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求科普,暴击与超强气的伤害加成百分比?
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625530661
拟变革者
9
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话说见贴吧有人说,暴击人要被士气人淘汰,所以,求各位大大能给予一个相对具体的伤害百分比。
当然这里只是单纯讨论暴击与士气的伤害百分比,并不考虑现在暴击人整体较士气人弱的实际情况。(主要原因是反应、觉醒的问题),特别是对于打高级别的SP的情况。
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2013-11-26 21:50
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airtimeup
调整者
11
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士气→攻速翻倍→变相多人攻击X2→算上储槽时间等于约1.4倍攻击
暴击不明,等大神科普
IP属地:广东
2楼
2013-11-26 21:59
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diskwing
范畴F
13
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暴击感觉是1.2 1.3倍左右的感觉,举个例子,我的X1改一刀是4400,有时候暴击打是5200左右。不过暴击感觉太看人品,不实际。
再举个例子,WOW里面你会堆法术加速还是法术暴击打副本呢?
IP属地:广东
3楼
2013-11-26 22:04
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diskwing
范畴F
13
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或者再举个例,3个士气人可以保证全队包括好友都上超强气(除非脸黑不发动)但是三个暴击人,算你都是LV4的,都只有36%的暴击几率。哪个实用显而易见了吧。。。。。。
IP属地:广东
4楼
2013-11-26 22:14
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傲娇小苹果
ACE
12
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我试过堆到33%的暴击打紧急。。。。确实不如上2个士气人实在。。。
IP属地:上海
6楼
2013-11-26 22:26
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SantaRevil
拟变革者
9
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暴击1.2倍伤害,士气增加50%攻击速度。暴击可以叠加士气Lv8以上就没用处了。一般还是士气7或者士气8配合基础属性最大化输出。
IP属地:上海
7楼
2013-11-26 22:27
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Athrun_lew
范畴F
13
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暴击从来就不是主流,在没有士气这个技能的时期就试验过,打满级紧急BOSS这个不存在命中问题的桩子,结果全暴击队弱于全单攻队
单从攻击上来说,暴击触发的效果是暴击概率上升,打出暴击是1.3倍攻击(貌似),而士气这东西触发后等效于单位时间内伤害翻倍,虽然持续时间大概只有2/3,但是平均下来高于暴击完全触发
还有个关键就是上面说的,就算堆了8个暴击人,能触发几个还不一定呢,就算百分百(目前达不到),平均伤害仍低于全队士气发动。2-3个士气发动就能基本保证主力阵容输出,还能带2个抗战和其他技能
嘛,我最近也只是趁发券收收卡,凭印象说的,等其他人补完
IP属地:安徽
8楼
2013-11-26 22:28
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pksmml
强化人间
10
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其实何必那么纠结。。。上2时间女,2士气觉醒,3个暴击12%。。。不就成了最大输出。。不明白你们为啥那么纠结
IP属地:广东
9楼
2013-11-26 22:34
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alexsuzuki
强化人间
10
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实际一点,72%暴击+双士气,好友蒂法+牛。。。轻松得很
挂了一个地形OP,一个中攻+12OP而已。。。
都不需要什么UR。。。
IP属地:江苏
来自
iPad
10楼
2013-11-27 04:04
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alexsuzuki
强化人间
10
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暴击之后命中绝对有加成,否则暴击队在非技能发动状态下输出远远不如普通的特长队,本身暴击人的反应又很低,命中是个问题,这次特级应当很难过才对。。。
但是实际我明显感觉暴击之后miss少了许多,最后我的配置始终能在10-20秒左右过特级,最高纪录31秒,但很难打出。。。
IP属地:江苏
来自
iPad
11楼
2013-11-27 04:21
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alexsuzuki
强化人间
10
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士气人最多上2个,上8个士气人有意义?
暴击人是越多以及技能等级越高越好,何来被士气人淘汰之说?
IP属地:江苏
来自
iPad
12楼
2013-11-27 04:35
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diskwing
范畴F
13
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说被士气人淘汰的意思是,上三个士气人的效果比你上4个暴击人还好,三士气,两时间,剩下的加单攻或者反应怎么都是万金油的组合。比硬去堆暴击来的实在,72%暴击是何其土豪的组合了,反而上面那种组合很容易就弄出来。
IP属地:广东
13楼
2013-11-27 14:01
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STATRPG
调整者
11
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暴击对我这种脸黑的.我一直当它不存在,
IP属地:北京
14楼
2013-11-27 16:10
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大背包客
勇将
6
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士气=攻速2倍=变相多人攻击X2
暴击=1.2倍伤害
IP属地:中国香港
15楼
2013-11-27 17:47
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diskwing
范畴F
13
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其实也不是只有低攻速受益拉,快的也是提高一倍,慢的也是一倍
IP属地:广东
来自
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18楼
2013-11-27 21:32
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