一,游戏的概要
大家好我是AVZ,欢迎大家来阅读此贴,此贴献给对于游戏制作热爱的人们,AVZ本人也不是游戏编程高手,所以不排除会出现很多错误的可能性,请大家谅解.
首先本帖讨论用C++从头开始制作游戏,不使用任何的引擎.
首先我们需要开发一个自己的游戏开发库(类文件的集合)来方便以后使用.
以下为0基础的人请看,已有C++基础请跳至3L.
变量:
是存储数值等类型的一个可变的量.
就和一个U盘一样,根据存储的类型大小不一样.
类的概念:
类是C++内的强大功能,其他的不说,最关键的一点是封装,类将成员变量私有封装并提供相应的方法来获取权限改变变量.游戏编程内,派生也经常被使用,派生是类的一种能力,如定义了一个动物类,就能派生出猫啊狗啊