一直以来打算写这么一篇新手攻略。
一方面,是因为旧的攻略都失效了,超市中的新元素让原有攻略很多内容显得错误与过时。
另一方面,是因为新玩家现在面临的,其实是与老玩家完全不同的一个QQ超市,老玩家的经验对新玩家并非是最佳路线。
所以有必要以现在的框架(截止2013年10月)来写一篇超市的攻略,供新手(如果还有的话)参考。注意我这篇文章是针对新玩家而言的,对老玩家意义不大。
首先,我们来说说玩超市的目的。
超市的基础地位是塔防类社交页游,他是个休闲游戏而非竞技游戏,所以这款游戏的经营并没有特定的目的,如果需要探究,可以从塔防游戏来进行类比。
读者可能比较熟悉的塔防游戏是:植物大战僵尸。这款游戏有五个不同的场景:白天,夜晚,水池,迷雾,房顶。在每个不同的场景中,会有不同的关卡,玩家的第一成就,自然在于挑战不同的关卡。完成每个场景的所有关卡。
从塔防的定位来看,你开的每一间超市,都是防御工事,而迎接的每个客人,都是防御工事需要灭掉的敌人。
超市的所谓『完美迎客』,在塔防的概念中,也就意味着『全歼敌人』。
超市有普通客人,特殊客人,大亨,这三种主要客人,完美迎客这些客人,一个超市就算基本完成了。
在QQ超市中,一共有八间超市,每个超市,仿佛就是一个场景,而每个超市都有若干个『口碑等级』,每个口碑等级仿佛就是一个关卡。所以从传统塔防的概念中,如果我们解锁了每个超市的每个口碑等级,就相当于完成了QQ超市的所有关卡,到那个时候,我们QQ超市之旅就可以功成身退了。
看起来挺容易,不是么?然而,解锁所有超市的所有口碑等级并不容易。因为为了提升口碑等级,我们需要有『口碑值』这个概念,随着超市等级的提升,需要的口碑等级越来越高,以至于对普通的(不花钱的)玩家,一辈子也不可能解锁所有口碑等级。
既然对于大多数玩家,一辈子也不可能解锁所有店的所有口碑等级,那么大家就只能选择自己感兴趣的去解锁,这就诞生了玩超市的不同流派。
第一派,是所谓口碑党,又称平衡党。平衡党对每个店的投入基本平衡,让每个店都平均提升口碑等级,这样,相当于用有限的口碑值,尽可能多的提升店面口碑等级。从塔防的角度来看,提升更多的口碑等级意味着解锁了更多关卡。——这是最正统也是最符合塔防思路的玩法,通常来说,平衡党关注如何尽快的获得更多口碑,以及如何将口碑更有效率的分配到不同的超市。以更好的提升超市口碑等级,这意味着完成了更多的关卡。——平衡党唯一在乎的是口碑,视金钱跟经验都如粪土。因为只要能够通过足够多的关卡,金钱跟经验都是为了过关的辅助品而已。其实这是最务实与普实的游戏玩家。
第二派,是所谓精品店党,精品店党是平衡党的变种,他们立足于提升某一个店的口碑等级到尽可能高的程度,将所有资源投入到一个店,并且尽量让这个店变得更好看一些。一个精品店,通常来说,需要在用户力所能及的情况下达到尽可能高的等级。就现在来说,一到六店做到十口,七店做到八口,八店做到七口,基本堪称精品店了。精品店是完美主义者对超市塔防的一种挑战。他也基本符合塔防的思路,也需要大量的口碑,同时也不太需要经验跟金钱。精品店的布局常常有较高的要求,例如所有的特殊挑战全部达到十星,所有的奖杯都摆在这个店(并且最好全是金杯),所有的货架都在 31 级以上,墙纸与地板都是限量版的,装饰绝对没有多余的,没有影响美观的装饰。整个店面达到终极的和谐,并且还能有相当可观的收入。追求完美与卓越,也可以成为一种精神跟信仰,而这可能成为继续游戏的动力。
第三派,是所谓经验党,经验党根本不在乎有几间超市,根本不在乎解锁了多少口碑等级,只在乎QQ超市升级到多少等级。虽然对QQ超市这个游戏来说,经验等级几乎没有任何意义。虽然经验党的玩法与塔防的思路精髓简直离题万里,但是它却奇迹般的成为了许多玩家追求的目标。100级的QQ超市与120级的QQ超市没有任何区别,没有任何实用价值,但是经验党仍然乐于追求更高的经验等级,因为他们只是单纯的喜欢看到一个更大的数字。俗话说,存在即是合理的,经验党的普遍存在,这本身或许就说明了一点什么。
第四派,是所谓金钱党,金钱党在乎的有两个,一个是自己的存款数量,另外一个是每次迎客的营业额数字。金钱党并不需要花钱,他们需要的是看到存款有十二位数甚至十三位数的满足感,当现金流有一千亿,单次迎客营业额破亿的时候,都是金钱党的最爱。——从某种意义上说,金钱党跟经验党是类似的。他们都追求一个更大的数字,虽然这个数字并无实际意义。——如果说这个数字有意义,它更象一种奥林匹克精神,尤其是『单次迎客营业额最大值』更类似于对田径记录的挑战。
虽然,大体上来说,我这里归纳出了四个流派,不过这四个流派在不同阶段常常是交织的,在特定的阶段平衡党可能先扮演经验党,而经验党到了自己理想中的等级后,很多人会转向成为平衡党,金钱党当自己的钱足够满意之后也可能转向精品店党。他们都可以互相转化。
下面用一句话总结各种流派,准备玩超市的人,通常需要先决定好自己采用什么流派,选择了流派,才能决定后续的玩法。
平衡党:追求所有店面的口碑等级之和达到尽可能高的水平。
精品店党:追求某个单一店面的口碑以及该店面的迎客能力达到尽可能高的水平。
经验党:追求经验等级达到尽可能高的水平。
金钱党:追求现金额度达到尽可能高的水平,以及追求单次营业额达到尽可能高的水平。
当然,这些侧重点是对资源有限的人而言,对于有足够多 RMB 的人来说,完全可以同时追求这所有的元素。
I
一方面,是因为旧的攻略都失效了,超市中的新元素让原有攻略很多内容显得错误与过时。
另一方面,是因为新玩家现在面临的,其实是与老玩家完全不同的一个QQ超市,老玩家的经验对新玩家并非是最佳路线。
所以有必要以现在的框架(截止2013年10月)来写一篇超市的攻略,供新手(如果还有的话)参考。注意我这篇文章是针对新玩家而言的,对老玩家意义不大。
首先,我们来说说玩超市的目的。
超市的基础地位是塔防类社交页游,他是个休闲游戏而非竞技游戏,所以这款游戏的经营并没有特定的目的,如果需要探究,可以从塔防游戏来进行类比。
读者可能比较熟悉的塔防游戏是:植物大战僵尸。这款游戏有五个不同的场景:白天,夜晚,水池,迷雾,房顶。在每个不同的场景中,会有不同的关卡,玩家的第一成就,自然在于挑战不同的关卡。完成每个场景的所有关卡。
从塔防的定位来看,你开的每一间超市,都是防御工事,而迎接的每个客人,都是防御工事需要灭掉的敌人。
超市的所谓『完美迎客』,在塔防的概念中,也就意味着『全歼敌人』。
超市有普通客人,特殊客人,大亨,这三种主要客人,完美迎客这些客人,一个超市就算基本完成了。
在QQ超市中,一共有八间超市,每个超市,仿佛就是一个场景,而每个超市都有若干个『口碑等级』,每个口碑等级仿佛就是一个关卡。所以从传统塔防的概念中,如果我们解锁了每个超市的每个口碑等级,就相当于完成了QQ超市的所有关卡,到那个时候,我们QQ超市之旅就可以功成身退了。
看起来挺容易,不是么?然而,解锁所有超市的所有口碑等级并不容易。因为为了提升口碑等级,我们需要有『口碑值』这个概念,随着超市等级的提升,需要的口碑等级越来越高,以至于对普通的(不花钱的)玩家,一辈子也不可能解锁所有口碑等级。
既然对于大多数玩家,一辈子也不可能解锁所有店的所有口碑等级,那么大家就只能选择自己感兴趣的去解锁,这就诞生了玩超市的不同流派。
第一派,是所谓口碑党,又称平衡党。平衡党对每个店的投入基本平衡,让每个店都平均提升口碑等级,这样,相当于用有限的口碑值,尽可能多的提升店面口碑等级。从塔防的角度来看,提升更多的口碑等级意味着解锁了更多关卡。——这是最正统也是最符合塔防思路的玩法,通常来说,平衡党关注如何尽快的获得更多口碑,以及如何将口碑更有效率的分配到不同的超市。以更好的提升超市口碑等级,这意味着完成了更多的关卡。——平衡党唯一在乎的是口碑,视金钱跟经验都如粪土。因为只要能够通过足够多的关卡,金钱跟经验都是为了过关的辅助品而已。其实这是最务实与普实的游戏玩家。
第二派,是所谓精品店党,精品店党是平衡党的变种,他们立足于提升某一个店的口碑等级到尽可能高的程度,将所有资源投入到一个店,并且尽量让这个店变得更好看一些。一个精品店,通常来说,需要在用户力所能及的情况下达到尽可能高的等级。就现在来说,一到六店做到十口,七店做到八口,八店做到七口,基本堪称精品店了。精品店是完美主义者对超市塔防的一种挑战。他也基本符合塔防的思路,也需要大量的口碑,同时也不太需要经验跟金钱。精品店的布局常常有较高的要求,例如所有的特殊挑战全部达到十星,所有的奖杯都摆在这个店(并且最好全是金杯),所有的货架都在 31 级以上,墙纸与地板都是限量版的,装饰绝对没有多余的,没有影响美观的装饰。整个店面达到终极的和谐,并且还能有相当可观的收入。追求完美与卓越,也可以成为一种精神跟信仰,而这可能成为继续游戏的动力。
第三派,是所谓经验党,经验党根本不在乎有几间超市,根本不在乎解锁了多少口碑等级,只在乎QQ超市升级到多少等级。虽然对QQ超市这个游戏来说,经验等级几乎没有任何意义。虽然经验党的玩法与塔防的思路精髓简直离题万里,但是它却奇迹般的成为了许多玩家追求的目标。100级的QQ超市与120级的QQ超市没有任何区别,没有任何实用价值,但是经验党仍然乐于追求更高的经验等级,因为他们只是单纯的喜欢看到一个更大的数字。俗话说,存在即是合理的,经验党的普遍存在,这本身或许就说明了一点什么。
第四派,是所谓金钱党,金钱党在乎的有两个,一个是自己的存款数量,另外一个是每次迎客的营业额数字。金钱党并不需要花钱,他们需要的是看到存款有十二位数甚至十三位数的满足感,当现金流有一千亿,单次迎客营业额破亿的时候,都是金钱党的最爱。——从某种意义上说,金钱党跟经验党是类似的。他们都追求一个更大的数字,虽然这个数字并无实际意义。——如果说这个数字有意义,它更象一种奥林匹克精神,尤其是『单次迎客营业额最大值』更类似于对田径记录的挑战。
虽然,大体上来说,我这里归纳出了四个流派,不过这四个流派在不同阶段常常是交织的,在特定的阶段平衡党可能先扮演经验党,而经验党到了自己理想中的等级后,很多人会转向成为平衡党,金钱党当自己的钱足够满意之后也可能转向精品店党。他们都可以互相转化。
下面用一句话总结各种流派,准备玩超市的人,通常需要先决定好自己采用什么流派,选择了流派,才能决定后续的玩法。
平衡党:追求所有店面的口碑等级之和达到尽可能高的水平。
精品店党:追求某个单一店面的口碑以及该店面的迎客能力达到尽可能高的水平。
经验党:追求经验等级达到尽可能高的水平。
金钱党:追求现金额度达到尽可能高的水平,以及追求单次营业额达到尽可能高的水平。
当然,这些侧重点是对资源有限的人而言,对于有足够多 RMB 的人来说,完全可以同时追求这所有的元素。
I