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【申精】【置顶】移民刷新原理(转自官方论坛 人工翻译非机翻)

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想必玩家对移民刷新原理都不清楚 只能猜测是什么资源能吸引移民,今天我在这给大家介绍下移民原理(其实我也不清楚 我只是翻译而已 (—_—|||))
首先,我会介绍“时间编号系统”。然后介绍食物生产消耗。最后,我将进入与移民产生原理的更多细节。
时间的编号系统:
游戏分为24个小时,
Hour 0 & 1: Midnight
0点到1点:午夜
Hour 2 & 3: Late Night
2和3:深夜
Hour 4 & 5: Dawn
4和5:黎明
Hour 6 & 7: Early Morning
6和7:清晨
Hour 8 & 9: Morning
8和9小时:上午
Hour 10 & 11: Late Morning
10和11小时:上午
Hour 12 & 13: Midday
12和13:中午
Hour 14 & 15: Afternoon
14和15:下午
Hour 16 & 17: Late Afternoon
16和17:傍晚
Hour 18 & 19: Dusk
18和19:黄昏
Hour 20 & 21: Evening
20和21:晚上
Hour 22 & 23: Night
22和23:黑夜I


IP属地:英国1楼2013-10-29 06:27回复
    下内容我也不知道在说什么, 看不懂大家无视就行了 -_-||| 我也不知道翻译的准不准。
    food Production
    Food production is the amount of food gained or lost in 6 hours. So, let us say it just turned to hour 12. You have 200 food. 6 in-game hours later (hour 18), you have 275 food. Your food production for that period is 75. Do this 8 times in a row. An example of these numbers straight from my save file:
    CODE: SELECT ALL
    -7/-15/34/-33/-40/55/-59/58F
    So, over the past 48 in-game hours, I have...
    Lost 7 food
    Lost 15 food
    Gained 34 food
    Lost 33 food
    Lost 40 food
    Gained 55 food
    Lost 59 food
    Gained 58 food
    So, we add all those numbers together, an then divide by 8 (get an average). My food production average is -0.875. Which, I admit is horrible. I just finished moving all of my farms to their permanent home, it is taking a while to get back into the swing of things.
    食物生产
    “食物生产效率”指的是食物在6小时内的生产和消耗(游戏中单位6小时吃一次饭)。
    例子:你有200的食物。6游戏小时后,你有275的食物。得出你的食物生产效率是75食物一个周期。
    下面一个表格 8周期 共2天的生产效率(从存档文件里读取的数据)(数据与前面的例子没关系)
    -7/ -15/34/ -33/ -40/ 55/ -59/ 58
    意思是:在过去的48小时的游戏中
    失去了7的食物
    失去了15的食物
    获得34的食物
    失去了33的食物
    失去了40的食物
    获得55的食物
    失去了59的食物
    获得58的食物
    因此,我们把所有这些数字加起来,然后除以8人(平均产量)。我的粮食产量平均-0.875。这是非常糟糕的。I


    IP属地:英国2楼2013-10-29 06:31
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      移民刷新方法1:随机刷新
      “刷新”值
      如果是新开一个存档,看“新游戏”。
      如果不是新开存档而是读取一个存档,看“读取游戏”
      新游戏:
      在游戏开始时 会使用一个公式:10到23之间的随机数【包括10和23】 +游戏时间
      读取游戏:
      在游戏读取时 使用一个公式 :4到9之间的随机数【包括4和9】+游戏时间
      “下一个移民” 值(不是说有多少个移民 这只是一个数值而已)
      为简单起见,称之为“下一个移民”值。在代码中,它是一个比较复杂的东西,因为它被分割为 ‘天’‘小时’ 然后在这两个之间转换,
      你也可以把它想成是一个数字,这个数字是表示小时 .
      首先,每隔一小时在游戏中,我们检查,看是否 “下一个移民”值小于当前时间。这是时间的调整阶段。基本上 无论何种原因 ,如果“下一个移民”被错过了(这是可能的,有时甚至是很容易错过它),我们添加了24小时(1天),并等待它再次到来。
      --------------------------------------------------------
      ‘随机数’
      每一个小时,我们选择0和1之间的随机数【包括0和1】。如果是1,我们将继续到下一节(下段)。如果不是,我们在这里停止,到了下一个小时 随机数重新刷新。随机数给我们50%的机会来激活下一步。罗伯特喜欢随机。
      下一步(非常重要 要联系上面的介绍 “刷新” “下一个移民” 和1楼的 “当前时间 ”时间编号 )
      每一个小时,我们选择0和1之间的随机数。如果是1 我们一共就有了 “刷新”数值 和“下一个移民”值。如果“刷新”值超过8,就减小“下一个移民”值(好像减1点 不确定),如果“刷新”超过16,我们再次减少“下一个移民”值(总共能减2点时间)。
      每次减小后,我们要检查一下“下一个移民”是不是和目前的时间相同。如果是,产生移民。如果不是,我们等待下一个小时做这一切。I


      IP属地:英国6楼2013-10-29 07:27
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        移民刷新方法2:食物总量增加移民


        IP属地:英国7楼2013-10-29 07:28
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          (这段话好像翻译的不准 英语好的帮忙翻译下)
          At every hour between 5 and 19 , this method activates. If there are no enemies on the map, choose a random number between 0 and 15 . If it is 1, you get a migrant
          在每一个小时里,产生在5和19之间的随机数【不包括5和19】,这种方法激活。
          如果地图上没有敌人,选择一个随机数介于0和15之间【包括0和15】。如果是1,你得到了移民(见移民刷新下文)。它就是这么简单。
          移民刷新
          首先,我们有检查 :(单位总数+1)X 8.4,如果得数比你的食物总量大, 地图的4个边缘之中将产生一个移民。选择1和4之间的一个随机数。这表示地图边缘。如果你有一个相应的地图边缘有道路链接到hell,移民将产生。I


          IP属地:英国8楼2013-10-29 07:49
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            这些是1.1版时的数据 1.4版可能不一样


            IP属地:英国9楼2013-10-29 07:50
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              @柒丶晓诗I


              IP属地:英国11楼2013-10-29 08:23
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                看不懂@_@


                12楼2013-10-30 17:28
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                  @c90a78
                  @须左能呼1
                  @闪翼铁血
                  @85600716
                  @希腊遣唐使
                  @肉棒拆高达
                  @q75783582
                  @hahalong5503I


                  IP属地:英国14楼2013-10-30 20:42
                  收起回复
                    @肉棒拆高达
                    @q75783582
                    @hahalong5503I


                    IP属地:英国15楼2013-10-30 20:43
                    收起回复
                      看不懂= =


                      IP属地:重庆16楼2013-10-30 20:45
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                        坑爹啊 度娘抽风了


                        18楼2013-10-30 20:47
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                          .......................................所有人都在等新版本。。。。


                          IP属地:河北20楼2013-10-30 21:20
                          收起回复
                            。。。。。。。。。。。。所有人都在等汉化版本。。。。。。。。。


                            21楼2013-10-31 01:27
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                              楼楼好厉害啊 话说我只是水经验的 然后坐等1.5版本出了在说吧


                              22楼2013-10-31 18:51
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