印度
起始科技:农耕(Agriculture)(新科技)一级科技
起始政体:专制
能力:
印度起始时,首都就是大都市(占地两格,城郊有十格的城市) <--这个许多变体让印度可以选择第二回合再把首都改成大都市)
当他要支付资源时,可以把任一资源当作铁、麦、丝、焚香来使用。
当印度搜集文化时,城郊有多少资源符号,就多搜集几个文化。
西班牙
起始科技:航海(Navigation)一级科技
起始政体:专制
能力:
西班牙起始时有两个斥候
西班牙单位的移动力+1
当西班牙探索一个未探索地图时,你可以马上免费盖一个基本建筑(未升级的)在你的任一
都市,未解锁的建筑也可以盖。
阿拉伯
起始科技:数学(Mathematics)二级科技
起始政体:专制
能力:
阿拉伯起始时有铁、丝、麦、香四个资源。
阿拉伯支付任何资源都会拿到2点文化。
阿拉伯投资时,可以免费走一格文化。
(投资为本作新系统,之后会再讲)
希腊
起始科技:民主(Democracy)二级科技
起始政体:民主
能力:
如果这回合希腊研发的科技在回合结束后仍没有其他人有研发,则会退还所有贸易点。
当希腊抽伟人的时候,可以抽二选一
以上是F&F的文明,明天再弄一扩科技
起始科技:农耕(Agriculture)(新科技)一级科技
起始政体:专制
能力:
印度起始时,首都就是大都市(占地两格,城郊有十格的城市) <--这个许多变体让印度可以选择第二回合再把首都改成大都市)
当他要支付资源时,可以把任一资源当作铁、麦、丝、焚香来使用。
当印度搜集文化时,城郊有多少资源符号,就多搜集几个文化。
西班牙
起始科技:航海(Navigation)一级科技
起始政体:专制
能力:
西班牙起始时有两个斥候
西班牙单位的移动力+1
当西班牙探索一个未探索地图时,你可以马上免费盖一个基本建筑(未升级的)在你的任一
都市,未解锁的建筑也可以盖。
阿拉伯
起始科技:数学(Mathematics)二级科技
起始政体:专制
能力:
阿拉伯起始时有铁、丝、麦、香四个资源。
阿拉伯支付任何资源都会拿到2点文化。
阿拉伯投资时,可以免费走一格文化。
(投资为本作新系统,之后会再讲)
希腊
起始科技:民主(Democracy)二级科技
起始政体:民主
能力:
如果这回合希腊研发的科技在回合结束后仍没有其他人有研发,则会退还所有贸易点。
当希腊抽伟人的时候,可以抽二选一
以上是F&F的文明,明天再弄一扩科技