深渊巨口吧 关注:28,882贴子:449,129

(原创攻略)大嘴猥琐的、令人讨厌的发育之路

只看楼主收藏回复

我玩了数百场大嘴,一直钟爱这个坦克杀手。自己的技术一直比较差,但是意识不错,爱思考,所以总结了一些大嘴的经验与大家分享,希望对你有帮助。
最近在思考为什么这么强的大嘴会偏冷门,而且出场率连老鼠都不如呢?
就个人经验来说,是因为大嘴容错低,前期太弱,腿短无逃生,和寒冰一样。


IP属地:四川1楼2013-11-08 19:47回复
    个人觉得大嘴的动画模型不利于转身及走A,这一点飞机也是,用这2个英雄走A感觉比别的吃力,或许动画模型延迟比其他人物形态的ADC长的缘故。
    闲话少讲,下面分析一下大嘴从开局到超神的一些打法及思路。


    IP属地:四川2楼2013-11-08 19:48
    收起回复
      对大嘴发育至关重要的就是辅助,什么样的辅助可保大嘴顺利发育?
      说白了手长带控第一,有恢复第二,努努之流只能做第三。
      如果是路人局,那么提几个不推荐的辅助:豹女,光辉,安妮,草人,另外要是你碰见木木、石头、德玛、赵信、皇子这样的,赶紧秒了,更加不合适。如果是熟悉的双排则无所谓。
      这都建立在辅助会玩的情况。排位的时候很多5楼都是被迫拿辅助,如果你玩大嘴,就要有一颗猥琐的心。


      IP属地:四川3楼2013-11-08 19:49
      收起回复
        说一下队伍搭配及对阵搭配心得(路人局):
        对敌方ADC来讲
        害怕的ADC是
        女警,手长优势,无脑点你,较为无解,在不开W的情况下还是猥琐补刀,不要妄图去对点,耗不过。
        讨厌的ADC是
        EZ,机动灵活,Q+W消耗型,走位不好在他手里讨不到好处。
        VN ,也算是坦克杀手之一,尤其是机动灵活,追杀逃跑都是一流,唯一不怕的就是前期同样弱势。
        以上3个是不愿意碰到的。


        IP属地:四川4楼2013-11-08 19:50
        收起回复
          对敌方辅助来讲
          害怕的辅助有
          机器,锤石,这两个英雄逮到你就是一顿胖揍,没位移的大嘴走位就要加倍小心。
          讨厌的辅助有
          琴女,牛头,女坦,宝石等,要么手长消耗,要么带控胖揍。
          对我方辅助来讲
          第一推荐是锤石,抓人保护多位一体;
          第二推荐是琴女和宝石,恢复、控制、先手、后手多位一体;
          第三推荐是机器,强势超远抓人,第四是风女、星妈、努努、牛头。
          最后包括女坦都归结到第五。
          这里着重说一下女坦,为什么我会把他放在最后一位?
          因为女坦属于强突进控制型,打先手非常凶猛,但是与大嘴搭配就显得不尽如人意,因为大嘴腿短无位移,往往无法跟上路人女坦的脚步,在你还没走过去的时候恐怕女坦就快倒下了,等你走近了恐怕就该立即往回逃跑了(你心里大骂这女坦是个傻X的时候,我想他心里也在大骂这ADC是个傻X,往往这就是互喷节奏的开始……怨念)。
          这就是最关键的原因,当然如果是朋友一起,配合得当又另当别论,这里一切以路人局为讨论根本。


          IP属地:四川5楼2013-11-08 19:52
          收起回复
            对团队其他位置则要求并不高,但是如果有法坦中单,比如皎月、流浪、策士、金属等,会让大嘴的输出提升一个台阶。
            说完配置,接下来说一下前期对线思路:
            核心思路就是:猥琐+无脑补刀,切勿激进,切勿消耗战。
            关键思路就是:时刻不让自己处于无所事事的状态。
            对于大嘴这样的偏后期英雄来讲,前期安心发育则是后期爆发的保证,在绝大多数情况下都不推荐过早跟对面拼命。


            IP属地:四川6楼2013-11-08 19:53
            收起回复
              学会观察敌方与自方玩家的技术及意识
              假如敌方辅助是手长的琴女,ADC则是最讨厌的女警,那么这一强势组合将会使你补刀非常困难。只要你这边拿到一个比如努努这样手短的辅助,我可以保证,在没有打野干涉的情况下,你们下路的日子会过的非常艰难,但凡是有例外。
              即便对面拿到强势组合,可能也打不出优势,因为这毕竟是路人局,碰见这样的组合首先观察对面:
              1,辅助:他是否总是在你补刀的瞬间来消耗你,使你总是无法摸到他;他是否总是离自己的ADC不远;他是否控制了下路半数以上的视野。
              2,ADC:他是否总是在你补刀的瞬间上来点你,而你总是无法反击;他是否只补最后一刀牢牢控制兵线;他是否总是离辅助不远。
              判断好上路两条之后,就可以展开对阵思路了。


              IP属地:四川7楼2013-11-08 19:54
              收起回复
                1,对面配合到位,强势消耗,这样只能告诉辅助控制一部分视野,适当时机卖自己,同时呼叫打野支援。
                小型团战打法理应如下:打野自然不能率先走到草里,因为大部分情况下对面是有视野的,所以应该在对面视野盲点蹲着,然后要求自己的辅助去卖,在两方开始对拼的时候,打野迅速赶到,只要双杀对面一次,哪怕牺牲辅助也是值得,这样战局很快就会逆转。
                像女警这样的英雄,只要度过前期,他和大嘴完全没的比。
                2,对面配合差强人意:
                ①:ADC不会消耗你,那么他们的辅助则不太敢来消耗你,开玩笑你点我一下我开W点你3下信吗;
                ②辅助不会消耗你,那么他们的ADC自然也不太敢来消耗你,开玩笑你点我一下我开W自然也能点你一下,而且你的辅助吃素了未必我的辅助也是吃素的。
                碰见这种情况是比较常见的,所以没什么特别的,要安心补刀就补刀,要拼命就拼命,前期大嘴虽然弱,但是拼命却是不怕的,因为有被动。
                3,无论对面是否强势,我方辅助都是草包一个。
                比如拿个光辉只会傻傻的丢个E然后就缩回自己背后发呆看天花。
                碰见这种情况,己方下路塔则有非常大的概率先被打掉。既然这样,那就寻找机会卖掉下塔,自己则往中路去寻补刀及F4。


                IP属地:四川8楼2013-11-08 19:56
                收起回复
                  卖掉下塔之后对面兵线拉长,下路补刀势必减少,假如两人深入到我方地图范围来补刀,被gank的几率将大增,并且对面支援不易,所以这未尝不是一种策略,但是敌方下路无处补刀则势必往中路去,对我方中单来讲将会压力大增并且影响发育,而对整个团队来讲,等于加快了团战进程,而且小龙的掌控力降低。
                  请记住,己方下塔率先告破,则意味着你方已经处于劣势。
                  对面下路去往中路集合准备团战的时候,作为ADC的大嘴应当何去何从?
                  接下来我要讲的就是本文精髓:逆风大嘴的猥琐、令人讨厌的发育之路!


                  IP属地:四川9楼2013-11-08 19:57
                  收起回复
                    爱思考的好孩纸


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2013-11-08 20:58
                    收起回复
                      假如对面双人路已经去往中路准备团,那么你赶过去其实意义并不是特别大。
                      处于劣势的情况下跟对方对拼,赢面就低一档次,所以你无需去中路,自然还是在下路无脑、安心、猥琐的补刀刷野,对面如果要强开团,则要面临塔下的危险,这是一种风险,假如5对4的话,只要不是走位失误,恐怕大多数人不会选择仅多一人就塔下强开团,所以利用这种风险,大嘴就四处疯狂发育。
                      当然如果我方塔下只有3人或者更少,那么你被迫还是要赶往中路的,个中情况需要当时随机应变。
                      综合思路就是,我方逆势的情况下,要让自己无时不刻都处在发育的情况中,只要己方其他人没有面临团灭的危险,就无脑发育吧!
                      作为坦克杀手,大嘴在有了一定的经济基础之后,杀人将会是非常简单的事情。


                      IP属地:四川14楼2013-11-08 21:24
                      收起回复
                        下面推荐一下个人出装
                        一般第一个大件基本上是无尽无疑;
                        视顺风逆风,时间一般在12~20分钟左右当然无尽出来之前补一个吸血杖
                        第二个大件是电刀;这两件装备一出,大嘴就有参团的资本了;18~25分钟;
                        第三个大件是红X;基本上这3个大件成型,大嘴的输出就可以成为团队核心了;22~35分钟;
                        后面的出装,轻语、饮血、水银刀、狂徒、复活、冰锤等都可以出。
                        说一下飓风这件装备,个人不推荐,虽然攻速加成高,但是只出一件无尽作为攻击装的大嘴,是很需要暴击的,所以个人推荐是无尽电刀+红X组合,这组合有75%暴击,相同经济下,这应该是最优选择了,单体输出高,反手打切入也有一拼之力。对面5个人都打残还是比不上打死一个满血4个。
                        再说一下冰锤,这装备其实对大嘴非常有用,配合E和R,是追杀利器,在30分钟之后,只要我出了3大件+冰锤,那在遭遇战当中只要是大嘴率先发起进攻,则没人能逃脱。
                        最后提一下破败,这东西不是绿爪了,意义不大,性价比对大嘴来讲,还不如水银刀。


                        IP属地:四川15楼2013-11-08 21:27
                        收起回复
                          破败党,我玩大嘴最喜欢日女。。。
                          ---------如心 微晃 惦念气候这份暖和
                            留低 余芳 像有些发生过
                            没法去讲 只需要略记起我


                          IP属地:北京来自手机贴吧16楼2013-11-08 21:45
                          收起回复
                            写的不错。赞一个


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2013-11-08 22:10
                            回复
                              围观。挽尊。
                              -------------时光的流逝绝大多数时候对于我来说再平常不过了,正因为如此,我才隐隐觉得自己应当活的长久些。


                              来自Android客户端18楼2013-11-08 23:53
                              回复