98h2o吧 关注:55贴子:12,010
  • 6回复贴,共1
11月16日15 : 12
我觉得今次外传最大的毛病,
是三毛太可爱了,致令我各种二段跳降落时,
一直看著三毛的尾巴竹蜻蜓走神[x
或者用召唤猫群时光顾著看各种肉球而忘了找出自己本体,
然后猫群一散发现自己正被屁眼怪的屁眼光射著中之类...


1楼2013-11-17 12:50回复
    11月16日 22:29
    凭著一鼓肉球就是正义的气势(x)冲,技能没学道具没买荒没拾就冲向狸猫怪,
    瞬间就在第三轮趴了…於是读回存档跑回头练练技能吃吃料理,万全地再挑战……
    还是在第三轮趴掉啊!!=A=|||||


    2楼2013-11-17 12:50
    回复
      老实打回本传熟习操作…= =
      百姬第一个BOSS轮入道(?)跟三毛第一个(第二个?)BOSS狸猫大王,
      完全不是一个级数啊…


      3楼2013-11-17 12:52
      回复
        终,终於打死狸猫了orz


        4楼2013-11-18 23:46
        收起回复
          终於破了外传,回头打本传中。
          三毛、百姬和食物(?)的可爱度真是难以排序啊!
          胧村正的审美:
          阿恋那种胸部不叫胸部,绀菊那种才是;
          百姬那种屁股不叫屁股,雷神那种才是(!)


          5楼2013-11-25 09:51
          回复
            胧村正的剧情真是各种直线球,跟战斗系统配合得天衣无缝〔(褒


            6楼2013-11-27 09:37
            回复
              说真的这才是「造游戏」的原则啊……
              做出剧情、战斗系统、其他系统、游戏气氛节奏都互相配合的整体,
              以玩家体验为上
              制作初期就得对制作者脑中各种「个体很有趣丰富但鸡肋系统、流程对白」点子去芜存菁,
              大刀阔斧进行删除,并将有益於整体的部分加强甚至推至极致。
              当中的「挑选」,就是最能体验制作组软实力的部分吧。
              造游戏不是做「可控、有战斗、有地图的3D电视剧」啊!
              造游戏不是做「可控、有战斗、有地图的3D电视剧」啊!
              造游戏不是做「可控、有战斗、有地图的3D电视剧」啊!
              重要的事说三次。


              本楼含有高级字体7楼2013-11-27 09:58
              回复