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既然用不了电脑,用手机码个教程好了

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不会什么专业术语,就像小贴士一样写,大概讲一个漫画系做的思路吧


IP属地:美国来自Android客户端1楼2013-12-01 01:41回复
    一、框架
    在做静止系前选择一个适合的框架是很重要的
    对于一个工程来说,大概分两种
    ①大合成内套多个小合成
    ②旧合成套新合成
    对于工程量巨大,bgm节奏很快,多次使用蒙太奇的mad来说,第一种会非常容易操作和修改
    对于重视转场和过场,偏向萌系,以及慢节奏的mad来说,第二种会更好操作。对于转场的修改也很方便,完成后对整体调整会比第一种方便得多


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2013-12-01 01:51
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      二、分镜与转场
      首先要说的是,一开始接触静止系不要把精力太多放在转场上。好的分镜才能衬出好的转场。新人一个mad没有静止系的感觉,很大程度上是因为转场上下的功夫太多。除了萌系以外,转场只是转场,不要将它做得和你的分镜一个档次,甚至在分镜之上。
      虽然转场主体做得也有很棒的,不过并不适合新手驾驭。做得很棒的比如冲山龙花的drrrr和麦茶菊莒13年的文少…
      ①分镜
      很多人觉得分镜难想,其实没有那么复杂。
      首先确定你大概需要多少分镜。然后听bgm。注意漫画原著中的分镜。当时看漫画给你留下的印象去确定需要的元素。注意bgm,很重要所以说两边。
      其次元素说起来其实非常简单…比较常见的是xyz轴运动,摄像机运动,行为动画,mg,字体变化,色彩变化等等,只要能营造出你想要的感觉就可以了,然后慢慢调细节
      和纯碱一样注意分镜的分布,做得最好的部分留给高潮和开头。
      分镜结构
      分镜-分镜【基础
      大分镜框多个小分镜【常见的有镜头移动去看几张照片,你们喜欢仿的秋季op一段旋转的z轴物体
      分镜1-分镜2-分镜1-分镜3【蒙太奇
      以上几种混合使用
      记得分镜之间相对独立,但是整体不能太大偏差,比如上一个还是mg,下一个就成写实素材,这样是不行的【为了造成印象的短切入除外
      漫画系的基本思路是还原原作场景和台词,多做细节和立体感,注意保持画面流畅感【不要随便出现画面上所有元素全部没有变化。
      更深的还有具现化思维等【比如死亡-瓶子破碎/花凋零/照片划上血痕/象棋子落地等等。
      这些以后再说…
      还原的场景一定要选最cool!的,最感人的,最xx的。给你留下深刻印象的。没有一定把握不要做剧情流。很难的。要做注意做好文案和剧情筛选。
      一定要切合bgm的感觉和氛围。


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2013-12-01 02:25
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        手机没电了


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2013-12-01 02:25
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          IP属地:安徽5楼2013-12-01 10:18
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            前排m着


            6楼2013-12-01 14:12
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              快来打游戏


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2013-12-01 14:38
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                什么是纯碱?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2013-12-02 00:43
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                  看完了我会说我就在仿龙花大大的DRRR吗 实在是太喜欢了…我感觉这部作品就难度相比其他作品不是很难就是创意很赞…所以不知道仿这部会不会被人说……我之前开了一个漫画坑实在做不下去……


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2013-12-02 08:09
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                    电脑坏了没上线原来是去开大了


                    IP属地:四川10楼2013-12-02 15:57
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                      感谢起妹指点!


                      IP属地:四川11楼2013-12-03 23:01
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                        转场。
                        怎么说呢。
                        首先弄清楚的一点:转场不一定是流畅的,
                        而是起到一个衔接的效果。
                        感觉看sail姐的mad会比较容易让人理解这个概念吧。
                        转场能说的东西太多了…
                        基本是
                        保留上个分镜的元素 - 对这部分元素变化 - 新元素出现
                        插入新转场元素 - 转场元素展示 - 转场元素消失-新分镜
                        分镜近似元素-硬切-分镜近似元素【比如前一个分镜是竖条,下个分镜硬接同感觉的横条。
                        11区的萌系会把转场用到爆炸。非常好看。
                        说个衔接的小技巧好了。换合成的时候,有时可以把上个合成最后的所有元素复制到下个新合成,对准了以后再在新合成中继续做。这样就更流畅一些


                        IP属地:美国来自Android客户端12楼2013-12-07 00:32
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                          起妹的静止系完美教室!


                          13楼2013-12-07 10:01
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                            正准备做漫画系 学习了!


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2014-01-03 08:17
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                              隔了两三个月的工程打开一看完全不知道哪跟哪了,我做的合成全乱来了


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2014-01-10 00:47
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