修改xml文件
<baleTypes>
<baleType fillType="wheat_windrow" filename="$data/maps/models/objects/bale/strawbaleBaler.i3d" />
<baleType fillType="barley_windrow" filename="$data/maps/models/objects/bale/strawbaleBaler.i3d" />
<baleType fillType="dryGrass_windrow" filename="$data/maps/models/objects/bale/haybaleBaler.i3d" />
<baleType fillType="grass_windrow" filename="$data/maps/models/objects/bale/haybaleBaler.i3d" />
</baleTypes> (按照我的修改,这里的读取路径游戏地图本身没有,后面讲怎么添加)。
2)修改挂车,修改挂车xml文件
<balePlaces startBalePlace="0>5|4|1" >
<balePlace node="0>5|2|1|0" />
<balePlace node="0>5|2|1|1" />
<balePlace node="0>5|2|1|2" />
<balePlace node="0>5|2|1|3" />
<balePlace node="0>5|2|1|4" />
<balePlace node="0>5|2|1|5" /> (这几个balePlace文件要拉齐)
<balePlace node="0>5|2|1|6" />
<balePlace node="0>5|2|1|7" />
<balePlace node="0>5|2|1|8" />
</balePlaces> <baleTypes>
<baleType filename="data/maps/models/objects/strawbale/haybaleBaler.i3d" />
<baleType filename="data/maps/models/objects/strawbale/strawbaleBaler.i3d" />
<baleType filename="data/maps/models/objects/bale/haybaleBaler.i3d" />
<baleType filename="data/maps/models/objects/bale/strawbaleBaler.i3d" />
</baleTypes> (这是挂车读取路径,已经和方包机的一致了,这里有两种路径上面两个是原始路径,下面的两个是后添加的)
3)修改游戏自带地图,在游戏自带地图找到data打开找到maps打开找到mods打开找到object打开,然后在里面新建文件夹并更名为bale 最后将提取出来的草包mod和草包贴图放到你新建的bale里就完成了。
这里我就不上图了,避免你们向我要mod,不是我不给你们,是我给了你们,如果不会修改,给你们也不能用!!!自己学会吧