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文明帝国扩展翻译

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印度
起始科技:农耕(Agriculture)(新科技)一级科技
起始政体:专制
能力:
印度起始时,首都就是大都市(占地两格,城郊有十格的城市) <--这个许多变体让印度可以选择第二回合再把首都改成大都市)
当他要支付资源时,可以把任一资源当作铁、麦、丝、焚香来使用。
当印度搜集文化时,城郊有多少资源符号,就多搜集几个文化。
西班牙
起始科技:航海(Navigation)一级科技
起始政体:专制
能力:
西班牙起始时有两个斥候
西班牙单位的移动力+1
当西班牙探索一个未探索地图时,你可以马上免费盖一个基本建筑(未升级的)在你的任一
都市,未解锁的建筑也可以盖。
阿拉伯
起始科技:数学(Mathematics)二级科技
起始政体:专制
能力:
阿拉伯起始时有铁、丝、麦、香四个资源。
阿拉伯支付任何资源都会拿到2点文化。
阿拉伯投资时,可以免费走一格文化。
(投资为本作新系统,之后会再讲)
希腊
起始科技:民主(Democracy)二级科技
起始政体:民主
能力:
如果这回合希腊研发的科技在回合结束后仍没有其他人有研发,则会退还所有贸易点。
当希腊抽伟人的时候,可以抽二选一
以上是F&F的文明,明天再弄一扩科技


IP属地:加拿大1楼2013-11-19 15:06回复
    昨天二扩刚刚到手~期望开局。


    2楼2013-11-19 15:40
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      支持


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2013-11-19 16:42
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        一直希望设计师能针对2人局有些规则,否则都是发展军事有些单调


        IP属地:北京4楼2013-11-19 16:57
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          一扩新科技:
          一级:农耕(Agriculture)
          马上把你的首都变成大都市。
          二级:神秘主义(Mysticism)
          抽文化卡时可以抽二选一。
          城市阶段 支付一个间谍:
          消灭对方一个实体的金币指示物(不能是投资),由你来选要打那一个
          三级:生态学(Ecolody)
          你每有三个金币,走文化格时就能少付1点贸易量。
          起始行动 支付一个麦:
          可以把一个非山脉地型变成森林、沙漠、草原或是水域
          四级:塑胶(Plastic)
          起始行动:
          一回合一次,免费建造一个军队、部队或是建筑。
          城市阶段 支付一个麦:
          你的一个都市这回合+10鎚


          IP属地:加拿大7楼2013-11-20 05:58
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            一扩投资卡(文化改成二扩的)
            Infrastructure(基础设施)
            1$ 你的城市+1鎚
            2$ 你的城市+2鎚
            3$ 你的城市+3鎚
            Endowment for the art(艺术基金会)
            1$ +1上限
            3$ +1上限,每格文化格可少付1点文化
            5$ +1上限,每格文化格可少付2点文化
            Military-Industrial complex(军事工业)
            2$ 战斗bouns+4
            4$ 战斗bouns+8
            6$ 战斗bouns+12
            Public Education(大众教育)
            3$ 启动这个投资时,免费学到一个你能合法放上去的科技
            6$ 启动这个投资时,免费学到一个你能合法放上去的科技
            9$ 启动这个投资时,免费学到一个你能合法放上去的科技


            IP属地:加拿大8楼2013-11-20 06:02
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              伟人除了标准版的token以外,一扩多了伟人卡,跟伟人一样分类,必须有相应的伟人token才能有相应的卡牌(比如你有两个科学家,两张卡牌,但是有人用特效弄死你一个科学家,那麼你必须丢弃一张科学家卡牌)
              卡牌效果懒得翻译...毕竟太多张了(每种伟人各七张),有弄PBF我再慢慢翻译吧...
              一扩新文化卡
              一级文化
              Duty and Honor(责任与荣誉)
              战斗阶段:在你抽战斗卡之前,可以免费建造一个已解锁的军事单位。
              Counterfeiters(伪币)
              起始行动:选一个玩家,这个玩家一定要弃掉一个金币token,要弃哪个由你选择。(这不
              能影响投资物)
              二级文化
              Nationlism(民族主义)
              战斗阶段:在你抽战斗卡之前,可以免费建造两个已解锁的军事单位。
              Depression(经济萧条)
              起始行动:选两个其他玩家,这些玩家一定要弃掉一个金币token,要弃哪个由你选择。(
              这不能影响投资物)
              Flooding(泛滥)
              选择一个非山、且上面没有任何token或是军队在上面的地型,放一个灾难token在那个地
              型上,且该地型成为水域。
              三级文化
              Bank Scandal(银行丑闻)
              起始行动:所有其他玩家一定要弃掉一个金币token,要弃那个由你选择。(这不能影响投
              资物)
              Patriotism(爱国精神)
              战斗阶段:在你抽战斗卡之前,可以免费建造三个已解锁的军事单位。
              由此可以看到为什麼文化卡刷多了基本能玩死军事...一口气两张爱国+民族...对面就被你打不见了(尤其是自己有飞机...对面绝对会哭)


              IP属地:加拿大9楼2013-11-20 06:09
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                自然奇观
                一扩增加了三个自然奇观,当你探索一个新地图后,有可能会看到这些奇观在里面。第一个踩上去的人会拿到相对应的好处
                亚特兰提斯
                发现亚特兰提斯的下回合起始行动时,可以免费得到一个科技。
                这个科技要能合法放在你的科技金字塔中 (最初只有除了五级科技不能选,但是之后改了,第二回合就有核弹乱飞很烦...)
                孔庙
                发现了孔庙可以马上拿两个伟人进行二选一(也是被改了,最初是获得两个伟人,不用选阿)
                黄金城
                发现黄金城的下回合起始行动,你会拿到两枚金币,这两枚金币你可以任意投资。
                (只能用来投资)


                IP属地:加拿大10楼2013-11-20 06:13
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                  古代奇观:
                  吉萨金字塔(15鎚)
                  减免科技:制陶(10鎚)
                  解锁所有政体,并且对无政府状态免疫
                  如果金字塔被毁,你必须把政体切换成你科技已解锁的政体
                  奇琴伊察(15鎚)
                  减免科技:货币(10鎚)
                  城市阶段:你的所有都市+3鎚
                  万里长城(15鎚)
                  减免科技:石造建筑(10鎚)
                  当你战斗输掉时,你的对手战利品-1
                  起始阶段:免费让你的一个都市盖城墙
                  中古奇观:
                  吴哥窟(20鎚)(新版本)
                  减免科技:神学(10鎚)
                  一回合一次,当你搜集资源时,该城可以多收集一个资源,甚至可以收集同一格的资源
                  马丘比丘(20鎚)
                  减免科技:灌溉(15鎚)
                  起始行动:一回合一次,当你投资时,可以从市场拿一个资源回来
                  泰姬马哈陵(20鎚)
                  减免科技:骑士制度(15鎚)
                  起始行动:你可以免费在你的都市盖一个已解锁建筑。
                  布兰登堡门(15鎚)
                  无减免科技
                  所有敌方单位无法停留在你的城郊(注意,这是无法主动停留在城郊,如果是被文化卡弄上去的话一样可以让这个奇观失效)
                  如建筑时已有敌方单位停留在城郊,该玩家必须在他的回合时把它们移开
                  现代奇观:
                  大笨钟(25鎚)
                  减免科技:银行制度(20鎚)
                  起始行动:从市场拿每种资源各一个回来。
                  救世基督像(25鎚)
                  减免科技:大众媒体(15鎚)
                  你的文化手牌上限+4
                  起始行动:你可以从任意的文化卡堆中抽两张文化卡
                  克里姆林宫(25鎚)
                  减免科技:共产主义(20鎚)
                  任何时机:一回合一次,你可以拿任意两个资源代替一个间谍


                  IP属地:加拿大11楼2013-11-20 06:35
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                    支持汉化


                    IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2013-11-20 09:43
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                      趁现在偷空翻译二扩文明
                      日本
                      起始科技:骑士精神
                      起始政体:封建
                      能力
                      步兵部队攻击力+1
                      科技研发所需贸易-3
                      法国
                      起始科技:陶艺
                      起始政体:专制
                      能力
                      战斗修正+2
                      社会政策(扩展新系统)数量上限+1
                      起始社会政策+1
                      阿兹提克
                      起始科技:灌溉
                      起始政体:专制
                      能力
                      每次战斗胜利贸易+3
                      每次战斗后,无论胜败,每个阵亡的单位(不分敌我)文化+1
                      获得伟人时,可额外免费拿任意两个已经解锁的军事单位
                      英国
                      起始科技:海军(新科技,lv1)
                      起始政体:专制
                      能力
                      军队可以像斥候一样为城市搜集资源
                      单位可横越水域,但不能停止在水域上
                      蒙古
                      起始科技:骑术
                      起始政体:专制
                      能力
                      起始多拿两个骑兵部队
                      战斗胜利时,战利品+1
                      (有时候比赛时蒙古额外获得骑兵不被任何兵种克制,但这并不是他本身自带的能力,个人认为蒙古不需要这个加成,战利品+1已经够变态了)
                      祖鲁
                      起始科技:畜牧
                      起始政体:专制
                      能力
                      起始多拿两个弓兵部队
                      军队可以直接探索蛮族村落,并且不触发战斗
                      即使邻接著和平村落,仍然可以建立城市,而且建立城市后马上探索这些和平村落


                      IP属地:加拿大13楼2013-11-20 12:58
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                        二扩新科技
                        一级:海军(Navy)
                        解锁船坞(Shipyard)
                        每当你建置一个军队,你可以将它放在任何一个也有船坞的城市旁边(城郊)
                        二级:文官系统(Bureaucracy)
                        金币+1
                        每回合一次,你可以在研发阶段转换一个社会政策
                        二级:后勤补给(Logistics)
                        解锁等级二的步兵,骑兵,弓兵
                        三级:教育(Education)
                        每回合最多一次,当你盖出奇观时,这张牌上金币+1,上限4
                        城市管理阶段,花费布+香+铁+麦各一,马上学习一项科技
                        更新科技
                        原本在铸冶(Metalworking)的金币,换到铁路(Railroad)去了


                        IP属地:加拿大14楼2013-11-21 07:54
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                          不知道坑爹的黑天鹅啥时候出扩


                          IP属地:山东15楼2013-11-21 08:03
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