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【游戏讨论】“消极怠工”的产生及消除

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游戏中经常会出现一些人物莫名其妙的“消极怠工”,具体表现就是人物状态中“工作”栏里有内容,但实际人物不会去工作;给他重新指定工作也还是无效,我把这定义为“消极怠工”,算是个BUG吧。下面将以山越做示范,演示下“消极怠工”产生的原因以及解决方法,并探索其产生的程序性原因。(论文写多了,有点脑残哈……)


IP属地:上海1楼2013-11-17 12:31回复
    "消极怠工“神功第二式:…………再次出征。
    大军刚刚走出城门,黄乱首领掐指一算,今日不宜远行,诸军回城。刚刚安定好,黄首领再一算,原来是“不适合聚众出行”,那我就一个人出征!(部队再出征时,会引用上次的武将序列,这时取消掉部分武将再出征,这是产生消极怠工的第二步)


    IP属地:上海5楼2013-11-17 12:45
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      结案陈词:
      “消极怠工”BUG产生的关键是程序默认的出征武将序列,在二次出征中引用武将序列后,可能给与了武将“出征”的状态,但是手动取消出征选择后,没有去除“出征”状态,导致人虽然在城里,但是程序判定此人出征,不予内政判定;真正出征并回程时,程序解除“出征”状态,人物恢复正常。以上是大致猜测,是否真的如此,需要各位大神予以解答!


      IP属地:上海8楼2013-11-17 13:01
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        本来,发现消极怠工产生的方法后,LZ曾经YY,会不会人物不干活但是有经验、有声望拿?如果真这样,就可以无中生有地涨经验、涨声望了!
        可惜社会是现实的,现实是残酷的,本游戏是不见兔子不撒鹰,没有内政成果是没用的,不会涨势力声望(除了每天固定的+40点)、不会涨人物经验、不会涨人物声望的,费栈同志这样是没有希望的…………


        IP属地:上海9楼2013-11-17 13:07
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          根本就不是的。电脑AI会根据城裏的资金量选择是不是去工作。LZ检查一下资金就明白了


          IP属地:陕西10楼2013-11-17 13:50
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            不错,有意思,楼主解释一下不征兵的bug如何解


            IP属地:广西11楼2013-11-17 15:11
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              楼主说的BUG应该是存在的,不是资金的问题
              至于不征兵我觉得是AI的算法不够科学,不算BUG


              IP属地:浙江12楼2013-11-17 16:48
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                AI有待优化。话说楼主的解释不错,哈哈
                   --道之所在,人之所存;行之所动,心之所想。


                来自Android客户端13楼2013-11-17 18:06
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